冒险岛拳手问题
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加点流程:满能量获得40=》满能量爆破30=》满迷惑攻击20=》超人变形1=》满碎石乱击30=》满超人变身19=》加1点能量耗转=》剩下10点自己分配了,随便自己,全看个人发挥
迷惑攻击:被动仅能,在自己眩晕怪的时候打那个眩晕的怪会出现60%几率追加60%攻击,不会有人不希望看到自己打出一片红字吧?所以,满了
能量耗转:一个被动技能,打怪的时候会继续能量,屏幕上有个蓝色的小槽,满就会自动开启能量球保护,具有一定的阿基+反伤+泰山的效果,不过个人感觉阿基的效果不明显,而反伤和剑客和骑士的不同,因为这个反伤看的是自己的攻击,几十怪打你一滴血你也可以反到1W的伤害,前提是你的伤害够高。
3\
J&j+y:}根据766游戏网的
鱼锄奸1
(拳晕馒头)
的研究,攻击怪物53次(以怪物的个数叠加算)即可蓄满,这个53次是指攻击53次,比如你用4转的光速拳是连6下,但是这里只算一次攻击,当然,群攻打到6个怪算6下,所以在打扎的时候1转的百烈的实用性就出来了。。。
能量爆破:能量获得的能量槽满了(也就是开启了能量球)才可以使用,伤害和贯骨一样,但是没有蓄力,不过有1秒左右的冷却时间,这个用1、2转技能快速开启能量球,然后用这个技能练级,很实用~~
能量耗转:搞不清楚,像冒险岛这种和药没冷却时间的游戏难道打怪吸血会有直接喝来得快,况且这个技能的伤害又不高~~直接加1点玩玩,然后
超人变形:样子很拉风,但是变身后只可以使用碎石乱击和能量爆破来攻击,虽然碎石很帅,但是要很久才能开启一次,但是这个技能又不慢不行,所以嘛~晚点加吧,
碎石乱击:引用一下别人的话“攻击力很高,但只能在变身状态下使用,频率也很慢。。。不是一个主攻型的技能,也许在特定场合还有点用”先加满吧,反正点有多。。。
谢谢采纳!
迷惑攻击:被动仅能,在自己眩晕怪的时候打那个眩晕的怪会出现60%几率追加60%攻击,不会有人不希望看到自己打出一片红字吧?所以,满了
能量耗转:一个被动技能,打怪的时候会继续能量,屏幕上有个蓝色的小槽,满就会自动开启能量球保护,具有一定的阿基+反伤+泰山的效果,不过个人感觉阿基的效果不明显,而反伤和剑客和骑士的不同,因为这个反伤看的是自己的攻击,几十怪打你一滴血你也可以反到1W的伤害,前提是你的伤害够高。
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J&j+y:}根据766游戏网的
鱼锄奸1
(拳晕馒头)
的研究,攻击怪物53次(以怪物的个数叠加算)即可蓄满,这个53次是指攻击53次,比如你用4转的光速拳是连6下,但是这里只算一次攻击,当然,群攻打到6个怪算6下,所以在打扎的时候1转的百烈的实用性就出来了。。。
能量爆破:能量获得的能量槽满了(也就是开启了能量球)才可以使用,伤害和贯骨一样,但是没有蓄力,不过有1秒左右的冷却时间,这个用1、2转技能快速开启能量球,然后用这个技能练级,很实用~~
能量耗转:搞不清楚,像冒险岛这种和药没冷却时间的游戏难道打怪吸血会有直接喝来得快,况且这个技能的伤害又不高~~直接加1点玩玩,然后
超人变形:样子很拉风,但是变身后只可以使用碎石乱击和能量爆破来攻击,虽然碎石很帅,但是要很久才能开启一次,但是这个技能又不慢不行,所以嘛~晚点加吧,
碎石乱击:引用一下别人的话“攻击力很高,但只能在变身状态下使用,频率也很慢。。。不是一个主攻型的技能,也许在特定场合还有点用”先加满吧,反正点有多。。。
谢谢采纳!
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