自由幻想手游战士日常技能怎么搭配 技能组合推
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斩风之袭+穿刺之枪+败枪伏击+震空枪气
或者
斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气
为什么呢?我们先来看下这几个技能吧~
虽然是群攻,但是仔细一看,什么?只发动一次攻击?不行不行,就攻击一次,还要冷却6秒,太没效率了,but,它还有一个被动技能,诸位看官请注意,流虹-状的技能效果是快速再释放流虹之枪一次,相当于一个多重攻击技能,并且!!这还是一个相对而言攻击较高的群攻技能。
这个就厉害了,虽然冷却时间长,但是对多个目标造成8次伤害?貌似所有战士的技能当中,这是攻击次数最多的一个,必须保留。
乍一看,飞翔之枪会让角色在对指定范围发动攻击的同时跳到怪群里,似乎是一个快速接近的技能,但是!!注意了,但是,在不考虑攻击的情况下,这不也是个跳跃逃跑的技能么???尤其是被围攻的时候,一个高级瞬补,跳出包围圈,哈哈,我们先放在一边。
这不就是推怪么,虽然副本BOSS好像是无视推开,但是在打一些比较难搞定的主线怪的时候,完全可以靠这个技能猥琐的把怪推开,然后让宠物去打啊,不瞒大家,在下就是靠着这个技能,生生的磨死了不少像龙王这样的强怪,打一下,趁着怪被推开,迅速跑开,绕着宠物跑,让宠物去攻击,虽然慢吧,但是安全啊,不用死啊,猥琐怎么了,36计保命要紧啊,而这个技能跟上面的飞翔之枪相比,飞翔之枪是可以用来直接跳开,并不对怪产生伤害,所以也就达不到利用宠物风筝死怪的效果,因此个人还是更倾向于选择震空枪气来打怪。
嗯嗯,又是一个范围攻击啦,并且也一样是多次攻击,选择没商量。
当然除去以上技能之外,战士还是有很多的技能,但是呢,多少都有些不可取的地方虬光斩的单攻低战,怒火杀意的减防也同样不适用于单人主线当中使用,明枪回环的单只攻击和抓取属性,在日常用途也是不大。
思来想去,还是斩风之袭+穿刺之枪+败枪伏击+震空枪气或者斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气这样的组合更加适用了。
前者可以用来震退那些强力的怪来跑杀,后者可以快速接近周围的怪,不考虑组队任务的情况下,应该算是比较合理的组合了。
或者
斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气
为什么呢?我们先来看下这几个技能吧~
虽然是群攻,但是仔细一看,什么?只发动一次攻击?不行不行,就攻击一次,还要冷却6秒,太没效率了,but,它还有一个被动技能,诸位看官请注意,流虹-状的技能效果是快速再释放流虹之枪一次,相当于一个多重攻击技能,并且!!这还是一个相对而言攻击较高的群攻技能。
这个就厉害了,虽然冷却时间长,但是对多个目标造成8次伤害?貌似所有战士的技能当中,这是攻击次数最多的一个,必须保留。
乍一看,飞翔之枪会让角色在对指定范围发动攻击的同时跳到怪群里,似乎是一个快速接近的技能,但是!!注意了,但是,在不考虑攻击的情况下,这不也是个跳跃逃跑的技能么???尤其是被围攻的时候,一个高级瞬补,跳出包围圈,哈哈,我们先放在一边。
这不就是推怪么,虽然副本BOSS好像是无视推开,但是在打一些比较难搞定的主线怪的时候,完全可以靠这个技能猥琐的把怪推开,然后让宠物去打啊,不瞒大家,在下就是靠着这个技能,生生的磨死了不少像龙王这样的强怪,打一下,趁着怪被推开,迅速跑开,绕着宠物跑,让宠物去攻击,虽然慢吧,但是安全啊,不用死啊,猥琐怎么了,36计保命要紧啊,而这个技能跟上面的飞翔之枪相比,飞翔之枪是可以用来直接跳开,并不对怪产生伤害,所以也就达不到利用宠物风筝死怪的效果,因此个人还是更倾向于选择震空枪气来打怪。
嗯嗯,又是一个范围攻击啦,并且也一样是多次攻击,选择没商量。
当然除去以上技能之外,战士还是有很多的技能,但是呢,多少都有些不可取的地方虬光斩的单攻低战,怒火杀意的减防也同样不适用于单人主线当中使用,明枪回环的单只攻击和抓取属性,在日常用途也是不大。
思来想去,还是斩风之袭+穿刺之枪+败枪伏击+震空枪气或者斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气这样的组合更加适用了。
前者可以用来震退那些强力的怪来跑杀,后者可以快速接近周围的怪,不考虑组队任务的情况下,应该算是比较合理的组合了。
香侬慧语
2024-11-11 广告
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幽魂是一个具有挑战性的BOSS,许多新手玩家在首次面对这个大头佛形象的敌人时会感到困惑。以下是一些有效的战斗策略和技巧,可以帮助你更轻松地打败幽魂:1、幽魂的外观与攻击:幽魂有大头佛的外观,攻击欲望不高,主要通过拳掌进行小范围近战攻击和少量...
