我想问下日本动漫后宫和热血是什么意思啊,详细点
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所谓后宫动漫是指故事内容是以多个女角围绕一个男主角为中心带情感、爱情戏的动画漫画,此现象如同封建社会的后宫一样。不同之处在于,封建社会的后宫是封建主的乐廷。
狭义的后宫动漫:泛指有足够数量(一般大于三)的异性包围“作战”
广义的后宫动漫:请参考最后一段落的“判定方式”,这类貌似分歧较大 有一些似是而非的后宫动漫,我们也习惯性的称之为“伪后宫” 另外后宫动漫还有“正后宫”和“逆后宫”的说法 正后宫指的是1男N女的后宫动漫 逆后宫指的是1女N男的后宫动漫 动漫内容可以为各种类型,但多数女角必须围绕男角来阐述故事。通常所有剧情章节都基本全和情感/爱情戏挂钩。里面的情感/爱情戏也是阐述故事内容的主要途径之一。这也符合千百年来人类的对事业和爱情等的渴望,也是现代人的爱情观需要.算起来跟现在的某些情感电视剧差不多的,也和某些偶像剧差不多] 通过多个女角和主男角及其他男角的三角恋爱,情感危机等来勾起读者/观众的兴趣。在这个基础上参插其他重要,次要情节也能使读者/观众不太厌烦故事情节单一枯燥。
后宫动漫的开头通常都是男主角莫名其妙或是天生幸运的生在一个“幸福的地方”,然后发生了意想不到的事情,致使男主角要不段的寻找真相/杀死敌人/排除误会/克服困难等来获得主要女主角的真心。不过也有故事和结尾男主角和多个女主角共同HAPPY的事情.后宫动漫的结局往往也是靠生离死别/伟大忠贞/欢乐和谐的爱情为收尾。
其实现在很多非后宫动漫为了吸引读者、观众或者为故事增色,或多或少加入了后宫情节,一般都具有是杀必死等服务型镜头来打击男角或者服务“观众”等来为故事内容增色的。也就是说后宫内容/题材现在基本上沦为服务型的内容题材]
后宫题材也可以是完全相反的,就是N≥3的男性围绕一个女性而所阐述的故事,这类一般属于纯女性向。其改编题材多源于轻小说和游戏。就是说不仅仅是是男人才有后宫这个题材.
从最早的英雄式故事情节的动漫到后来各种类型动漫的出现,后宫动漫也可以算得上原始题材了。打人类开始写剧本开始,人类的笔下就逃脱不了“后宫”这个话题,而现在的和后宫沾边的动漫也占全日本近几年动漫作品中的六成左右。
后宫动漫到近年来的强势,是人们从最早的物质上的满足转化到了现在的精神上的满足(废话)。人们对爱情的渴望也越发强烈。现代年轻人的闪电恋爱,和对爱情的捉摸不定。多少让渴望爱情的年轻人心里产生一种茫然感和对理想中的恋爱对象等的期待。而这种茫然促使他们从虚拟的动漫/电影/游戏获得启示和部分的满足感(这也是少数宅男/宅人成为御宅族的一个目的) 说起后宫动漫,就不得不提日本发达的GALGAME(美少女游戏),GALGAME的发展与强盛为后宫动漫的创造、发展贡献极大。很多后宫动漫都是根据原作GALGAME改编而成。
所谓热血,即为让人心潮澎湃,激动的意思。引发激动的要素,通常有友情、亲情、爱情、理想、追求、奉献、勇敢、坚韧等,有励志意味,适合受众是青少年。而热血动漫指这一类型的动漫作品。相关的有:火影忍者 家庭教师 死神 海贼王 网球王子 妖精的尾巴 犬夜叉 少年阴阳师 美少女战士 飞篮扣杀 圣斗士 灌篮高手 数码宝贝 游戏王 通灵王 浪客剑心 钢之炼金术师 宠物小精灵 幽游白书 全职猎人 银魂 足球小将 龙珠 北斗神拳 幻影少年 驱魔少年 妖逆门 黑之契约者 滑头鬼之孙 鬼眼狂刀, 棋魂、圣石小子、新撰组异闻录、最游记、植木的法则、盗贼王jing等。 近年来,日本因为少子化的问题日趋严重,使得这类型热血作品大幅度的减少。 家庭教师
原因在于这类作品以国小至高中生为主要收看对象,少子化也意味著年轻人口大幅减少,再加上日本学生补习风潮盛行。都是让这类热血作品减少的主因。
ACG时代工会,小编mzcficeaj
这两段出自百度百科,因为百科做的很全,所以不多补充
狭义的后宫动漫:泛指有足够数量(一般大于三)的异性包围“作战”
广义的后宫动漫:请参考最后一段落的“判定方式”,这类貌似分歧较大 有一些似是而非的后宫动漫,我们也习惯性的称之为“伪后宫” 另外后宫动漫还有“正后宫”和“逆后宫”的说法 正后宫指的是1男N女的后宫动漫 逆后宫指的是1女N男的后宫动漫 动漫内容可以为各种类型,但多数女角必须围绕男角来阐述故事。通常所有剧情章节都基本全和情感/爱情戏挂钩。里面的情感/爱情戏也是阐述故事内容的主要途径之一。这也符合千百年来人类的对事业和爱情等的渴望,也是现代人的爱情观需要.算起来跟现在的某些情感电视剧差不多的,也和某些偶像剧差不多] 通过多个女角和主男角及其他男角的三角恋爱,情感危机等来勾起读者/观众的兴趣。在这个基础上参插其他重要,次要情节也能使读者/观众不太厌烦故事情节单一枯燥。
后宫动漫的开头通常都是男主角莫名其妙或是天生幸运的生在一个“幸福的地方”,然后发生了意想不到的事情,致使男主角要不段的寻找真相/杀死敌人/排除误会/克服困难等来获得主要女主角的真心。不过也有故事和结尾男主角和多个女主角共同HAPPY的事情.后宫动漫的结局往往也是靠生离死别/伟大忠贞/欢乐和谐的爱情为收尾。
其实现在很多非后宫动漫为了吸引读者、观众或者为故事增色,或多或少加入了后宫情节,一般都具有是杀必死等服务型镜头来打击男角或者服务“观众”等来为故事内容增色的。也就是说后宫内容/题材现在基本上沦为服务型的内容题材]
后宫题材也可以是完全相反的,就是N≥3的男性围绕一个女性而所阐述的故事,这类一般属于纯女性向。其改编题材多源于轻小说和游戏。就是说不仅仅是是男人才有后宫这个题材.
