梦幻西游法爆灵饰为什么是极品而物爆灵饰是垃圾
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2018-05-08
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物理暴击等级和法术暴击等级都是梦幻西游灵饰上可以增加的属性,虽然看上去两个属性差不多,分别给物理系和法术系使用,但是价值上就是天差地别。为什么法术暴击等级的灵饰要比物理暴击等级的灵饰值钱的多?今天就让小编给大家分析一下。
就输出上而言,物理系可以选择提高面板的伤害属性,以及看不见的玄学物理暴击属性。相对的,法术系可以选择提高面板的法伤属性以及看不见的玄学法术暴击属性。就pk上来说,相信大家对于堆法伤的法系和堆法暴的法系都是见过的,但是唯独没见过堆物爆的物理系,物理系只会堆伤害,这是为什么呢?因为物理暴击等级这是个垃圾属性吗?其实并不是这样的。
物理暴击属性和法术暴击属性一样,用来提高物理攻击时的暴击(也就是必杀)几率,狮驼岭、凌波城这种门派一个飞机出去必杀6个相信是大家很喜欢看到的场面,那么只要堆物理暴击属性,这一切就不会不存在。而即使是大唐,四扫触发必杀也很容易直接空切扫死人从而累积七杀的破防加成,看上去物理暴击属性并不会比伤害差啊,为什么没人用?
其实这个不平衡主要是由于变身卡片的存在。在梦幻西游中,有一种输出属性存在的同时,就必然会有一种对立的防御属性去对其克制,从而产生一个动态的平衡。而克制物理暴击和法术暴击的,就是画魂卡片和琴仙卡片。
而这两种卡片的属性不平衡,是导致物理暴击和法术暴击属性价值差距的根源。
就输出上而言,物理系可以选择提高面板的伤害属性,以及看不见的玄学物理暴击属性。相对的,法术系可以选择提高面板的法伤属性以及看不见的玄学法术暴击属性。就pk上来说,相信大家对于堆法伤的法系和堆法暴的法系都是见过的,但是唯独没见过堆物爆的物理系,物理系只会堆伤害,这是为什么呢?因为物理暴击等级这是个垃圾属性吗?其实并不是这样的。
物理暴击属性和法术暴击属性一样,用来提高物理攻击时的暴击(也就是必杀)几率,狮驼岭、凌波城这种门派一个飞机出去必杀6个相信是大家很喜欢看到的场面,那么只要堆物理暴击属性,这一切就不会不存在。而即使是大唐,四扫触发必杀也很容易直接空切扫死人从而累积七杀的破防加成,看上去物理暴击属性并不会比伤害差啊,为什么没人用?
其实这个不平衡主要是由于变身卡片的存在。在梦幻西游中,有一种输出属性存在的同时,就必然会有一种对立的防御属性去对其克制,从而产生一个动态的平衡。而克制物理暴击和法术暴击的,就是画魂卡片和琴仙卡片。
而这两种卡片的属性不平衡,是导致物理暴击和法术暴击属性价值差距的根源。
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很简单,现在召唤兽有高级幸运,百分百免疫物理暴击!
而法爆则没有对应的召唤兽免疫法爆的技能。
另外变身卡也有高级幸运。
这样人和和宠百分百免疫物理必杀了,也就是暴击、、那堆起来打架没用了,还不成白菜价
而法爆则没有对应的召唤兽免疫法爆的技能。
另外变身卡也有高级幸运。
这样人和和宠百分百免疫物理必杀了,也就是暴击、、那堆起来打架没用了,还不成白菜价
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2018-05-15
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物理暴击等级和法术暴击等级都是梦幻西游灵饰上可以增加的属性,虽然看上去两个属性差不多,分别给物理系和法术系使用,但是价值上就是天差地别。为什么法术暴击等级的灵饰要比物理暴击等级的灵饰值钱的多?今天就让小编给大家分析一下。
就输出上而言,物理系可以选择提高面板的伤害属性,以及看不见的玄学物理暴击属性。相对的,法术系可以选择提高面板的法伤属性以及看不见的玄学法术暴击属性。就pk上来说,相信大家对于堆法伤的法系和堆法暴的法系都是见过的,但是唯独没见过堆物爆的物理系,物理系只会堆伤害,这是为什么呢?因为物理暴击等级这是个垃圾属性吗?其实并不是这样的。
物理暴击属性和法术暴击属性一样,用来提高物理攻击时的暴击(也就是必杀)几率,狮驼岭、凌波城这种门派一个飞机出去必杀6个相信是大家很喜欢看到的场面,那么只要堆物理暴击属性,这一切就不会不存在。而即使是大唐,四扫触发必杀也很容易直接空切扫死人从而累积七杀的破防加成,看上去物理暴击属性并不会比伤害差啊,为什么没人用?
其实这个不平衡主要是由于变身卡片的存在。在梦幻西游中,有一种输出属性存在的同时,就必然会有一种对立的防御属性去对其克制,从而产生一个动态的平衡。而克制物理暴击和法术暴击的,就是画魂卡片和琴仙卡片。
而这两种卡片的属性不平衡,是导致物理暴击和法术暴击属性价值差距的根源。
就输出上而言,物理系可以选择提高面板的伤害属性,以及看不见的玄学物理暴击属性。相对的,法术系可以选择提高面板的法伤属性以及看不见的玄学法术暴击属性。就pk上来说,相信大家对于堆法伤的法系和堆法暴的法系都是见过的,但是唯独没见过堆物爆的物理系,物理系只会堆伤害,这是为什么呢?因为物理暴击等级这是个垃圾属性吗?其实并不是这样的。
物理暴击属性和法术暴击属性一样,用来提高物理攻击时的暴击(也就是必杀)几率,狮驼岭、凌波城这种门派一个飞机出去必杀6个相信是大家很喜欢看到的场面,那么只要堆物理暴击属性,这一切就不会不存在。而即使是大唐,四扫触发必杀也很容易直接空切扫死人从而累积七杀的破防加成,看上去物理暴击属性并不会比伤害差啊,为什么没人用?
其实这个不平衡主要是由于变身卡片的存在。在梦幻西游中,有一种输出属性存在的同时,就必然会有一种对立的防御属性去对其克制,从而产生一个动态的平衡。而克制物理暴击和法术暴击的,就是画魂卡片和琴仙卡片。
而这两种卡片的属性不平衡,是导致物理暴击和法术暴击属性价值差距的根源。
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2018-05-14
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很简单,现在召唤兽有高级幸运,百分百免疫物理暴击!
而法爆则没有对应的召唤兽免疫法爆的技能。
另外变身卡也有高级幸运。
这样人和和宠百分百免疫物理必杀了,也就是暴击、、那堆起来打架没用了,还不成白菜价
而法爆则没有对应的召唤兽免疫法爆的技能。
另外变身卡也有高级幸运。
这样人和和宠百分百免疫物理必杀了,也就是暴击、、那堆起来打架没用了,还不成白菜价
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