UG中小平面体如何转换成实体
UG中小平面体转换成实体具体步骤:
1、打开软件ug4.0,简单的画一个长方体实线外框,如图所示:
2、把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。
3、如图所示,这个命令操作也很重要的,先点一根线,点确定(按鼠标中键)再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选相对的一根直线,再点鼠标中键,再在确定就OK了,如图:
4、依次这样把所有的线不上面,如图:
5、这是一个完整的空心体,我们把它做成实体,那就要用到“缝合”最重要的命令了,先选一个面,在全部选择整个轮廓,按确定就好了,如图:
6、我们可以测试一下,如果是面的话,隐藏只能隐藏一个面,但体就是全部隐藏的,CTRL+B隐藏,效果就会出现了。
2024-08-07 广告
UG中片体转换成实体主要是通过“缝合”命令,将封闭的片体缝合成一个实体。
如果片体是由其它工程软件转换而来的,由于软件之间的兼容问题,片体或多或少会出现一些问题。在缝合之前先检查各片体是否完整,有没有破面烂面;片体之间是否存在间隙。
如果片体出现变型、烂面,需要重新处理,最好是将烂面删除重新构面。如果存在间隙,若间隙不大,在合理范围内修改缝合公差,但间隙较大,修改较大公差会使片体变型或接合处出现皱褶,这时必须把进行重新构面后再缝合。
小平面的作用 是当装配大装配工件时 通俗的说用小平面 电脑不会卡 创建小平面后抑制掉原来的装配 就是小平面体 取消抑制 就回到原来的实体 只要有个I7的电脑 用什么小平面啊
对吧