三国群英传OL里,人物的每个属性都有什么用?
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分类: 游戏 >> 单机游戏 >> 三国系列
解析:
武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种。
武力:一般只有力猛和力豪才加。对所有的职业来说,每加4点武力就增加1
点攻击力。
反应:一般只有反猛才加。(也有反豪,反军,但这个两个职业不多)对所有的职业来说,每4点反应增加1个攻击力,每10点反应增加一点回避。 一般反职业打他会出现相对其他职业较多的MISS。因为一般只有弓箭加反,所以反猛也是弓猛
智力:智豪、方士、军师都要加智力,好像是4~5点智力增加魔法攻击力 ,伤害度把鼠标移到技能上就能显示出来,把这个伤害加上你武器增加武将计伤害度,就是在无防御下的伤害值。但武将计伤害不可增加命疗的血和强命的血(武器加持可以)。
精神:是加蓝的。8点增加魔法伤害
统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统 4介需要20统 每个5介兵需要25统。
属性攻防要联合起来看的,这个都是在基本伤害上附加的,攻防抵消的话就是基本伤害,这里有具体公式在里面,但我不太清楚。反正就是进攻要找对方属性防低的打,防御要用攻击相对的属性抵御。一个简单的,我亲身体验的事情,8个弓兵在我射防0时候一轮就能把我杀,我穿上全套射防装,加个JJ,射防达到80左右,不加血2轮半杀死
解析:
武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种。
武力:一般只有力猛和力豪才加。对所有的职业来说,每加4点武力就增加1
点攻击力。
反应:一般只有反猛才加。(也有反豪,反军,但这个两个职业不多)对所有的职业来说,每4点反应增加1个攻击力,每10点反应增加一点回避。 一般反职业打他会出现相对其他职业较多的MISS。因为一般只有弓箭加反,所以反猛也是弓猛
智力:智豪、方士、军师都要加智力,好像是4~5点智力增加魔法攻击力 ,伤害度把鼠标移到技能上就能显示出来,把这个伤害加上你武器增加武将计伤害度,就是在无防御下的伤害值。但武将计伤害不可增加命疗的血和强命的血(武器加持可以)。
精神:是加蓝的。8点增加魔法伤害
统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统 4介需要20统 每个5介兵需要25统。
属性攻防要联合起来看的,这个都是在基本伤害上附加的,攻防抵消的话就是基本伤害,这里有具体公式在里面,但我不太清楚。反正就是进攻要找对方属性防低的打,防御要用攻击相对的属性抵御。一个简单的,我亲身体验的事情,8个弓兵在我射防0时候一轮就能把我杀,我穿上全套射防装,加个JJ,射防达到80左右,不加血2轮半杀死
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