魔兽7.0增强萨天赋如何选择及神器攻略 谢谢

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鼎世万象
2017-03-15 · TA获得超过219个赞
知道小有建树答主
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技能列表

如果你是萌新增强,那么强烈建议在继续之前阅读本章。这个部分中我们将讨论你有什么技能,它们在这个专精里起到什么作用,以及它们与重要的大技能间如何相互影响。如果你之前接触过这个专精或者已经在实践环境中达到熟练使用这个专精的水平,那么建议你跳过这个章节直接阅读指南的其他部分。

主要资源

漩涡值是增强萨满的主要资源,设计上与战士使用的资源怒气有相似之处,但形式上更加零散因而需要更多的精力关注来熟练掌握。它通过[漩涡武器]获取以及石化或者石拳来主动获取,然后通过漩涡消耗技能将漩涡值转化为伤害。漩涡值的获取与消耗都非常迅速,这显著地加速了增强的游戏方式。漩涡值也可以通过[治疗之涌]来帮助自己的生存。

基础技能

无论你选择什么天赋都将拥有这些技能,它们构成了这个专精的基础。

[石化]是你的主要填充技能。石化没有冷却,可以在10码范围内造成伤害,并且每次使用产生20点漩涡值,对你的当前目标造成少量的自然伤害。

[石拳]是用来代替石化的天赋技能。石拳有两层充能,每击能获得25点漩涡值,并在10秒内强化你的武器,提高所有伤害5%。石拳造成相当高的自然伤害,并且同石化一样拥有10码的攻击距离。

[风暴打击]是增强主要的漩涡值消耗技能,也是你伤害的主要来源。它需要消耗40点漩涡值,造成高物理伤害,所以不受到精通加成。它会触发当前拥有的武器附魔(比如火舌),双手同时攻击所以也可以按正常几率触发风暴使者和风怒。风暴打击有16秒冷却时间,可以被急速进一步减少,一般来说这个技能需要卡CD使用。

[毁灭闪电]是一种对你前方120度锥形范围内造成伤害的AoE漩涡值消耗技能。如果毁灭闪电击中2个或以上的目标,它会在10秒内强化风暴打击与熔岩猛击,令它们对前方的目标造成额外的自然伤害,包括你的主要目标。在3目标及以上场合这个技能需要卡CD使用,或者双目标用来保持BUFF。

[火舌]不会获取或者消耗漩涡值,可以击中10码范围内的敌人,并强化你的武器令你在16秒内可以造成额外的火焰伤害。火舌的这个技能是用来保持BUFF以强化你的自动攻击造成额外伤害,它的冷却时间12秒,可以被急速减少。

[熔岩猛击]是一种填充型漩涡值消耗技能,造成很高的火焰伤害并消耗30点漩涡值。熔岩猛击没有冷却时间,这个技能主要用来在你有溢出风险的时候将额外的漩涡值转化为伤害以避免浪费。

(译补:[冰封]是漩涡值消耗技能,攻击范围10码,消耗20点漩涡值造成冰霜伤害并在16秒内强化你的武器,使你的自动攻击可以降低目标的移动速度50%,持续3秒。伤害不高,在没有点出[冰雹]天赋时仅作为减速技能使用。在7.1.5版本中由于冰雹的伤害被削弱导致这个技能现在仅有减速作用。)

重要的触发效果

[风暴使者]是使用增强所围绕的最主要机制,以5%的基础触发几率由所有主手攻击触发(包括自动攻击、风暴打击、风怒以及毁灭闪电)。风暴使者会重置风暴打击的冷却时间,使你下一个风暴打击不会触发冷却并减少50%的消耗。风暴使者的触发几率随着精通提升而上升,并且可以进一步被[风暴]天赋所加强。

[风怒]以20%的基础触发几率由主手攻击触发,造成两次伤害略低的物理伤害并且每击都获取额外漩涡值。风怒无法触发自身。

[风暴之鞭]能令你被强化的(比如火舌)自动攻击为至多两位团队或小队成员附加风暴之鞭,使他们的法术和攻击造成额外的自然伤害。这部分伤害以萨满的属性计算并计入萨满的伤害。

