俄罗斯方块4*4的二维数组旋转怎么实现
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先处理好方块的形状
[0,0,1],
[1,1,1],
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[1,1,1,1],
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[0,0,0,0]
然后再确定空间ARER(int x,int y);
再去判断方块是否已经在空间那里
再去做方块位置控制
然后再做满条后,方块消失
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[1,1,1],
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然后再确定空间ARER(int x,int y);
再去判断方块是否已经在空间那里
再去做方块位置控制
然后再做满条后,方块消失
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