你玩过最难的一款游戏是什么?
小编觉得以下这些都挺难:《只狼》的难度让人们觉得它已经上升到了一个更高的水平,这几乎是我现在玩过的最难的游戏。虽然我们可以看到许多灵魂系列的机制,比如水果桔子(但只有两瓶),比如敌人休息后的复活,这些战斗机制是完全不同的,并且闪避不再是无所不能的。如果你想当老板,你只能练习完美的拦网。在较低的容错率下,玩家只能更加可怜地打败敌人。
如今,大多数游戏都是友好的,有新手指导,新手难度和容易上手。现在,基本上每一个游戏都有最低的难度,只需要一点点努力就能玩好。然而,十年前情况并非如此。当时,没有新手指导,也没有新手匹配机制。当你开始的时候,你必须面对不知道任何技能的敌人。此外,这些游戏大多没有血条,这基本上是一个触摸,像一个气球。
让我们举一个著名的例子。在当时最热的康特拉,没有策略,没有血液,最重要的是它没有被归档。两位主角在触摸它时死去,他们必须从头开始。当时,我撞上了装甲车的第五关。我不知道如何打败它,但我不能跳,但我只能静静地等待。还有当时著名的《大魔界树》。里面的怪物每一次移动都很快,而且攻击是意想不到的,这让当时的许多玩家感到沮丧。
如果你能通过这个游戏,你就是一个真正的表演神,任何水平游戏都是小菜一碟。虽然现在没有多少硬核游戏,但仍然有一些制造商专门从事硬核游戏。例如,来自软件公司的《血源》和《黑暗之魂》真的把玩家打死了。如果有些人认为这还不够难,那么其他人已经为《黑暗之魂3》制作了“自我虐待”模块。这种模式,对于新玩家来说是挑战NG 6并从一开始就突破限制的最高难度,实际上是一种“自我滥用”模式。