cocos2d-x的lua脚本加载cocostudioui时代码到底写在哪个地方
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如果在Windows下(……Linux行不行弯猜伍不知道)
obj=io.popen("cd") --如果不在交互埋或模式下,前面可以添加local
path=obj:read("*all"):sub(1,-2) --path存放当前路径
obj:close() --关掉句柄
上述原理是利用Windows的cd命令返回工作目录;至于sub(1,-2)是为了去掉换行符
当然如果你有lua socks或者你有lfs(注意匹配你兆早的Lua版本),你可以使用lfs(Lua File System)
require("lfs")
path=lfs.currentdir()
这个则是Lua文件系统库中的函数。
obj=io.popen("cd") --如果不在交互埋或模式下,前面可以添加local
path=obj:read("*all"):sub(1,-2) --path存放当前路径
obj:close() --关掉句柄
上述原理是利用Windows的cd命令返回工作目录;至于sub(1,-2)是为了去掉换行符
当然如果你有lua socks或者你有lfs(注意匹配你兆早的Lua版本),你可以使用lfs(Lua File System)
require("lfs")
path=lfs.currentdir()
这个则是Lua文件系统库中的函数。
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