AE渲染到一半自动停止继续渲染的话渲染1帧就停止

AE渲染到一半自动停止。然后我再次点击渲染渲染1帧又停了。必须关闭整个软件重新导入素材加特效才可以再次渲染,再次渲染的时候还是渲染到一半就停止了。怎么回事啊。我装的是CS... AE渲染到一半自动停止。然后我再次点击渲染 渲染1帧又停了。
必须关闭整个软件 重新导入素材 加特效 才可以再次渲染,再次渲染的时候还是渲染到一半就停止了。
怎么回事啊。我装的是CS4版本的。
我现在是2G的内存,不够吗?
渲染的时候我看内存使用时60%啊

另外什么叫渲染序列帧
怎么设置?
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jiefengshisan
2010-09-01 · TA获得超过1108个赞
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我以前也遇到过这种问题,渲染停止后再次接着渲染时只一帧就会停止,很可能是你这一帧是坏帧,我以前做的事三维渲染合成,三维渲染的那一帧是坏的所以导致AE输出时到这就自动停止了。当然也不排除其它问题,比如虚拟内存不足了等等……祝你好运!
iamhuajie
2010-09-04 · TA获得超过386个赞
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我也遇见过
估计是坏帧,你可以记住卡死的帧数,把输出位置截到他前一帧,渲染试试,要真是坏帧,你应该知道怎么渲后边的
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gkenshin
2010-09-09 · TA获得超过956个赞
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你可以渲染输出序列帧,或者把使用的貌似不安全的素材单独输出图片序列帧再导回去,这是渲染遇到问题时最好的办法,不要怕麻烦

www.gkenshin.cn

就是输出的时候有个可以选输出格式的你选 jpg、tga --sq..什么的 确定后面那个xxx.avi就变成 xxx_[xxxx].jpg这样输出的就是图片序列 ae可以导入序列的 打开第一张图片 打开窗口的左下角勾上 sque...那个

参考资料: www.gkenshin.cn

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always_520
2010-09-01 · TA获得超过348个赞
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内存不足 没有音乐的话建议渲染序列帧 或者渲染后在剪辑软件重新加入声音
2G够了 但是会到某一点是突然很吃内存那时内存就不足了 如果一直无法解决就只能导出序列
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模拟超人
2010-09-01 · TA获得超过1.9万个赞
知道大有可为答主
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你是渲染还是按小键盘的0,进行内存预览?

参考资料: http://player.56.com/v_NTQzMzA1Mjc.swf

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