
倩女幽魂手游异人怎么加点 异人技能天赋加点攻略
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夺魂
离魂赋:
倩女幽魂手游离魂赋
对目标造成伤害,并有概率使对方失明。
69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。
呵壁问天:
倩女幽魂手游呵壁问天
在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。
异人唯一的群体伤害技能,建议点满。
大风歌:
倩女幽魂手游大风
对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。
虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。
碧血决:
倩女幽魂手游碧血
对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。
高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。
白骨令:
倩女幽魂手游骨灵
召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。
异人前期必备技能,木灵的前置技能。
青木颂:
倩女幽魂手游青木
召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。
异人中期必备技能,石灵的前置技能。
离魂赋:
倩女幽魂手游离魂赋
对目标造成伤害,并有概率使对方失明。
69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。
呵壁问天:
倩女幽魂手游呵壁问天
在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。
异人唯一的群体伤害技能,建议点满。
大风歌:
倩女幽魂手游大风
对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。
虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。
碧血决:
倩女幽魂手游碧血
对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。
高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。
白骨令:
倩女幽魂手游骨灵
召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。
异人前期必备技能,木灵的前置技能。
青木颂:
倩女幽魂手游青木
召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。
异人中期必备技能,石灵的前置技能。
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夺魂
离魂赋:
对目标造成伤害,并有概率使对方失明。
69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。
呵壁问天:
在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。
异人唯一的群体伤害技能,建议点满。
大风歌:
对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。
虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。
碧血决:
对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。
高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。
白骨令:
召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。
异人前期必备技能,木灵的前置技能。
青木颂:
召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。
异人中期必备技能,石灵的前置技能。
厚土颂:
召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防。
异人核心技能,必满。——引用于说玩手游网
离魂赋:
对目标造成伤害,并有概率使对方失明。
69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。
呵壁问天:
在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。
异人唯一的群体伤害技能,建议点满。
大风歌:
对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。
虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。
碧血决:
对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。
高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。
白骨令:
召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。
异人前期必备技能,木灵的前置技能。
青木颂:
召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。
异人中期必备技能,石灵的前置技能。
厚土颂:
召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防。
异人核心技能,必满。——引用于说玩手游网
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技能加点推荐
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,...技能加点推荐
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
方案二:玉骨冰心+遮天蔽日。
玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
80天赋:
散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。
100天赋:
目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,...技能加点推荐
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
方案二:玉骨冰心+遮天蔽日。
玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
80天赋:
散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。
100天赋:
目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。
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