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野德是大不如前了,以前野德和盗贼比,第一,野德抗揍,野德能切熊,算是无CD的自保招,树皮1分钟被晕也能开,有破斧加狂暴恢复,还能给自己奶2口。现在熊血量大减,变了熊只是对物理职业奏效,法系没什么作用了,加上盗贼现在加上了50%减伤,烟雾弹,自己能无CD加血,还不费蓝。第二,野德粘人效果好,现在变形不解定身了,还不如有2个消失1个斗篷的贼了。当然野德也有算是比以前强的地方,致死效果改10%了,野德没致死没以前那么致命了(但是流血的伤害下去了),野德还有了瞬发吹风/加血,还能给奶激活下(现在激活也很废了)。但是总体来讲,以前的野德玩的好的不靠治疗,光自己能打能控能加能粘人,配个治疗配个带致死的菜刀很无敌,无数法师菊花被暴,现在得找个给力的奶一起玩了。贼的话跟80比伤害持久行弱了不少,爆发强了一点,自保强了不少,你要是打JJC为主,能找到好队友,野德盗贼都行,要是战场插7也很多的话还是盗贼吧。
总之就这个版本的话玩贼吧,野德的机动性和生存都砍了,贼的生存能力也提升了。盗贼有斗篷和消失,野外和战场绝对是盗贼爽,打不过消失走人,而且技能全的时候大部分职业都不怕,D要是打不过基本跑不了。。。插7现在贼除了LR剩下的职业都能打,野德比较吃控制打不少职业都有些吃力(尤其法师。。),竞技场主要看队友,贼只有爆发伤害,平时伤害很低,不开影舞打不下血,开了血线下去了又杀不死人,跟ZSDK这样强势的DPS没法比,野德伤害可以但是什么控制都吃(除了变形)所以队友很重要。你有DK玩玩DK其实挺好。现在还是很强势的。当然具体玩啥还得看你的喜好。
总之就这个版本的话玩贼吧,野德的机动性和生存都砍了,贼的生存能力也提升了。盗贼有斗篷和消失,野外和战场绝对是盗贼爽,打不过消失走人,而且技能全的时候大部分职业都不怕,D要是打不过基本跑不了。。。插7现在贼除了LR剩下的职业都能打,野德比较吃控制打不少职业都有些吃力(尤其法师。。),竞技场主要看队友,贼只有爆发伤害,平时伤害很低,不开影舞打不下血,开了血线下去了又杀不死人,跟ZSDK这样强势的DPS没法比,野德伤害可以但是什么控制都吃(除了变形)所以队友很重要。你有DK玩玩DK其实挺好。现在还是很强势的。当然具体玩啥还得看你的喜好。
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