战地1和使命召唤14哪个好玩
3个回答
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14还没有发售,但从b测多人试玩情况下来看,多人模式画面渲染感觉很怪,感觉不真实,点光源和主光源感觉太少,没有层次感,辨别度很差,有一个地图给我感觉画面跟辐射4是的,并且这种小地图,几个人的多人对战,枪的后坐力不明显对我是没有吸引力的。所以多人的话我是力挺战地1的,画面,优化都是顶级,多人代入感爆炸。单人剧情方面,战地1对于战地4有很大改观,分为很多主角,分线,讲述不同的故事,本意倡导的是不是为了战争,而是珍惜和平,讲述战争的残酷,这点很好,但我玩还是觉得整体都太想教学关了,可能是主角太多太分散的问题,代入感有,但每次深入就要直至内心了,却又换了新篇幅,新篇章,新角色,所以代入感有,但不强,我单人模式还是喜欢英雄主义的,感觉战地1单人剧情还是为了多人而设置的基础教学关。所以虽然14还没发售,但我还是很期待14的单人剧情,毕竟cod玩的就是剧情,我很喜欢沉浸的感觉,单人剧情我还是推荐14,俩个游戏都是老牌大作了,都是出了很多很多代的游戏,有优点也有缺点,其实如果真喜欢fps,两者是互补的关系。
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战地一都多久的游戏了,画质流畅度怎么和使命召唤14比
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首先绝不发表任何趋向性的语言。
使命召唤我有着深厚的感情,主要是因为单机战役中那种美国大型战争片的宏大场面。也许冷静的思考后你会感到剧情很狗血,但是cod真正擅长的是强大的表现手法,每个投入到游戏中的玩家都会为之心头一震的。推荐使命4+6。
战地之王,现在在国内我认为是综合游戏素质和运营状况来看非常出色的联机fps,玩家数量不少,画面也比较出色,但是作为一款为了联机而出现的游戏,最大的乐趣是多种多样的联机模式和玩法,有着很强的耐玩性。个人也推荐。
所以个人认为,使命值得一玩,也会令你满意,但是毕竟不能拿来一遍一遍玩;而战地呢,可以一直玩下去,两者没必要选出一个更强的然后抛弃另一个。
使命召唤我有着深厚的感情,主要是因为单机战役中那种美国大型战争片的宏大场面。也许冷静的思考后你会感到剧情很狗血,但是cod真正擅长的是强大的表现手法,每个投入到游戏中的玩家都会为之心头一震的。推荐使命4+6。
战地之王,现在在国内我认为是综合游戏素质和运营状况来看非常出色的联机fps,玩家数量不少,画面也比较出色,但是作为一款为了联机而出现的游戏,最大的乐趣是多种多样的联机模式和玩法,有着很强的耐玩性。个人也推荐。
所以个人认为,使命值得一玩,也会令你满意,但是毕竟不能拿来一遍一遍玩;而战地呢,可以一直玩下去,两者没必要选出一个更强的然后抛弃另一个。
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