天龙八部2逍遥怎样pk?
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逍遥大家都是知道的,除了天山其他的基本全开大风,和近战就不说了,下面说下和远战的擂台。 我个人感觉逍遥打擂台除了峨眉这个小强以外,其他的基本上都比较容易,除非你装备有压倒性的强过峨眉。
擂台的时候 我感觉第一个技能应该是隐身近战和天龙例外,因为这样可跑开放地雷阴人,如果你开洛神和江雪初行且心法上90的时候第一个技能放诛仙阵也不错。
举个事例:本人也是逍遥的,以前都说武当克逍遥,可是我和我装备差不多的武当比武基本上很少输(注意:装备差不多),打武当擂台赛,我感觉上擂台的时候武当基本上第一个技能是(揽雀尾)昏睡技能,我相信很多逍遥玩家都是喜欢把画地放在第一个技能上吧,和武当比武的时候如果先手画地没中,赢的可能是非常渺茫,所以上擂台的时候第一个技能我选择隐身。隐身有5秒武当的昏睡等级稍微高点基本上是8秒+考虑到武当会因为你的隐身而乱跑几下,所以运气好可以朵过这几秒。接下去大多武当技能会是白鹤这个放大伤害的技能,不过需要运气时间。这个时候昏睡差不多是过去了,直接凌波飞走放地雷!
如果武当比较厉害点的会在你隐身出来那几秒放定身,那么你定身解除后用凌波飞开放地雷。。。个人感觉在对方散工的时候放画地命中比较高!
擂台的时候 我感觉第一个技能应该是隐身近战和天龙例外,因为这样可跑开放地雷阴人,如果你开洛神和江雪初行且心法上90的时候第一个技能放诛仙阵也不错。
举个事例:本人也是逍遥的,以前都说武当克逍遥,可是我和我装备差不多的武当比武基本上很少输(注意:装备差不多),打武当擂台赛,我感觉上擂台的时候武当基本上第一个技能是(揽雀尾)昏睡技能,我相信很多逍遥玩家都是喜欢把画地放在第一个技能上吧,和武当比武的时候如果先手画地没中,赢的可能是非常渺茫,所以上擂台的时候第一个技能我选择隐身。隐身有5秒武当的昏睡等级稍微高点基本上是8秒+考虑到武当会因为你的隐身而乱跑几下,所以运气好可以朵过这几秒。接下去大多武当技能会是白鹤这个放大伤害的技能,不过需要运气时间。这个时候昏睡差不多是过去了,直接凌波飞走放地雷!
如果武当比较厉害点的会在你隐身出来那几秒放定身,那么你定身解除后用凌波飞开放地雷。。。个人感觉在对方散工的时候放画地命中比较高!
舞侠
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拉开距离,放阵控制,不放大不开技能,一放大火力全开。
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先放定海避免隐身,再和对手拉开距离,然后放大、方阵,桃花、八阵。血不够了就画地补血,在他旁边放个阵
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逍遥pk玩的是操作打外功门派建议开大风歌状态,减速是所有外功门派的噩梦,打外功进入后,如果是明教一定玩靠近他猛点惊涛骇浪,其他门派第一画地,然后靠近,八阵,诛仙,注意控制好时间。打天山他隐身的话就定海,否则被他定到不死即残。注意最重要的凌波微步冷却好了就用,也是外功门派的噩梦。打内功就看运气了,但是咱有放大没啥好怕的,一放大胜算80%,哈哈,最后建议逍遥全加身法,因为逍遥身法仅次于丐帮,和天山相当,玩逍遥命中是关键!
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