3DMAX如何将轴移动到模型最左边
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3d max将轴移动到模型最左边的方法如下:
打开3Dmax模型或者场景文件,打开之后选择模型,点击右侧的层次按钮,选择层次面板里的“轴”然后点击仅影响轴选项,这个时候我们就可以移动模型上的坐标轴了,将它移到最左边就完成了。
拓展补充:
主要功能和优势:3ds Max 2016具有一种基于节点的工具创建环境,即Max Creation Graph,它是User Voice(一个在线论坛,客户可以在这里提出功能建议并对当前建议进行投票)上位居前列的功能请求之一。Max Creation Graph提供了一种既新潮又合乎逻辑的途径扩展了3ds Max的功能,用户可以在一个类似Slate材质编辑器的可视化环境中,用创建图形的方式,编辑新的几何对象和修改器。产品中提供了数百种可以相互连接在一起的不同节点类型(操作符),用户可以从中任意选择来创建新的工具和视觉特效。更了不起的是,用户能够通过保存称为复合对象的图形来创建新的节点类型。用户创建的新工具可以轻松打包并与其他用户共享,从而帮助他们扩充自己的工具集。
打开3Dmax模型或者场景文件,打开之后选择模型,点击右侧的层次按钮,选择层次面板里的“轴”然后点击仅影响轴选项,这个时候我们就可以移动模型上的坐标轴了,将它移到最左边就完成了。
拓展补充:
主要功能和优势:3ds Max 2016具有一种基于节点的工具创建环境,即Max Creation Graph,它是User Voice(一个在线论坛,客户可以在这里提出功能建议并对当前建议进行投票)上位居前列的功能请求之一。Max Creation Graph提供了一种既新潮又合乎逻辑的途径扩展了3ds Max的功能,用户可以在一个类似Slate材质编辑器的可视化环境中,用创建图形的方式,编辑新的几何对象和修改器。产品中提供了数百种可以相互连接在一起的不同节点类型(操作符),用户可以从中任意选择来创建新的工具和视觉特效。更了不起的是,用户能够通过保存称为复合对象的图形来创建新的节点类型。用户创建的新工具可以轻松打包并与其他用户共享,从而帮助他们扩充自己的工具集。
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