仙剑奇侠传4各人物仙术如何分配加点

 我来答
吾谁忧软闪朋1N
2020-02-19 · TA获得超过3.7万个赞
知道小有建树答主
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关于这个问题网友说法不一。
其实仙术不是主要决定因素,后期怪物血厚,你再强的仙术顶多伤1000多。但是如果装备和级别上去了,加个状态,天河平砍都上万。注灵连击以后,一发动就势不可当。
仙术加点方案不尽相同,下面提供我的方案。
天河:主攻角色,也不是靠法术吃饭的。所以我把天河的点平均分到每系,把每系第一招学到。其他的点数加到雷。(由于我的方案其他人没有人学雷,而且考虑到湖边树林的那俩小BOSS,雷咒一定很爽)
菱纱:早期和天河作战耽误辅助角色,所以水系尽早出到烟水还魂。炎帝神农洞之前出到风雪冰天。(本人从来不用双CTRL作弊,故不用或少用乾坤一掷)若有多余的点,学风。菱纱速度快,如果再有仙风云体,可谓如虎添翼。风系顶法可以隐,也是不错的招数,点多的就学,点少的要先学水系五气连波。
梦璃:灵力高,标准的仙术型角色。由于她加入的时候要去打女箩岩,当时的点数如果想学群体攻击仙术,三昧真火比较可行。(土系的顶法不能学,雷系不克女箩岩)后期继续学火,出到魔焰融金。梦璃有玄天五音,尽量让她少学加属性的仙术。如果点还多,就去学土吧。承天载物可以配合菱纱的五气连波,后期血量多的可以有9000以上,五气已经补不满了。
紫英:攻击力可观,神上限也不低。雷系先出到天罡战气可以给自己加攻击。此时可以转而学土。(因为战斗时梦璃可能不在场上,要有人学土,神多,不用一下星沉地动就浪费了。)
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