比如用字符1组成一个火柴人的形状,怎么用c语言1的排列弄成人形,再让这个人形动起来?求赐教

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百度网友0402ea3
2016-08-17
知道答主
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这个人的动画必须一帧一帧做,具体就是
printf(" 1 \n");
printf(" 1 1 \n");
...........
Sleep(100);
system("cls");
printf(" 1 \n");
printf(" 1 1 \n");
...........
Sleep(100);
system("cls");

然后他就看起来在动了。。C语言里的动画只能这样了,效果极差。。
追问
需要include ,头文件main吗
追答

肯定是要的

#include<stdio.h>
#include<windlws.h>
int main()
{
    //然后这里面写代码
}

也可以这样:

#include...
...(这里同上)

void z1()//第一帧
{
    printf("  1   \n");//这里建议用●■这种符号效果代替1更好
    printf(" 1 1 \n");
    ...........
    Sleep(100);
    system("cls");

}
void z2()//第二帧
{
    printf("   1  \n");
    printf(" 1  1 \n");
    ...........
    Sleep(100);
    system("cls");
}

//......然后一帧一帧做

int main()
{
    z1();
    z2();
    //......然后一帧一帧调用输出    
}

一般的C语言代码都有包含头文件(include)主程序中main是必要的

Aupryyyyyyyyyy
2016-08-16 · TA获得超过1636个赞
知道大有可为答主
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每显示一次人形就 system("cls")
追问
麻烦写个简单的代码,组合形状的代码怎么写,动态的形状又怎么写,谢谢
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