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cn#GLupkQVkka 的回答文不对题。
人家问的和你回答的根本不是一个内容吧?
楼主问的是护甲什么用,护甲和体能选哪个?
我来回答。
护甲,是降低怪物的物理伤害的,尤其是近战的,比如斧头砍,刀砍,突脸小跳蚤的攻击,弓箭手射的箭,等等。
体能就是加血量,这个没啥说的。
两者谁重要?在体能不达标时,体能重要,因为体能达到一定值,你才能不会被秒杀。
一般法系脆皮要70-90万血。辅助或者近战要80-200万血不等,看自身装备搭配和巅峰。
在体能达标,即,不会被秒的情况下,再去选护甲。
但是~~~~~~!~!~!往往,体能和护甲并不冲突。可以同时存在。
真正和护甲冲突的,是全抗。经常有人问,要全抗还是要护甲?
因为:护甲=物理防御 全抗=魔法防御。
所以答案是,智力系,要护甲,力量/敏捷系要全抗。
因为10智力=1全抗,10敏捷=1护甲。
所以智力系职业由于智力很高,元素全抗自然也已经很高了,需要补充物理抗性,需要堆护甲。
敏捷系,力量系(天生减免30%物理伤)自身护甲很高,敏/力也加护甲,所以需要堆元素全抗。
人家问的和你回答的根本不是一个内容吧?
楼主问的是护甲什么用,护甲和体能选哪个?
我来回答。
护甲,是降低怪物的物理伤害的,尤其是近战的,比如斧头砍,刀砍,突脸小跳蚤的攻击,弓箭手射的箭,等等。
体能就是加血量,这个没啥说的。
两者谁重要?在体能不达标时,体能重要,因为体能达到一定值,你才能不会被秒杀。
一般法系脆皮要70-90万血。辅助或者近战要80-200万血不等,看自身装备搭配和巅峰。
在体能达标,即,不会被秒的情况下,再去选护甲。
但是~~~~~~!~!~!往往,体能和护甲并不冲突。可以同时存在。
真正和护甲冲突的,是全抗。经常有人问,要全抗还是要护甲?
因为:护甲=物理防御 全抗=魔法防御。
所以答案是,智力系,要护甲,力量/敏捷系要全抗。
因为10智力=1全抗,10敏捷=1护甲。
所以智力系职业由于智力很高,元素全抗自然也已经很高了,需要补充物理抗性,需要堆护甲。
敏捷系,力量系(天生减免30%物理伤)自身护甲很高,敏/力也加护甲,所以需要堆元素全抗。
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这要看是什么部位的装备。 主属性,必须得有并且不能太低
头盔:孔=爆率>主属性=全抗性=护甲=体能 (只有传奇头盔有攻速和爆伤)
武器:孔>爆率=爆伤=吸血=面板伤害>主属性>体能(攻速已经计算进面板伤害了,不是太重要)
项链和戒指:爆率=攻速=爆伤>额外伤害=主属性=体能=全抗
副手:爆率=额外伤害>主属性=体能
其他装备:爆率=攻速=爆伤>额外伤害=主属性=体能=全抗(某些装备没有某些属性)
除了武器和头盔以外:孔都不重要,相当于一个宝石的属性。
对伤害影响最大的就是:爆率爆伤和攻速以及武器的面板伤害和主属性。
对防御影响较大的是体能全抗和护甲。
还有一个特殊的属性:获取魔法装备的概率,这个看个人偏好
头盔:孔=爆率>主属性=全抗性=护甲=体能 (只有传奇头盔有攻速和爆伤)
武器:孔>爆率=爆伤=吸血=面板伤害>主属性>体能(攻速已经计算进面板伤害了,不是太重要)
项链和戒指:爆率=攻速=爆伤>额外伤害=主属性=体能=全抗
副手:爆率=额外伤害>主属性=体能
其他装备:爆率=攻速=爆伤>额外伤害=主属性=体能=全抗(某些装备没有某些属性)
除了武器和头盔以外:孔都不重要,相当于一个宝石的属性。
对伤害影响最大的就是:爆率爆伤和攻速以及武器的面板伤害和主属性。
对防御影响较大的是体能全抗和护甲。
还有一个特殊的属性:获取魔法装备的概率,这个看个人偏好
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暗黑3里面护甲加的是你的坚韧,体能加的是少量坚韧和血量,都挺重要的,你要是玩近战职业,最好血量弄到100万左右,这下就可以专心堆主属性了,主属性也增加坚韧的,
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