从最早的英雄式故事情节的动漫到后来各种类型动漫的出现,后宫动漫也可以算得上原始题材了。打人类开始写剧本开始,人类的笔下就逃脱不了“后宫”这个话题,而现在的和后宫沾边的动漫也占全日本近几年动漫作品中的六成左右。
后宫动漫到近年来的强势,是人们从最早的物质上的满足转化到了现在的精神上的满足(废话)。人们对爱情的渴望也越发强烈。现代年轻人的闪电恋爱,和对爱情的捉摸不定。多少让渴望爱情的年轻人心里产生一种茫然感和对理想中的恋爱对象等的期待。而这种茫然促使他们从虚拟的动漫/电影/游戏获得启示和部分的满足感(这也是少数宅男/宅人成为御宅族的一个目的) 说起后宫动漫,就不得不提日本发达的GALGAME(美少女游戏),GALGAME的发展与强盛为后宫动漫的创造、发展贡献极大。很多后宫动漫都是根据原作GALGAME改编而成。
所谓热血,即为让人心潮澎湃,激动的意思。引发激动的要素,通常有友情、亲情、爱情、理想、追求、奉献、勇敢、坚韧等,有励志意味,适合受众是青少年。而热血动漫指这一类型的动漫作品。相关的有:火影忍者 家庭教师 死神 海贼王 网球王子 妖精的尾巴 犬夜叉 少年阴阳师 美少女战士 飞篮扣杀 圣斗士 灌篮高手 数码宝贝 游戏王 通灵王 浪客剑心 钢之炼金术师 宠物小精灵 幽游白书 全职猎人 银魂 足球小将 龙珠 北斗神拳 幻影少年 驱魔少年 妖逆门 黑之契约者 滑头鬼之孙 鬼眼狂刀, 棋魂、圣石小子、新撰组异闻录、最游记、植木的法则、盗贼王jing等。 近年来,日本因为少子化的问题日趋严重,使得这类型热血作品大幅度的减少。 家庭教师
原因在于这类作品以国小至高中生为主要收看对象,少子化也意味著年轻人口大幅减少,再加上日本学生补习风潮盛行。都是让这类热血作品减少的主因。
ACG时代工会,小编mzcficeaj
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一般所谓的后宫就是指一男配N女模式的动画,一女配N男模式的动画会强调是“女性后宫片”泛指女人堆……就是很多很多的女人围着同一个男人……
“热血”是一个很容易理解、但很难用语言确切解释的词汇。它特指一种感觉,最简单的说法就是激动到令人感觉自己全身的血液沸腾起来,思维变得激进而冲动,身上似乎充满力量和勇气;这种体验是纯粹感性的。通常人会在受到周围类似环境或气氛的影像下呈现此种状态,比如,在看体育竞技或者打斗,战争类场面时就很容易产生这种感受;热血也是人对沸腾的气氛和震撼的场面的共鸣,比如听到令人振奋的歌声,演讲或看到震撼人心的场面,是人们对自己的激情洋溢的两个最贴切的解释,是富于感情,情绪化的心理状态。
“热血”是一个很容易理解、但很难用语言确切解释的词汇。它特指一种感觉,最简单的说法就是激动到令人感觉自己全身的血液沸腾起来,思维变得激进而冲动,身上似乎充满力量和勇气;这种体验是纯粹感性的。通常人会在受到周围类似环境或气氛的影像下呈现此种状态,比如,在看体育竞技或者打斗,战争类场面时就很容易产生这种感受;热血也是人对沸腾的气氛和震撼的场面的共鸣,比如听到令人振奋的歌声,演讲或看到震撼人心的场面,是人们对自己的激情洋溢的两个最贴切的解释,是富于感情,情绪化的心理状态。
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后宫嘛。。。。指的是废材男拥有N多MM或者剧情中有大量成人因素
热血嘛。。。指的是主人公无厘头,或者没有头脑的动画片。。。
热血嘛。。。指的是主人公无厘头,或者没有头脑的动画片。。。
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后宫就是一男多女的结局(如明日的与一)
热血就是带打斗场面的动漫(如死神,火影)
逆后宫指一女多男
热血就是带打斗场面的动漫(如死神,火影)
逆后宫指一女多男
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