DPS冷却技能

[野性狼魂]召唤两头狼为你作战15秒。它们的每次攻击都会获取5漩涡值并且以萨满当前的属性计算伤害,并且完全免疫群体控制和移动限制效果。这个技能需要卡CD使用来提高伤害和漩涡值获取。

它们能被毁灭之锤的神器特质在很大程度上强化,使得它们可以在单体和AoE场合造成额外的元素伤害,获取这个特质之后它们能变得更加可靠。

[嗜血]和[英勇]在40秒内为100码内的团队和小队成员提高30%的急速,这个技能会给所有受到影响的人一个DEBUFF,防止在接下来的10分钟里再受到[时间扭曲]、[远古狂乱]、[虚空之风]、嗜血或英勇的增益效果。 

天赋选择

等级    

天赋选择

15    风歌    推荐    灼热之手    推荐    石拳    推荐    

30    降雨    可选    狂野扑击    可选    狂风图腾    推荐    

45    闪电奔涌图腾    推荐    陷地图腾    不推荐    巫毒图腾    不推荐    

60    闪电之盾    不推荐    先祖迅捷    推荐    冰雹    不推荐    

75    风暴    推荐    超载    推荐    强化风暴之鞭    不推荐    

90    毁灭风暴    可选    空气之怒    推荐    裂地术    不推荐    

100    升腾    不推荐    山崩    推荐    大地之刺    不推荐    


天赋可以在脱离战斗并且位于休息区(比如主城或者旅店)时随意调整。另外,[宁神书卷]和[宁神圣典]也可以让玩家临时修改天赋,当然是要在脱离战斗状态下。

前期点数投入

获得初始点数[风暴之锤]后,选择左边的路线进入[集束风暴]获取强大的多目标与AoE增益。继续前进点出[疾风打击]获取强大的攻速加成和对风暴使者触发的强化,然后不要错过单独的一点[头狼],能将野性狼魂变为强大的AoE爆发技能。然后顺着点出天赋树顶端的[灵魂治疗]。然后点出你的第一个大特质[末日狼群],对你的伤害有巨大的提升并能让通过野性狼魂的爆发变得更有效。

第二个大特质

从灵魂治疗往左点出单独但价值巨大的[风暴之舞],然后回到另外一个方向,点出在团队战中作用极大的[元素治疗]。继续前进点出另一个单独但强大的[狂怒风暴],接着点出[漩涡之灵]。最后点出你的第二个大特质[毁灭释放],可以带来极大的单体伤害提升以及部分AoE的提升。

接下来的路线

点出毁灭释放之后,接着折回来点出[元素武器]来强化你的元素武器技能,提供稳定的单体伤害强化。接着点出[狂风奔涌],进一步强化你的毁灭之风。

最后的点数和第三个大特质

最后,从风暴之舞往下点出[熔岩铸就],来强化我们的漩涡值消耗填充技能(译注:昔日第一技能的下场)。你的最后一点应该是给大特质[毁灭漩涡],目前看来非常弱,因为其不高的触发几率以及熔岩猛击稀少的使用次数。你的最后三点应该给[汇聚漩涡]。

圣物选择顺序

疾风打击在所有圣物中带来最大的提升。且由于额外攻击带来的漩涡值,使得它在单体和AoE场合都很实用。该圣物约等于4神器装等。

集束风暴在多目标与AoE场合非常有价值,但其它情况下并不出众。对主攻大秘境的玩家是最好的选择。

元素武器通过强化我们的元素武器类技能直伤来提供固定的单体伤害加成。约等于2神器装等。

狂风奔涌是适用于任何情况的圣物,约等于1-1.5神器装等。

任何防御向或者生存向的圣物

所有的圣物都会影响你的神器物品等级,所以建议你总是选择物品等级更高的选项,因为那会提升你的武器伤害。


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