C++ 网络编程问题?
TCP的recv本身是不是阻塞函数,所说的阻塞不阻塞是在哪里设的?我在实践的过程中,没有数据里recv会返回-1好像...
TCP的recv本身是不是阻塞函数,所说的阻塞不阻塞是在哪里设的?
我在实践的过程中,没有数据里recv会返回-1好像 展开
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1)recv函数的执行流程: 当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次 recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy 的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。
2)案例:
一般是写一个线程专门处理 recv
while(true)
{
recv();
...
}
另外,不必要考虑什么重传。客户端,服务端都要根据recv的内容来决定干什么。停止 recv,完全可以按自己的设计思路做,比如,recv到一个"end"字符串时,就停止。然后做其它事情。
2)案例:
一般是写一个线程专门处理 recv
while(true)
{
recv();
...
}
另外,不必要考虑什么重传。客户端,服务端都要根据recv的内容来决定干什么。停止 recv,完全可以按自己的设计思路做,比如,recv到一个"end"字符串时,就停止。然后做其它事情。
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