3dmax怎么做踢脚线
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2017-02-15 · 知道合伙人互联网行家
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1.在平面图里,用线+捕捉开关打开(快捷键“S”),对要有踢脚线 或者 顶角线的地方勾一遍,然后捕捉完毕回到原点。2.右键 转化为 样条线,再 快捷键按“3”,在下方找到 轮廓的输入栏,可输入踢脚线的厚度,我用2009版本,(自己一般是20MM,或者-20MM,要看清楚是否在房屋内。)然后修改里面挤出100MM,就是踢脚线高度;顶角线做法几乎一样,在样条线里面的轮廓输入稍微宽点,30-50MM不等。然后修改里面 挤出的高度可以短一点,20MM便够了。3.赋予踢脚线 或者 顶角线材质。4.包门套做法几乎一样,在立面图里也就可这样了。5.以上做法属于现代简约类,如果是欧式等复杂的顶角线,还有欧式的门套上面的木线条,可在www.3dxia.com下载顶角线模型,或者用放样来做(这个具体说不清楚了,你可以在百度上面输入3Dmax放样,相关视频,或者当面去请教会这个放样的朋友。看一遍就晓得了。)6.这些做法有很多种,如果你熟练了完全可以只用 放样 来一步就完成了,速度会更快。7.要说明的是,作为做效果图要明白目的所在,到底是在学校做出来了给老师去打分呢,还是参加工作现在正面临给客户看呢,还是要去参展获奖呢,所以作图目的不一样的时候,出图的方法还有步骤都不一样。设计师的种类也多了起来,专门负责业务的,专门负责设计的,专门负责效果图表现的等等。要给自己一个明确的定义。例如不是欧式的话,那些顶角线,踢脚线根本没必要那么复杂,那些线条。虽然细节表现很多,但是一多,3D的点,线 ,面也多了,就会卡机子内存。渲染时候就更慢。而且渲染给客户看的时候根本不需要太大的尺寸,当然在他不打印出来的情况下。所以做的多跟线条,少跟线条的,在效果图里面不对着这些踢脚线打特写镜头的话就显小,根本看不出来。所以有很多方法可以提高你出图的效率,决定于此的就要看你的目的所在了。
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