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单从游戏性上来说应该算是 圣魔之光石 难度一般,自由度比封印和烈火大,而且可转职业也多,部分职业有特效(有一定机率发动)如:刺客的一击必杀(秒杀),将军的大盾(完全防御攻击),狙击手的必中(强制命中),翼龙骑士的贯通(无视防御)等等
不过要综合一下个人还是感觉 封印 比较好玩(毕竟是我玩第一个火纹游戏,还是很钟爱封印的哈哈),难度据说也是3个里边最大的,而且个人感觉剧情在3个里边也是比较好的
至于烈火么属于是 封印 的前传,不过LZ也不一定非要先玩 烈火 在玩 封印 个人感觉这两个那个先玩都没什么关系^_^
哈哈LZ要是想要的话可以留个邮箱,GBA上的三部火纹我全都有而且还是汉化的(要日文的也有)^_^
不过要综合一下个人还是感觉 封印 比较好玩(毕竟是我玩第一个火纹游戏,还是很钟爱封印的哈哈),难度据说也是3个里边最大的,而且个人感觉剧情在3个里边也是比较好的
至于烈火么属于是 封印 的前传,不过LZ也不一定非要先玩 烈火 在玩 封印 个人感觉这两个那个先玩都没什么关系^_^
哈哈LZ要是想要的话可以留个邮箱,GBA上的三部火纹我全都有而且还是汉化的(要日文的也有)^_^
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个人感觉烈火之剑剧情最好,圣魔之光石职业多,画质好,也不错,封印之剑一般,圣邪的意志比较难,玩得很痛苦,不过通过支援对话可以知道很多剧情
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如果要变态难度的要烈火1.2,,,,不会凹点基本过不了,不过新加人物武器都非常爽,白狼狂犬皆可加入
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