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本回答由香侬慧语提供
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斩风之袭+穿刺之枪+败枪伏击+震空枪气
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为什么呢?我们先来看下这几个技能吧~
虽然是群攻,但是仔细一看,什么?只发动一次攻击?不行不行,就攻击一次,还要冷却6秒,太没效率了,but,它还有一个被动技能,诸位看官请注意,流虹-状的技能效果是快速再释放流虹之枪一次,相当于一个多重攻击技能,并且!!这还是一个相对而言攻击较高的群攻技能。
这个就厉害了,虽然冷却时间长,但是对多个目标造成8次伤害?貌似所有战士的技能当中,这是攻击次数最多的一个,必须保留。
乍一看,飞翔之枪会让角色在对指定范围发动攻击的同时跳到怪群里,似乎是一个快速接近的技能,但是!!注意了,但是,在不考虑攻击的情况下,这不也是个跳跃逃跑的技能么???尤其是被围攻的时候,一个高级瞬补,跳出包围圈,哈哈,我们先放在一边
这不就是推怪么,虽然副本BOSS好像是无视推开,但是在打一些比较难搞定的主线怪的时候,完全可以靠这个技能猥琐的把怪推开,然后让宠物去打啊,不瞒大家,在下就是靠着这个技能,生生的磨死了不少像龙王这样的强怪,打一下,趁着怪被推开,迅速跑开,绕着宠物跑,让宠物去攻击,虽然慢吧,但是安全啊,不用死啊,猥琐怎么了,36计保命要紧啊,而这个技能跟上面的飞翔之枪相比,飞翔之枪是可以用来直接跳开,并不对怪产生伤害,所以也就达不到利用宠物风筝死怪的效果,因此个人还是更倾向于选择震空枪气来打怪。
嗯嗯,又是一个范围攻击啦,并且也一样是多次攻击,选择没商量。
当然除去以上技能之外,战士还是有很多的技能,但是呢,多少都有些不可取的地方虬光斩的单攻低战,怒火杀意的减防也同样不适用于单人主线当中使用,明枪回环的单只攻击和抓取属性,在日常用途也是不大。
思来想去,还是斩风之袭+穿刺之枪+败枪伏击+震空枪气或者斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气这样的组合更加适用了。
前者可以用来震退那些强力的怪来跑杀,后者可以快速接近周围的怪,不考虑组队任务的情况下,应该算是比较合理的组合了。
或者
斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气
为什么呢?我们先来看下这几个技能吧~
虽然是群攻,但是仔细一看,什么?只发动一次攻击?不行不行,就攻击一次,还要冷却6秒,太没效率了,but,它还有一个被动技能,诸位看官请注意,流虹-状的技能效果是快速再释放流虹之枪一次,相当于一个多重攻击技能,并且!!这还是一个相对而言攻击较高的群攻技能。
这个就厉害了,虽然冷却时间长,但是对多个目标造成8次伤害?貌似所有战士的技能当中,这是攻击次数最多的一个,必须保留。
乍一看,飞翔之枪会让角色在对指定范围发动攻击的同时跳到怪群里,似乎是一个快速接近的技能,但是!!注意了,但是,在不考虑攻击的情况下,这不也是个跳跃逃跑的技能么???尤其是被围攻的时候,一个高级瞬补,跳出包围圈,哈哈,我们先放在一边
这不就是推怪么,虽然副本BOSS好像是无视推开,但是在打一些比较难搞定的主线怪的时候,完全可以靠这个技能猥琐的把怪推开,然后让宠物去打啊,不瞒大家,在下就是靠着这个技能,生生的磨死了不少像龙王这样的强怪,打一下,趁着怪被推开,迅速跑开,绕着宠物跑,让宠物去攻击,虽然慢吧,但是安全啊,不用死啊,猥琐怎么了,36计保命要紧啊,而这个技能跟上面的飞翔之枪相比,飞翔之枪是可以用来直接跳开,并不对怪产生伤害,所以也就达不到利用宠物风筝死怪的效果,因此个人还是更倾向于选择震空枪气来打怪。
嗯嗯,又是一个范围攻击啦,并且也一样是多次攻击,选择没商量。
当然除去以上技能之外,战士还是有很多的技能,但是呢,多少都有些不可取的地方虬光斩的单攻低战,怒火杀意的减防也同样不适用于单人主线当中使用,明枪回环的单只攻击和抓取属性,在日常用途也是不大。
思来想去,还是斩风之袭+穿刺之枪+败枪伏击+震空枪气或者斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气这样的组合更加适用了。
前者可以用来震退那些强力的怪来跑杀,后者可以快速接近周围的怪,不考虑组队任务的情况下,应该算是比较合理的组合了。
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