求强人写一篇有动漫情节的作文(体裁不限)

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董誉0em
2012-01-03 · TA获得超过303个赞
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  是平凡的,平凡到将他扔入人群中就无法立刻将他找出;他又是不平凡的,因为他有着令人无法忽视的闪光点,像夜空中忽闪的星子,叫人移不开目光。

  他生就一副“废柴”样——所谓“废柴”,也就是那种什么都不会,什么都做不好的人了——譬如下个楼梯都会摔倒,吃饭会将饭粒和菜撒得满桌子都是,连圆的面积公式都无法记住……是的,毋庸置疑那个被我们代号为“27”的男孩就是这样一个废柴。

  他的发色是奇异的深棕色,短短的发丝朝天立起,宛如竖起全身的刺来防御敌人的刺猬;但是他同样深棕色的眼中闪烁着的并不是刺猬那尖利的防备,而是对朋友的渴望——是的,作为一个什么都做不好的“废柴”,作为一个成绩在年级里是倒数的学生,作为即使被人欺负也不敢还手报复的软弱男孩,几乎没什么人愿意与他做朋友——我看到的,就是这样一个因为“废柴”而孤独的他,就像姹紫嫣红中的那一抹白,是毫不起眼的。

  但是,即使是白,也会有人注意到并发现到他独一无二的美,不是么?

  曾几何时,他的朋友多了起来,那些朋友性格迥异,因着各自的原因聚集到了他的身边,而他则来者不拒,总是笑得如冬日之阳一般温暖。如果他的朋友代表着各种各样的天气,那么他一定就是那包容万物的天空;如果他的朋友代表截然不同的几种颜色,那么他一定就是调和缤纷色彩的那支笔;如果他的朋友代表着大相径庭的各种植物,那么他就是给予他们温暖的太阳——就像一块未被开掘的紫水晶,如果你只是漫不经心地扫过一眼,自然不会明白它的价值;但假如是细细研究过,你必定会如获至宝——你会出乎意料地发现,在那凹凸不平的坚硬石块下,竟是如此璀璨夺目而令人移不开目光。

  这就是我心中的他——晕染一切、吸收包容一切的天空。也许并不起眼,却是我们心中最澄净的那片蓝空

  题目是《我心中的他》 (在网上看到的)
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柏以旋
2012-01-03 · TA获得超过377个赞
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中国动漫弱势

说到动漫,很多人首先想到的经典形象就是米老鼠、加菲猫、机器猫┉┉中国有自己的经典动漫形象吗?从大量借鉴京剧手法制作的《大闹天宫》、齐白石的《小蝌蚪找妈妈》、国画色彩鲜明的《鹿铃》、没有旁白的《兰花花》等,1980年之前制作的动画片数量虽少,但其画面的精美、富有特色的个性、故事情节的不落俗套、艺术含量之高绝对在世界动画中处于第一流的水平。《大闹天宫》、《天书奇谭》、《哪吒》等几乎是让人百看不厌。这些片子的质量足以让美国的动画大片逊色三分。在当时电视动画片的制作也很不错,如《火童》、《九色鹿》、《葫芦兄弟》、《黑猫警长》等。水墨动画、蜡染动画、剪纸动画、木偶动画,品种的丰富更是让人赞叹,每一种类型的动画都有精品,而且题材也非常多样。
但是从七十年代末之后,中国动漫开始没落。改革开放后,众多的国外动漫乘虚而入。很多70年代的人印象深刻的《铁臂阿童木》,当初是免费赠送给中国放映的;到了1992年前后,《七龙珠》、《圣斗士星矢》等日本漫画铺天盖地席卷中国,我们自己的漫画就基本没有声音了。从《铁臂阿童木》、《聪明的一休》、《花仙子》,到卡通《机器猫》,到后来的《同班同学》、《爱情白皮书》、《东京爱情故事》等,再加上台湾朱德庸的《涩女郎》等,放眼望去,几乎叫得响的动画片中没有一部是中国内地创作的。目前内地漫画市场的99%以上被日本漫画占据。

据统计,现在全国动画从业者不足1万人,只及韩国1/3。国产动画年产量不足1万分钟,仅及日本的1%。国内的动画播映市场,积弱经年,更遑论其衍生产品。超过80%的青少年最为推崇的是日本动画。

现在中国当代动漫确实是没落了,中国动画业在运作上也存在着十分严重的问题。

提到中国当代动漫,就不能不提《画书大王》。1993年,中国第一家漫画公司“金虹制作组”在四川成立,随后在深圳扎根。隔年,国内第一本漫画杂志《画书大王》出版发行,这标志着国内漫画的新开始。中国漫画的真正发展,应说是在1996年之后。1996年,新闻出版署发表了“5155工程”的宣言,宣告中国要创造自己的新型漫画特色给世人目睹。

在日本,动漫周边产品的制作是相当发达的。日本漫画作为一种产业,年销售额达到2500亿日元以上,年出版漫画7000种以上。仅以相关产品为例,至少有就有人偶、模型、电话卡、日历、毛巾、手绢、钥匙扣、相册、衬衫、手提袋、徵章、信纸、明信片、瓷杯、打火机、海报等数十种,与国内的差距显而易见,漫画大师鸟山明一个月的税金就是6亿日元。

政府积极支持

随着动漫业即将到来的全面开放,业内人士更希望政府采取积极措施对动漫产业进行全面支持。对此,“世纪在线”的负责人朱其对其有深刻的认识,“在亚洲国家,像日本、韩国都已经建立了自己的动漫文化产业,并且建立了自己的视觉风格和表现结构,即使在新加坡、泰国、马来西亚这些地方,也产生具有伊斯兰风格的现代漫画。相对而言,中国的漫画目前受日本的二流漫画体系的影响,几乎一代人看着日本漫画书和美国动画片长大,这实际上已经形成了一种后殖民文化环境的危机。在前年,我曾经在中央美术学院举办的日本动漫艺术节上与日本的一个文化厅官员交谈,他认为,动漫体系实际上已经不仅仅是一个可以对别的国家的年轻一代进行意识形态影响的文化战略,同时,也能带来全球性的文化工业利润。”

日前,文化部已经正式成立支持动漫和电子游戏产业发展专项工作小组,目前正在制定发展规划,努力为中国动漫游戏产业提供一个合理的政策法规框架,营造一个良好的市场运营环境。文化部市场司有关人士表示,文化部工作小组正在制定《国家动漫游戏产业振兴计划》,实施民族动漫精品工程和民族游戏精品工程,争取在3到5年的时间内,让既有自主价值取向、又有自主知识产权的国产原创精品占据中国市场的主流。然后再用3到5年的时间,努力让内容健康向上、形式丰富多彩的动漫游戏产品占据中国市场。

“中国的动画创作艺术性都很强,便市场意识薄弱,市场的开拓却不够,发掘中国的动画市场是当务之争。”中国卡通委员会负责人李元书说。“作为动漫这么大一个产业来讲,以个人或小团队来运作显然不行。而拥雄厚实力的出版界和影视界等正规机构的经营范围,似乎又限于其本身的范围而不能涉及其他领域,这就使其产业链脱节造成了出版界出自己的卡通书,动画厂出自己的动画片,毫无计划和长远规划可言。如果真得外资涉入国内动漫业,可以使中国动漫突破思维定式,挖掘市场,使社会效益和经济效益形成良性互动。”上海世纪出版集团动漫部负责人郁椿德说。
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