显存位宽有什么用?
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显卡显存位宽和显存容量的区别和作用
显存位宽不能单独列出来看,因为他是显存带宽构成的之一。。。显存带宽是由显存频率X显存位宽,不同的是,显存频率可以超频,显存位宽是固定死的。。所以位宽不一定是衡量显卡的标准
比如开普勒甜皮级的产品GTX650和低端卡GT4650同样都是128BIT但是650比GTS450强很多
显存容量主要是看分辨率。。。比如现在27寸高清屏幕也只要2G的容量就足够了,所以对于现在的显场来说,除非个别需要超高清或者组多屏幕的人来说,显存容量不是那么重要
相对重要的是显示核心与显存带宽
显卡的显存位宽有什么用?
显卡带宽大小很重要,带宽由定宽和频率决定,频率一定的话,位宽越大带宽就越大,你的显卡就越强。,
当然上面只是从一个方面说的。。显卡性能还要取决于核心和工艺sp单元,着色器,显存速度
显卡的显存和位宽哪个更决定速度,分别是起什么作用?
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽叮样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
希望能给你带来帮助。
显卡位宽有什么用
显存位宽你首先理解成道路的宽阔。比如128BIT相当于128车道,64BIT相当于64车道。
再说显存频率,你理解成车速。2500等于60公里,5000等于120公里。
显存就是停车场了。
先记住一个公式:(位宽*频率)/8=带宽
现在我要求停车场派出128台车开往首都(显卡核心),那么一个128车道的60公里时速和一个64车道的120公里时速的组合到达的时间时间是一样的。
为什么呢,因为128车道可以一次同时发出128台车,但车速慢,只有60公里每小时。假设车场离首都刚好60公里,那么去到就刚好1小时。
然而,64车道的只能同时发出64台车,足足比128车道的少了一半,但车速快。有120公里每小时,所以去到首都只需要半小时,剩下的半小时,就发剩下的64台车。那么这样子,在64车道上128台车去到首都也是需要1小时。
现在我们来看刚才那个公式:带宽就相当于时间。车道少,车速快。和车道多,车速慢。用的时间是一样的。
(128*2500)/8=40000
(64*5000)/8=40000
他们的带宽是一样的!
也即是说,位宽,频率,都不是主要看的。重要的是,带宽!要计算出来带宽才有用。
那么,难道这两个同带宽的例子里面,真的没有任何区别吗?
非也,区别是有的。首先就是,128位宽那个是同时发出128台车,停车场(显存)是清空的!而64位宽那个,当发出第一次车之后,停车场(显存)里面还有64台车!也就是说,就算带宽相同,高位宽的显卡显存占用也相对小些。这是高位宽的好处。再一个,人家是一次同时去到的,而你是分批到的,中间会有一点延迟。分批越多,这个延迟越明显。所以,这也是高位宽的好处。
也即是说,显卡首先要看带宽。带宽相同或者差不多,就看哪个位宽高。
懂了吗?
显卡大显存有什么用?
显存相当于一个水池,高性能的显卡不仅看水池的大小,不仅要看能缓存多少数据,更要看灌水与排水的出水口口径,这个就是位宽。还有就是要看水泵的多少这就是流处理器数量,这个越多越好,越多处理数据的能力越强。除了这两项之外还有显卡的架构,这个也很重要。
显卡显存高具体有什么好处?
打个比方吧,例如你在玩1个大型游戏,而这个游戏中的场景是一张一张图片拼接而成的,大显存能保证在一定的时间内读取不卡,当然显存小了肯定比大显存读的慢,如果显存不达标或者低于最低配置要求的话,有可能卡死机或者出现假死的情况,另外游戏场景超大的话,有可能出现爆显存的情况,爆显存表现为突然退出游戏!
一般来说显卡显存不是特别重要,一般千元以上的高档显卡起步2G显存的,低端显卡都是通过TC动态调节从内存划拨到显卡显存上的,那叫虚拟内存,几百元的显卡最多1G显存,那些几百元几G显存的都是假的虚拟TC显存,占用你内存的!
