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用GDI+是最简单的办法。
一、GDI+加到VC工程的具体做法如下:
1、下载GDI+ 软件包。
2、在头文件StdAfx.h 内增加下述语句:
typedef unsigned __int32 ULONG_PTR;
#include <afxtempl.h>
#include "gdiplus.h"
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
3、将GDI+的所有头文件及库文件及DLL考到当前目录。
4、初始化GDI+的环境:(增加两个函数在APP.CPP)
bool CXXXXApp::InitGdiplus() //CXXXXApp:改成你定义的类。
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
Status status = GdiplusStartup(&m_gdiplusToken,
&gdiplusStartupInput,
NULL);
return (Ok == status);
}
void CXXXXApp::TermGdiplus()
{
GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
}
5、在APP.H 增加对函数的定义:
bool InitGdiplus();
void TermGdiplus();
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
6、在APP的InitInstance() 增加如下的初始化语句:
if(false == InitGdiplus())
{
::MessageBox(NULL, _T("Initialize GDI+ library failed"),
_T("Error"), MB_OK|MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
7、在退出程序的地方调用TermGdiplus();函数,关闭GDI+环境。
二、完成上述内容后,在需要加PNG图片的地方直接调用GDI+内的相关函数即可。
一、GDI+加到VC工程的具体做法如下:
1、下载GDI+ 软件包。
2、在头文件StdAfx.h 内增加下述语句:
typedef unsigned __int32 ULONG_PTR;
#include <afxtempl.h>
#include "gdiplus.h"
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
3、将GDI+的所有头文件及库文件及DLL考到当前目录。
4、初始化GDI+的环境:(增加两个函数在APP.CPP)
bool CXXXXApp::InitGdiplus() //CXXXXApp:改成你定义的类。
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
Status status = GdiplusStartup(&m_gdiplusToken,
&gdiplusStartupInput,
NULL);
return (Ok == status);
}
void CXXXXApp::TermGdiplus()
{
GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
}
5、在APP.H 增加对函数的定义:
bool InitGdiplus();
void TermGdiplus();
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
6、在APP的InitInstance() 增加如下的初始化语句:
if(false == InitGdiplus())
{
::MessageBox(NULL, _T("Initialize GDI+ library failed"),
_T("Error"), MB_OK|MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
7、在退出程序的地方调用TermGdiplus();函数,关闭GDI+环境。
二、完成上述内容后,在需要加PNG图片的地方直接调用GDI+内的相关函数即可。
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