如何评价 NBA 2K17
6个回答
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还行吧,细节处理的更好 但有点适应不了操作!
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说出你的真实感受就好
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下了以后后面立马卸载了。
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第一,训练过多,为何球队训练不能变成模拟跳过?这样节省了一大部分时间去关注其他点。
第二,过场动画太烦人,剧情不能像上作一样跳过,而且每次从训练馆走出去那个动画实在是磨人。就不能做成一个界面选择吗?这些动画看多了就会讨人厌。
第三,撞击的重量级别这个细节相当有问题。我一个大中锋在高中时期可以给矮我几个头的后卫从三分线推到我进内线。
第四,评分系统比上作多了一点变化,暂时感觉良好。不过选秀前的评价真心不够客观,比如我是专职防守的,2K并没有刻意弄一个选秀前的评分系统,还不如回归前几作的六边形更为显眼。
第二,过场动画太烦人,剧情不能像上作一样跳过,而且每次从训练馆走出去那个动画实在是磨人。就不能做成一个界面选择吗?这些动画看多了就会讨人厌。
第三,撞击的重量级别这个细节相当有问题。我一个大中锋在高中时期可以给矮我几个头的后卫从三分线推到我进内线。
第四,评分系统比上作多了一点变化,暂时感觉良好。不过选秀前的评价真心不够客观,比如我是专职防守的,2K并没有刻意弄一个选秀前的评分系统,还不如回归前几作的六边形更为显眼。
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第一,训练过多,为何球队训练不能变成模拟跳过?这样节省了一大部分时间去关注其他点。
第二,过场动画太烦人,剧情不能像上作一样跳过,而且每次从训练馆走出去那个动画实在是磨人。就不能做成一个界面选择吗?这些动画看多了就会讨人厌。
第三,撞击的重量级别这个细节相当有问题。我一个大中锋在高中时期可以给矮我几个头的后卫从三分线推到我进内线。
第四,评分系统比上作多了一点变化,暂时感觉良好。不过选秀前的评价真心不够客观,比如我是专职防守的,2K并没有刻意弄一个选秀前的评分系统,还不如回归前几作的六边形更为显眼。
第二,过场动画太烦人,剧情不能像上作一样跳过,而且每次从训练馆走出去那个动画实在是磨人。就不能做成一个界面选择吗?这些动画看多了就会讨人厌。
第三,撞击的重量级别这个细节相当有问题。我一个大中锋在高中时期可以给矮我几个头的后卫从三分线推到我进内线。
第四,评分系统比上作多了一点变化,暂时感觉良好。不过选秀前的评价真心不够客观,比如我是专职防守的,2K并没有刻意弄一个选秀前的评分系统,还不如回归前几作的六边形更为显眼。
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