泡泡堂怎么连?
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连泡和跑位是分不开的,会跑的人防御强,会连的人攻击高,2个都很熟练的,那就是高手了。所以要先会跑位但你问的是连泡
那还是说主要的吧:
2。连泡
由于连泡阵型很多,下面先暂时介绍几个:
a。四方
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先在四周放上4个p~然后马上回到中间放一个~4周的p暴了后以刚中间的p为顶点再放个4方~如此周而复始
作用:能迅速的杀掉没有速度的敌人,连暴快的几乎没有时间间隔~要么不来~要么来了就送4
缺点:如果对方速度快~拉一排pp冲过去,那4的就是你了
b。三角
可以说连泡的基础就是三角~任何复杂点的连泡都建立在三角之上,连的威力就在于吃到暴的时间~突然炸到对方,三角的灵活运用是使用连的关键
c。一线
戏称“一飞冲天”,就是在速度快的时候拉一排
第一种:
或者是
专打速度慢的,因为慢,长距离的一线爆炸范围能照到对方
第2种:
当对方周围有pp的时候~你一排拉下,或者故意围对方的时候给他留个空~要是他进了那个以为安全的空,你就拉一排下来,连暴~对中级的玩家来说,杀伤力较强
c。挤位
与对方纠缠时,在四周都放满p~只留一条路,然后你站上去,丢个泡,站在他要跑的位置上。
r
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在放了上面的pp后,你快速站到r的位置上放个p,挤住他。时间够就跑,时间不够就站在pp上,他要么乖乖4去,要么在底下放个p和你同归。即使同归,也是他先被炸到,网快就胜利,网慢就平,要是卡,~-~!那么谁卡谁胜利,反正不会吃亏~```挤位是高手的象征之一~需要高明的判断力,准确的跑位
d。连泡中的堵
在暴的一刹那~就是pp收缩4下以后,突然在对方要跑过的线上放个pp~pp的余威是1秒半少一点,这个值得注意
那还是说主要的吧:
2。连泡
由于连泡阵型很多,下面先暂时介绍几个:
a。四方
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先在四周放上4个p~然后马上回到中间放一个~4周的p暴了后以刚中间的p为顶点再放个4方~如此周而复始
作用:能迅速的杀掉没有速度的敌人,连暴快的几乎没有时间间隔~要么不来~要么来了就送4
缺点:如果对方速度快~拉一排pp冲过去,那4的就是你了
b。三角
可以说连泡的基础就是三角~任何复杂点的连泡都建立在三角之上,连的威力就在于吃到暴的时间~突然炸到对方,三角的灵活运用是使用连的关键
c。一线
戏称“一飞冲天”,就是在速度快的时候拉一排
第一种:
或者是
专打速度慢的,因为慢,长距离的一线爆炸范围能照到对方
第2种:
当对方周围有pp的时候~你一排拉下,或者故意围对方的时候给他留个空~要是他进了那个以为安全的空,你就拉一排下来,连暴~对中级的玩家来说,杀伤力较强
c。挤位
与对方纠缠时,在四周都放满p~只留一条路,然后你站上去,丢个泡,站在他要跑的位置上。
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在放了上面的pp后,你快速站到r的位置上放个p,挤住他。时间够就跑,时间不够就站在pp上,他要么乖乖4去,要么在底下放个p和你同归。即使同归,也是他先被炸到,网快就胜利,网慢就平,要是卡,~-~!那么谁卡谁胜利,反正不会吃亏~```挤位是高手的象征之一~需要高明的判断力,准确的跑位
d。连泡中的堵
在暴的一刹那~就是pp收缩4下以后,突然在对方要跑过的线上放个pp~pp的余威是1秒半少一点,这个值得注意
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