QQ三国技能等级有什么用
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以横击剑0级打15级翠鸟2201伤害,升到1级之后,面板+6,伤害变为2207.
得技能攻击力就是把面板值变成伤害,所以如果伤害过万,那么回风10级+140攻击力,相当于毛毛雨,如果打boss伤害在2000以内,那这个技能等级还是蛮有用的。
试想蓝色杀戮灵魄,也就平均每次370点伤害。
另外,在低配100级刮天剑的时候,1刀砍不到2000血,10级的回风相对于0级回风拂柳,要多大概7%的输出,总伤害小于1000血就没必要打boss了。
砍朵思1刀好几w,技能等级就显得没必要。但是战神,武圣副本还得靠刮。
所以js的低级技能等级看作一个白色的杀戮即可,每次攻击+100多点伤害。
那对于高等级如剑雪倾城,由于伤害值增加比较客观,技能10级直接+上千,所以不做评论,因为没时间升级。
得技能攻击力就是把面板值变成伤害,所以如果伤害过万,那么回风10级+140攻击力,相当于毛毛雨,如果打boss伤害在2000以内,那这个技能等级还是蛮有用的。
试想蓝色杀戮灵魄,也就平均每次370点伤害。
另外,在低配100级刮天剑的时候,1刀砍不到2000血,10级的回风相对于0级回风拂柳,要多大概7%的输出,总伤害小于1000血就没必要打boss了。
砍朵思1刀好几w,技能等级就显得没必要。但是战神,武圣副本还得靠刮。
所以js的低级技能等级看作一个白色的杀戮即可,每次攻击+100多点伤害。
那对于高等级如剑雪倾城,由于伤害值增加比较客观,技能10级直接+上千,所以不做评论,因为没时间升级。
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