FPS值只跟显卡有关吗?
有关系。在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形。
在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30Hz,基本流畅等级则需要>60Hz。
扩展资料:
刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期。
在这里,1/15.75kHz=63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒。
参考资料: