求一套成熟简单的wow公会活动DKP分配制度
本人目前在一个小型公会活动,这周公会刚刚开始了活动~基本属于开荒,DKP制度都是会长口头描述,没有一个书面可参考的制度,所以来提问现在副本属于开荒阶段,DKP我们是按推倒...
本人目前在一个小型公会活动,这周公会刚刚开始了活动~基本属于开荒,DKP制度都是会长口头描述,没有一个书面可参考的制度,所以来提问
现在副本属于开荒阶段,DKP我们是按推倒一个BOSS团员积2分算。
有如下几个问题,请博学的大家逐条回答。
1,所有战利品是不是都应该相同的分数,比如衣服2分,武器也2分,戒指2分,饰品也2分。还是应该衣服2分,武器3分,饰品5分?我个人觉得,只要是好的东西,自然能顶上去,起始分并不特别重要
2,被强行分配的装备(强插),是应该 免分,一半分,还是全分?我个人设想了这样,当一件战利品出了没有人需求时(或者某玩家不愿意需求但想要),让所有希望强插的玩家ROLL点,分高者被强插,扣一半分。可跨甲跨天赋
3,如何解决跨天赋需求的问题,是按天赋分装,还是不按?
4,大号和小号是否应该共用一个DKP,还是分开算?
5,我个人的一个想法,以一个公平的目的,不鼓励跨甲跨天赋。所有跨甲跨天赋 需求的玩家,多消耗50%的DKP,不知道这个可行否?
请博学的大家逐条回答我的问题,谢绝和无视一切复制粘贴~希望能用一些简单的描述说清楚
回答得精彩的高手,追20分,不食言 展开
现在副本属于开荒阶段,DKP我们是按推倒一个BOSS团员积2分算。
有如下几个问题,请博学的大家逐条回答。
1,所有战利品是不是都应该相同的分数,比如衣服2分,武器也2分,戒指2分,饰品也2分。还是应该衣服2分,武器3分,饰品5分?我个人觉得,只要是好的东西,自然能顶上去,起始分并不特别重要
2,被强行分配的装备(强插),是应该 免分,一半分,还是全分?我个人设想了这样,当一件战利品出了没有人需求时(或者某玩家不愿意需求但想要),让所有希望强插的玩家ROLL点,分高者被强插,扣一半分。可跨甲跨天赋
3,如何解决跨天赋需求的问题,是按天赋分装,还是不按?
4,大号和小号是否应该共用一个DKP,还是分开算?
5,我个人的一个想法,以一个公平的目的,不鼓励跨甲跨天赋。所有跨甲跨天赋 需求的玩家,多消耗50%的DKP,不知道这个可行否?
请博学的大家逐条回答我的问题,谢绝和无视一切复制粘贴~希望能用一些简单的描述说清楚
回答得精彩的高手,追20分,不食言 展开
3个回答
展开全部
1:越稀有的装备分就应该越高。分太低容易让那些不常来活动,但是又正好竞争对手没来的人捡便宜。这样的情况会造成团队的不和谐。
2:既然是强插就不要扣分。但是只能强插垃圾装备。一些还有需求的装备,一旦免分强插,就会被投机取巧者利用。
3:WLK刚开,不建议跨天赋。
4:大号小号的DKP务必分开计算。继承DKP是团队一大不稳定因素。
5:WLK刚开,不建议跨甲。
另补充一点,如果想保证团队竞争力最好实行这样的小号措施。
大号没有基本毕业就不允许换小号。换进来的小号在团队配置该职业饱和时无限替补,并且在集合时优先考虑让大号进本跟活动。
2:既然是强插就不要扣分。但是只能强插垃圾装备。一些还有需求的装备,一旦免分强插,就会被投机取巧者利用。
3:WLK刚开,不建议跨天赋。
4:大号小号的DKP务必分开计算。继承DKP是团队一大不稳定因素。
5:WLK刚开,不建议跨甲。
另补充一点,如果想保证团队竞争力最好实行这样的小号措施。
大号没有基本毕业就不允许换小号。换进来的小号在团队配置该职业饱和时无限替补,并且在集合时优先考虑让大号进本跟活动。
展开全部
1.按照BOSS出该装备的几率,和人需求多少来算分,以SW来说 老一 2分起 布胖 灾难5分 其他 2分 菲米思 折戟5分 其他2分 ML 片片8分 其他5分 JD 一律5分起
2.你的想法很好 最主要是分多者必强X
3.按你们工会人员的需求,有需求者优先无论分的多少。
4.这个首先你要照顾有需求该装备的不是小号的老人,很多事情就是因为这个而起
5.跨甲 可以 但前提是团里没有人需求的情况下
现在WLK才开你应该不会有这些烦恼了
2.你的想法很好 最主要是分多者必强X
3.按你们工会人员的需求,有需求者优先无论分的多少。
4.这个首先你要照顾有需求该装备的不是小号的老人,很多事情就是因为这个而起
5.跨甲 可以 但前提是团里没有人需求的情况下
现在WLK才开你应该不会有这些烦恼了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
.......我就是进来看看
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询