是人是鬼游戏怎么玩
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看是多少人玩了,有鬼有好人有傻瓜。下面说一下玩法吧
1. 7个人分别抽纸条,知道了自己的身份或者对应的名词或者剪刀石头布决定各自的身份。
2. 裁判说“请大家都闭眼”,监督每个人都闭上眼睛。然后裁判说“请所有的鬼睁开眼,指定一个人开始做陈述”,所有的鬼和裁判通过眼神交流,确定人选(假定是A)。所有的鬼闭眼,裁判接着说“请大家都睁开眼”,要求A做陈述。
3. 如果A是好人或傻子,他根据纸片上的名词说一点话,既不暴露整个词,又让其他人捕捉到共同点。如果A是鬼,他会装模作样地说几句,诱导后面好人的陈述。A说完后,按照顺时钟方向依次陈述,直到过完一圈。在某人陈述时,其他人不允许说话;每次只能一个人说话,不能讨论。
4. 接着裁判请每个人依次对所有的陈述发表意见,仍然从A开始,顺时钟方向。每次只能一个人说,不能讨论。假定现在轮到B发言,除了评论其他人的陈述,B可以指认某人为鬼;B也可以要求后面某人(一定是这一轮还没发言的人,假定是C)补充描述自己的名词。轮到C发言时,C可以接受B的要求,再次陈述他的名词,也可以拒绝B的要求。
5. 过完一圈以后,裁判组织所有人对刚才被指认为鬼的嫌疑人投票,得票最多的嫌疑人(假定是D)退出游戏。裁判查看D的纸片,如果D是鬼,裁判说“一个鬼被捉住”,同时给D一次机会猜游戏的中心词。这时候不允许D想很久,也不允许其他人提示,裁判倒数几个数,数完之前D要说话,否则就是放弃。如果D是好人或者傻子,裁判说“他不是鬼”,但不能告诉其他人D的确切角色,也不允许D再说话。
投票的规则是:每人只有一票,只能投给一个嫌疑人;喊开始以后才能举手,要同时举手;如果某人晚一些举手,此票作废,裁判提醒大家注意这人的跟票行为。如果在一轮投票中,若干嫌疑人的得票数目相等,接着裁判让票数相等的这几个嫌疑人做申辩,再对他们做第二轮投票。
6. 假定在上次投票中,D要退出游戏。按照顺时钟方向,D的下一个人发表意见,重复4-5-6的步骤,直到游戏判定胜负。
7. 在游戏过程中,如果鬼觉得猜到了中心词,他可以说出来,请裁判判定。这么做也是有风险的,如果猜错了,这个鬼就暴露了,这一轮投票是不能幸免了。
1. 7个人分别抽纸条,知道了自己的身份或者对应的名词或者剪刀石头布决定各自的身份。
2. 裁判说“请大家都闭眼”,监督每个人都闭上眼睛。然后裁判说“请所有的鬼睁开眼,指定一个人开始做陈述”,所有的鬼和裁判通过眼神交流,确定人选(假定是A)。所有的鬼闭眼,裁判接着说“请大家都睁开眼”,要求A做陈述。
3. 如果A是好人或傻子,他根据纸片上的名词说一点话,既不暴露整个词,又让其他人捕捉到共同点。如果A是鬼,他会装模作样地说几句,诱导后面好人的陈述。A说完后,按照顺时钟方向依次陈述,直到过完一圈。在某人陈述时,其他人不允许说话;每次只能一个人说话,不能讨论。
4. 接着裁判请每个人依次对所有的陈述发表意见,仍然从A开始,顺时钟方向。每次只能一个人说,不能讨论。假定现在轮到B发言,除了评论其他人的陈述,B可以指认某人为鬼;B也可以要求后面某人(一定是这一轮还没发言的人,假定是C)补充描述自己的名词。轮到C发言时,C可以接受B的要求,再次陈述他的名词,也可以拒绝B的要求。
5. 过完一圈以后,裁判组织所有人对刚才被指认为鬼的嫌疑人投票,得票最多的嫌疑人(假定是D)退出游戏。裁判查看D的纸片,如果D是鬼,裁判说“一个鬼被捉住”,同时给D一次机会猜游戏的中心词。这时候不允许D想很久,也不允许其他人提示,裁判倒数几个数,数完之前D要说话,否则就是放弃。如果D是好人或者傻子,裁判说“他不是鬼”,但不能告诉其他人D的确切角色,也不允许D再说话。
投票的规则是:每人只有一票,只能投给一个嫌疑人;喊开始以后才能举手,要同时举手;如果某人晚一些举手,此票作废,裁判提醒大家注意这人的跟票行为。如果在一轮投票中,若干嫌疑人的得票数目相等,接着裁判让票数相等的这几个嫌疑人做申辩,再对他们做第二轮投票。
6. 假定在上次投票中,D要退出游戏。按照顺时钟方向,D的下一个人发表意见,重复4-5-6的步骤,直到游戏判定胜负。
7. 在游戏过程中,如果鬼觉得猜到了中心词,他可以说出来,请裁判判定。这么做也是有风险的,如果猜错了,这个鬼就暴露了,这一轮投票是不能幸免了。
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