所以看显卡强弱不是看显卡显存多大,主要看3点,流处理器,核心频率,以及显卡位宽,这3点最重要
补充:GTX750毫无性价比的显卡,他就是GTX650的升级版,功耗变小了,性能没进步多大,如果你舍得花1千左右买2G的,我个人建议你加2,3百块钱买1线的GTX660,显存也是2G的,但性能爆了GTX750一半的性能,多出GTX750ti大概30%的性能
给你个排序,GTX650<GTX750<GTX650ti<GTX750ti<GTX650ti boost<GTX660
你1G的750玩不了的游戏,2G的750一样玩不了,就打个比方吧,剑灵这游戏,GTX750和GTX750ti最多开到4档特效还可能会卡,1G和2G的750效果是一样的,因为核心频率和位宽以及流处理器是一样的,开到的特效也差不多,GTX660可以开5档无压力
主要还是看你的CPU和显卡搭不搭调,如果CPU是i5的话赶紧换GTX660
显存的作用是什么 是否越大越好?
显存用于存储指令和从硬盘调用来的数据。由于显存的读取速度远远大于硬盘,所以如果把需要的数据预先调入显存,会大大提升CPU对数据的处理速度,在运行大型游戏时也就很少卡壳了。显存越大,能存储的数据越多,也就越少依赖硬盘,对提升游戏流畅程度是有好处的。但是,衡量显卡好坏的标准有两个:芯片级别和显存大小。同级别的芯片,当然显存越大越好,但不必为追求512、1G显存而花费过多,256、512完全足矣。憨同级别的芯片,举例来说,可能256的高级显卡 性能 优于 512的次级显卡。所以不能一概而论。
显卡显存有什么作用?
显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,工作站显卡常用的显存类型有以下几种。
(1)SDRAM
SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。
(2)SGRAM
SGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDO DRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。
(3)DDR SDRAM/SGRAM
这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(Double Data Rate)为双倍速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。
(4)VRAM(Video DRAM)
VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。
(5)WRAM(Window RAM)
WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的Millenium Ⅱ就使用这种显存)。
(6)RDRAM(RAMBUS DRAM)?
RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。
目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Tos骸iba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。
显卡位宽有什么用
是显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。 是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
显存位宽不能单独列出来看,因为他是显存带宽构成的之一。。。显存带宽是由显存频率X显存位宽,不同的是,显存频率可以超频,显存位宽是固定死的。。所以位宽不一定是衡量显卡的标准
比如开普勒甜皮级的产品GTX650和低端卡GT4650同样都是128BIT但是650比GTS450强很多
显存容量主要是看分辨率。。。比如现在27寸高清屏幕也只要2G的容量就足够了,所以对于现在的显场来说,除非个别需要超高清或者组多屏幕的人来说,显存容量不是那么重要
相对重要的是显示核心与显存带宽
显卡的显存位宽有什么用?
显卡带宽大小很重要,带宽由定宽和频率决定,频率一定的话,位宽越大带宽就越大,你的显卡就越强。,
当然上面只是从一个方面说的。。显卡性能还要取决于核心和工艺sp单元,着色器,显存速度
显卡的显存和位宽哪个更决定速度,分别是起什么作用?
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽叮样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
希望能给你带来帮助。
显卡位宽有什么用
显存位宽你首先理解成道路的宽阔。比如128BIT相当于128车道,64BIT相当于64车道。
再说显存频率,你理解成车速。2500等于60公里,5000等于120公里。
显存就是停车场了。
先记住一个公式:(位宽*频率)/8=带宽
现在我要求停车场派出128台车开往首都(显卡核心),那么一个128车道的60公里时速和一个64车道的120公里时速的组合到达的时间时间是一样的。
为什么呢,因为128车道可以一次同时发出128台车,但车速慢,只有60公里每小时。假设车场离首都刚好60公里,那么去到就刚好1小时。
然而,64车道的只能同时发出64台车,足足比128车道的少了一半,但车速快。有120公里每小时,所以去到首都只需要半小时,剩下的半小时,就发剩下的64台车。那么这样子,在64车道上128台车去到首都也是需要1小时。
现在我们来看刚才那个公式:带宽就相当于时间。车道少,车速快。和车道多,车速慢。用的时间是一样的。
(128*2500)/8=40000
(64*5000)/8=40000
他们的带宽是一样的!
