魔兽编辑器 技能重复
魔兽编辑器 技能重复
事件-任意单位发动技能特效
条件-使用技能等于XXX
触发单位是英雄等于 真
动作-FOR循环整数A做1到10次 动作
LOOK动作-在(触发单位)的位置创建特效 战争践踏的特效(LZ自己找下。拜托)
好了最后无动作!
魔兽编辑器如何编辑自爆技能
是小精灵的自爆吗?
F6单位编辑器。
在 单位/可破坏物/地形装饰物/物品/技能/魔法特效/升级 这一排的选项中点选技能、
找到暗夜精灵-单位技能-自爆。
如果说是想自己做一个自爆。
需要先用某个技能做马甲,用于事件触发。
然后在触发编辑器(F4)中这样
点击右键,创建触发器
事件:任意单位释放技能
条件:技能=自爆(先前做的马甲)
动作:单位-使(触发单位)自爆而死
单位组-选取 xx 范围 内符合条件(xx) 的单位做动作
-动作:单位-对(选取单位)造成 xx 点伤害
写xx的地方自己修改。
特效自己弄下、
不会触发器的话建议先弄懂触发器在做,这个触发不难的。
魔兽地图编辑器编辑技能问题
我懂你的意思 你是想把睡眠变成有射弹速度吧 至于主动的致命一击 用T模拟 增加100%几率的致命一击 没图标的 攻击1下后 就删除 或者是持续时间后 删除 都可以 有问题的 + 714851385
怎么说呢。
事件基本都是 单位开始释放技能
条件是 释放的技能
动作 一般你指的效果吧?就是创造出来X个X单位。单位把模型改了 在加个蝗虫效果
差不多了。。以上是最基本的技能编辑,,慢慢摸索,祝你做出nb的技能!
魔兽编辑器怎么导入技能
你好,你问的是导入自定义技能吗?就是导入*.w3a文件吗?如果是的话就打开WE的物体编辑器,点击技能选项卡然后"菜单"——"导入技能设置"即可
魔兽争霸编辑器冰冻技能
使用的技能是纠缠根须,只是修改了特效而已
魔兽编辑器技能伤害问题.
一般就下面两个原因:
1.看你的触发是不是用单位组选取来做的,如果是看选取条件中是不是排除了英雄。
2.如果是马甲放技能,看是不是技能只对非英雄单位有效。
下载好的魔兽编辑器技能怎么粘贴到魔兽编辑器上去
如果是普通技能 在物体编辑器里打开选项有导出数据
不想全部导入的话就把技能一个一个复制黏贴到另一个地图
如果技能用了触发器的话 先打开一个触发 查看里面的变量 抄下来
在你想做的地图里输入进去
然后把所有与技能有关的触发放进一个文件夹
复制
黏贴
ok
魔兽地图编辑器怎样编辑新技能
- = ! 一般新技能是在原有技能的基础上进行改变。
也有的是加入了触发器或自定义效果后才构成的。
不知道你是指的是那种技能 - = !
魔兽编辑器怎么查看魔兽争霸的技能?
在菜单下面的面板上有一个类似头盔的按钮,点开后在技能分支里即可查看。