Photoshop CS6中波纹滤镜的大小有小、中、大等3种。
Wave(波浪滤镜):使图像产生波浪扭曲效果。
生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999。 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须 大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于 最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。 随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。 折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界 上。
Ripple(波纹滤镜):可以使图像产生类似水波纹的效果。
数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。 大小:有大,中和小三种波纹可供选择。
Glass(玻璃滤镜):使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。 平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到15。 纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹理,也可以 载入别的纹理。 缩放:控制纹理的缩放比例。 反相:使图像的暗区和亮区相互转换。