机战近战PK核心程序
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Pk篇
1,核心技能使用某武器增加攻击力百分之4点1。
2,对近战或者远战攻击力增加或者减少百分之4点9。
3,舰队领域抗高温属性加百分之25,高温反弹。
4,舰队领域全舰队加5战。这是两个同样的战任务抢指挥官很有用噢。
5,战场共鸣加10战的。
6,战队舰队利剑光盾。
7,最好弄个狂暴90以上,很有用的。
8,区域腐蚀,降一半血的最好。
9,区域传送,呵呵高手用的Pk技能,瞬移位置好的话胜利率大增,把以上的核心程序全部弄了之后和你差不多的战的人打胜算会更大哟。
杀怪升级篇
1,杀敌经验获得百分之百。
2,攻击波动对怪物攻击增加百分之30。
3,增加攻击的领域最高加百分之20。
4,增加双倍经验药水11分钟。
5,防御干扰,受到伤害减少百分之30。
6,舰队启示,获得经验增加百分之百。目前想到就这么多了 这些是有用的,其余的自己看着办吧,可以弄个回血的,比较帅 回血完美其实没什么用,PK时根本补不回来,程序当然最好都是完美的,不过有些很贵 再补充几个 装备等级下降x级,有钱弄个降10的提高水晶暴率,最高50%浮游炮分担主机伤害受近战类机体攻击时,伤害%受远战类机体攻击时,伤害%武器熟练度经验值%s%%
技能熟练度经验值%s
机体熟练度经验值%s%%
装备鉴定 费用:%s个银河币死亡后%s%%几率扣除对手HP%s
击毁对手后,对手复活等待时间增加%s秒使同屏玩家HP减少最大HP量的%s%%
对手闪避攻击时HP减少%s,功能每隔45秒生效一次。[n] (要求对方当前HP高于50%%并且双方战斗力差距小于30)
禁飞时间%s秒
核心禁飞技能抵抗禁止地图瞬移领域效果%s秒
区域范围内全员禁止跳跃 持续%s分钟
无视禁止跳跃领域的影响
死亡复活时间延长以及不可被复活时间[n] 作用无效
无视禁止HP回复领域的影响
无视禁止EN恢复领域的影响
无视禁止功率恢复领域
无视禁止动力恢复领域
无视禁止磁能恢复领域
无视禁止瞬移领域
可降低%s级自爆减敌人战斗力的核心技能等级
1,核心技能使用某武器增加攻击力百分之4点1。
2,对近战或者远战攻击力增加或者减少百分之4点9。
3,舰队领域抗高温属性加百分之25,高温反弹。
4,舰队领域全舰队加5战。这是两个同样的战任务抢指挥官很有用噢。
5,战场共鸣加10战的。
6,战队舰队利剑光盾。
7,最好弄个狂暴90以上,很有用的。
8,区域腐蚀,降一半血的最好。
9,区域传送,呵呵高手用的Pk技能,瞬移位置好的话胜利率大增,把以上的核心程序全部弄了之后和你差不多的战的人打胜算会更大哟。
杀怪升级篇
1,杀敌经验获得百分之百。
2,攻击波动对怪物攻击增加百分之30。
3,增加攻击的领域最高加百分之20。
4,增加双倍经验药水11分钟。
5,防御干扰,受到伤害减少百分之30。
6,舰队启示,获得经验增加百分之百。目前想到就这么多了 这些是有用的,其余的自己看着办吧,可以弄个回血的,比较帅 回血完美其实没什么用,PK时根本补不回来,程序当然最好都是完美的,不过有些很贵 再补充几个 装备等级下降x级,有钱弄个降10的提高水晶暴率,最高50%浮游炮分担主机伤害受近战类机体攻击时,伤害%受远战类机体攻击时,伤害%武器熟练度经验值%s%%
技能熟练度经验值%s
机体熟练度经验值%s%%
装备鉴定 费用:%s个银河币死亡后%s%%几率扣除对手HP%s
击毁对手后,对手复活等待时间增加%s秒使同屏玩家HP减少最大HP量的%s%%
对手闪避攻击时HP减少%s,功能每隔45秒生效一次。[n] (要求对方当前HP高于50%%并且双方战斗力差距小于30)
禁飞时间%s秒
核心禁飞技能抵抗禁止地图瞬移领域效果%s秒
区域范围内全员禁止跳跃 持续%s分钟
无视禁止跳跃领域的影响
死亡复活时间延长以及不可被复活时间[n] 作用无效
无视禁止HP回复领域的影响
无视禁止EN恢复领域的影响
无视禁止功率恢复领域
无视禁止动力恢复领域
无视禁止磁能恢复领域
无视禁止瞬移领域
可降低%s级自爆减敌人战斗力的核心技能等级
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