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在3.22的奇毒天赋中,致命毒有33% 66% 100%的几率不消耗毒层,这让我们在天赋的选择上有了更多的选择。
那么到底是传统的41 5 25更全面还是44 2 25或者44 4 23更全面呢,下面我们来分析下。
对比传统天赋,3点奇毒天赋为我们提供了-50%自身毒药效果,+3%全队对中毒目标的暴击率,另外附送不消耗致命毒,少了30%的副手伤害。
很明显,就单-50%受毒效果和3%暴击相比30%副手伤害,是有优势的,在面对2板或者3板组合的会更加出彩。
但是,在JJC的进攻节奏中,1.8的副手上致命毒想要保持5层是个笑话,任何一次受控制都会面临断毒,
所以理想的上致命毒,需要一把1.4速度的副手。
但是1.4的副手,再加上减少30%的副手伤害,使我们毁伤打出的伤害会很难看,爆发力直线下降。
就这一点,我不会选择3点奇毒。
44 4 23,在面对没有盗贼的组合时,全面超越41 5 25,但是如果对方组合有盗贼,或者法师、骑士的时候,断毒是一定的。
最重要的一点,因为上了致命毒,使得不能控制受毒目标,直接降低了转火效率。
所以我还是选择了41 5 25.
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没明白..既然毒伤是主流..你加tg干吗.....楼主想要的天赋跟楼上的差不多..敏锐不变, 战斗把双武器专精加满, 刺杀毁伤必须出, 寻找弱点可以出两点..至于奇毒可以不出, 强化药膏也可不出. 其实如果楼主装备够的话也可尝试下战斗pvp 也不错.
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2010-09-15
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基本上是用 44 2 25
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