dnf元素光暗属性加点
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单说刷图的话元素的CD流是很强的
60级时
先是特殊技能
魔法记忆:满
魔法秀:满
元素点燃:推荐满(追求高伤害的话)
移动魔法:1级或满(个人推荐满,不然走的像乌龟)
替身草人:1级(逃命防被连击,别以为不PK怪就不会连击)
远古魔法书:满(满是5级,这个技能就是回蓝用的,钱多刷的起蓝瓶可以直接无视掉)
魔法盾:不加或满(满是5级,这个比较争议,如果觉得自己操作很牛比,可以无视掉,毕竟省下了宝贵的100SP;经常死的,觉得自己走位不够淫荡的,必满。所谓操作再牛比也会受伤,后期BOSS异常强大,动不动就秒人,楼主自己斟酌吧)
然后是元素技能
杰克爆弹:5级(前置)
雷光珠:10级(前置)
冰霜雪人:5级(前置)
暗影夜猫:10级或满(10级的话就是出前置,但是此技能为主伤害技能,推荐满)
烈焰冲击:1级(PK的话要出5级以上加范围,刷图1级足够)
冰墙:5级(这个我觉得应该没什么异议,1级的墙血少减速效果也差)
雷旋:5级(前置加极品的保命技能,击飞效果的)
虚无之球:5级(前置)
天雷:推荐满(CD流的怎么能不把大技能出满呢……)
泯灭黑洞:同天雷
最后觉醒
如果出觉醒,火冰暗光4种精通都出2级作为前置,然后点阿斯特雷彗星
不出觉醒,暗光2种精通出满,提高伤害顺便节约蓝
之后基本没多少SP了,请随意
60级时
先是特殊技能
魔法记忆:满
魔法秀:满
元素点燃:推荐满(追求高伤害的话)
移动魔法:1级或满(个人推荐满,不然走的像乌龟)
替身草人:1级(逃命防被连击,别以为不PK怪就不会连击)
远古魔法书:满(满是5级,这个技能就是回蓝用的,钱多刷的起蓝瓶可以直接无视掉)
魔法盾:不加或满(满是5级,这个比较争议,如果觉得自己操作很牛比,可以无视掉,毕竟省下了宝贵的100SP;经常死的,觉得自己走位不够淫荡的,必满。所谓操作再牛比也会受伤,后期BOSS异常强大,动不动就秒人,楼主自己斟酌吧)
然后是元素技能
杰克爆弹:5级(前置)
雷光珠:10级(前置)
冰霜雪人:5级(前置)
暗影夜猫:10级或满(10级的话就是出前置,但是此技能为主伤害技能,推荐满)
烈焰冲击:1级(PK的话要出5级以上加范围,刷图1级足够)
冰墙:5级(这个我觉得应该没什么异议,1级的墙血少减速效果也差)
雷旋:5级(前置加极品的保命技能,击飞效果的)
虚无之球:5级(前置)
天雷:推荐满(CD流的怎么能不把大技能出满呢……)
泯灭黑洞:同天雷
最后觉醒
如果出觉醒,火冰暗光4种精通都出2级作为前置,然后点阿斯特雷彗星
不出觉醒,暗光2种精通出满,提高伤害顺便节约蓝
之后基本没多少SP了,请随意
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