lols6总决赛bo5的最后一局战歌叫什么名字啊,就是skt 3:2rox 的那个最后
在s6总决赛打到bo5时候放的那一首音乐的名字是《Silver Scrapes(银痕)》 。
这一首纯音乐是由Danny McCarthy创作出来的,最初是作为2012年英雄联盟S2世界总决赛音乐而创作的,在2016年的时候,由Proto Shredanoid Remix并收入进英雄联盟音乐混音专辑《战歌》之中,因此在英雄联盟s6总决赛会再次放这首音乐。
《Silver Scrapes(银痕)》这首音乐并无填词,但其在各项《英雄联盟》电竞赛事中有重要地位。
究其原因可以追溯至2012年10月6日,在英雄联盟S2总决赛Team WE对阵CLG.EU的比赛中,原本三局两胜的比赛因为比赛现场的网络出现严重问题而不断暂停重开,最终整场比赛一直拖延了八个小时才结束。
最终Team WE 1:2 不敌CLG.EU,但自这场比赛之后,Silver Scrapes开始经常在BO3(三局两胜制)或BO5(五局三胜制)淘汰赛的第三或五局(即决胜局)开始前的Ban/Pick阶段播放,而"Silver Scrapes"也在英语LOL圈子中逐渐有了“决胜局”的意思。
在s6总决赛打到bo5时候放的那一首音乐的名字是《Silver Scrapes(银痕)》 。
这一首纯音乐是由Danny McCarthy创作出来的,最初是作为2012年英雄联盟S2世界总决赛音乐而创作的,在2016年的时候,由Proto Shredanoid Remix并收入进英雄联盟音乐混音专辑《战歌》之中,因此在英雄联盟s6总决赛会再次放这首音乐。
歌曲意义:
《Silver Scrapes(银痕)》这首音乐并无填词,但其在各项《英雄联盟》电竞赛事中有重要地位。
究其原因可以追溯至2012年10月6日,在英雄联盟S2总决赛Team WE对阵CLG.EU的比赛中,原本三局两胜的比赛因为比赛现场的网络出现严重问题而不断暂停重开,最终整场比赛一直拖延了八个小时才结束。
最终Team WE 1:2 不敌CLG.EU,但自这场比赛之后,Silver Scrapes开始经常在BO3(三局两胜制)或BO5(五局三胜制)淘汰赛的第三或五局(即决胜局)开始前的Ban/Pick阶段播放,而"Silver Scrapes"也在英语LOL圈子中逐渐有了“决胜局”的意思。
《银痕 Silver Scrapes》 作者:Danny McCarthy ; Proto Shredanoid (Remix)
为2012年英雄联盟S2世界总决赛音乐。
2016年,由Proto Shredanoid Remix并收入英雄联盟音乐混音专辑《战歌》。
歌曲: Silver Scrapes
编曲: Danny McCarthy ;Proto Shredanoid (Remix)
所属专辑: 战歌(2016)
发行日期: 2012 ; 2016 (Remix)
2012年英雄联盟全球总决赛s2中国战队WE对阵欧洲战队CLG.EU因网络故障,鏖战八小时,比赛暂停期间播放的就是这首Silver Scrapes。
扩展资料
作为每年的“最终之战”,英雄联盟全球总决赛是所有玩家和选手心中代表着最高荣誉的职业电子竞技赛事。
每一年,众多职业战队在所在地区最高水平的职业联赛中奋战,只有成绩位于前列的才可能获得全球总决赛门票,并且在世界观众的注目下向冠军发起冲击。全球总决赛每年的总奖金超过百万美金。
2016-10-23