也即是说,位宽,频率,都不是主要看的。重要的是,带宽!要计算出来带宽才有用。
那么,难道这两个同带宽的例子里面,真的没有任何区别吗?
非也,区别是有的。首先就是,128位宽那个是同时发出128台车,停车场(显存)是清空的!而64位宽那个,当发出第一次车之后,停车场(显存)里面还有64台车!也就是说,就算带宽相同,高位宽的显卡显存占用也相对小些。这是高位宽的好处。再一个,人家是一次同时去到的,而你是分批到的,中间会有一点延迟。分批越多,这个延迟越明显。所以,这也是高位宽的好处。
也即是说,显卡首先要看带宽。带宽相同或者差不多,就看哪个位宽高。
懂了吗?
显卡大显存有什么用?
显存相当于一个水池,高性能的显卡不仅看水池的大小,不仅要看能缓存多少数据,更要看灌水与排水的出水口口径,这个就是位宽。还有就是要看水泵的多少这就是流处理器数量,这个越多越好,越多处理数据的能力越强。除了这两项之外还有显卡的架构,这个也很重要。
显卡显存高具体有什么好处?
打个比方吧,例如你在玩1个大型游戏,而这个游戏中的场景是一张一张图片拼接而成的,大显存能保证在一定的时间内读取不卡,当然显存小了肯定比大显存读的慢,如果显存不达标或者低于最低配置要求的话,有可能卡死机或者出现假死的情况,另外游戏场景超大的话,有可能出现爆显存的情况,爆显存表现为突然退出游戏!
一般来说显卡显存不是特别重要,一般千元以上的高档显卡起步2G显存的,低端显卡都是通过TC动态调节从内存划拨到显卡显存上的,那叫虚拟内存,几百元的显卡最多1G显存,那些几百元几G显存的都是假的虚拟TC显存,占用你内存的!
所以看显卡强弱不是看显卡显存多大,主要看3点,流处理器,核心频率,以及显卡位宽,这3点最重要
补充:GTX750毫无性价比的显卡,他就是GTX650的升级版,功耗变小了,性能没进步多大,如果你舍得花1千左右买2G的,我个人建议你加2,3百块钱买1线的GTX660,显存也是2G的,但性能爆了GTX750一半的性能,多出GTX750ti大概30%的性能
给你个排序,GTX650<GTX750<GTX650ti<GTX750ti<GTX650ti boost<GTX660
你1G的750玩不了的游戏,2G的750一样玩不了,就打个比方吧,剑灵这游戏,GTX750和GTX750ti最多开到4档特效还可能会卡,1G和2G的750效果是一样的,因为核心频率和位宽以及流处理器是一样的,开到的特效也差不多,GTX660可以开5档无压力
主要还是看你的CPU和显卡搭不搭调,如果CPU是i5的话赶紧换GTX660
显存的作用是什么 是否越大越好?
显存用于存储指令和从硬盘调用来的数据。由于显存的读取速度远远大于硬盘,所以如果把需要的数据预先调入显存,会大大提升CPU对数据的处理速度,在运行大型游戏时也就很少卡壳了。显存越大,能存储的数据越多,也就越少依赖硬盘,对提升游戏流畅程度是有好处的。但是,衡量显卡好坏的标准有两个:芯片级别和显存大小。同级别的芯片,当然显存越大越好,但不必为追求512、1G显存而花费过多,256、512完全足矣。憨同级别的芯片,举例来说,可能256的高级显卡 性能 优于 512的次级显卡。所以不能一概而论。
显卡显存有什么作用?
显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,工作站显卡常用的显存类型有以下几种。
(1)SDRAM
SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。
(2)SGRAM
SGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDO DRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。
(3)DDR SDRAM/SGRAM
这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(Double Data Rate)为双倍速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。
(4)VRAM(Video DRAM)
VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。
(5)WRAM(Window RAM)
WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的Millenium Ⅱ就使用这种显存)。
(6)RDRAM(RAMBUS DRAM)?
RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。
目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Tos骸iba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。
显卡位宽有什么用
是显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。 是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
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