《真·三国无双》是怎么“盘活”和翻新一个经典IP和其隐藏受众的?
影片《真·三国无双》的影评评价颇有趣味,不少观众给出了怀旧的“爷青回”评价,感慨“游戏经典的 BGM响起来,震撼程度不亚于当年在电影院里看头号玩家时的高呼”。在震惊和怀旧之间,还穿插着另一种画风的评论——“特效、打戏都很爽,有割草的味道”。这类评价,对于一部经典游戏的改编,以及前期期待值有限的幻想动作电影,取得了意想不到的成绩。
群雄争霸三国游戏世界的高度认同一开始是一群空旷的战场,气吞山河的空镜进入,十分逼真,三国群雄争霸游戏世界代入感极强。又见周显扬导演专访,剧组到新西兰实地取景,用“实景营造出最真实的电影感”;又见周显扬导演专访,故事情节和人物设定都做了一定的“创新还原”,将已经深入人心,甚至有点“老谋深算”的经典三国故事诠释得更年轻。
“真·三国无双”是一部以历史小说为基础,再改编成电影的游戏。其身世背景十分复杂,也具有很强的 IP实力。而且对执导大旗的导演也很熟悉,他就是曾经执导过一部电影《罪与罚》的导演周显扬,这部电影的剧情比较神秘。
影戏的情节比主角阵容要更加神秘。拒不改正的,按照电影中曹操和吕布两人年纪较轻来讲,应该讲三国早期的故事,也符合导演想要将这些三国英雄人物的年轻状态展现给大家的想法。在一次采访中,导演周显扬也提到,他想把三国故事呈现得稍微年轻一些,让年轻观众感受到三国人物内心的热血和青春的灵魂。
对于创作者来说,这也是个巨大的挑战,因为三国的角色和故事在观众心中早已形成了固定的印象和观念,大家会普遍认为,三国的角色是从中年到老年的感觉,而年轻版的三国能否给观众带来清新的感觉,也是本片努力的方向。
剧情改编质量成关键点随著一部作品的连载,游改影的阵容越来越庞大。但是,虽然有大量的作品,但并不是所有的部作品都能获得理想的市场反馈,主要原因仍然在于情节内容的设计。
因为游戏本身便需要较好的画面体验来满足玩家的需求,所以在改编成影视作品之后,画面特效等表现大多也会符合观众的要求,但是剧情却常常成为作品的软肋,比如逻辑漏洞,剪辑前后的混乱,以及缺乏完整情节的表现,这些都使得观众不买帐。
就拿电影《刺客信条》来说,根据《灯塔》专业版的说法,它在上映之前就被给予了很高的期望,但是最终只在国内市场实现了1.6亿元的票房,而在北美市场,票房并不理想。但在豆瓣电影中,该片的评分也不够理想,只有5.4分,三星及以下的评分占到了八成以上,许多观众反映该片并没有把故事情节做得更好,不仅让非玩家观众头晕目眩,而且让那些自己是游戏玩家的观众不能得到足够的观影体验。
由此不得不提到去年刷新Netflix记录的《惊天营救》。这部经典叙事风格的犯罪动作电影,以其11分钟手持长镜头将追车、枪战、近身格斗等动作场景一气呵成,通过这种方式营造出了代入感很强游戏氛围备受影迷追捧。而《真·三国无双》也是以其强动作、快节奏的内容风格,以及对目标观影人群的洞察而顺势圈到一波核心受众。