
中国象棋的棋子:
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
帅/将:
红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。
它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕/士:
红方为“仕”,黑方为“士”。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。
象/相:
红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车(jū )
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车最多可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
炮:
炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。
马:
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
兵/卒:
红方为“兵”,黑方为“卒”。
兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后还可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“小卒过河顶大车”之说。
扩展资料:
中国象棋的"帅(将)",不能出"九宫",且有"士、象"充当专职护卫力量,始终扮演着幕后指挥的角色,这些对"帅(将)"的特殊保护是"率士之滨莫非王臣,普天之下莫非王土"的君王至上的写照。
君王是国家的基石,是国家稳定的前提。中国象棋的"帅(将)"不能 "对面",可洞察出儒家礼义的熏染。
中国象棋的"士"是宫廷卫士,司"九宫"安全,不离"帅(将)"左右。"象"是臣相,只能于本土飞来飞去。
如此宠大的护卫部队削弱了攻击的 力量,另一方面却增强了防御体系,即使前线战士全部马革裹尸还,也可能杀和敌军的骚扰,这些反映出中国君王传统的求稳怕乱的心理和习惯。
中国象棋的"兵(卒)"只能一步步向前走,不能后退,虽有" 过河 小卒当小车"之说,但它终究是"卒",到头无非一"老卒"而矣,隐喻着" 生死有命、富贵在天 "的愚民信条。
参考资料来源:百度百科-中国象棋
棋盘上的车、马、炮、兵就是古代的战车、战马、火炮(或者投石车)和士兵的象征。
春秋战国乃至秦汉时期的中国,国家战乱纷扬,烽火狼烟四起,象棋就在这种背景下应运而生。军事战争与体育竞赛相比较,有很多显而易见的相似之处。例如,都是以获得胜利为最终目的,对抗过程都是通过技战术进行表现。既有谋略主旨,又有战术手段。
象棋作为模拟古代战争的智力游戏,每一局都在咫尺棋盘上演绎着金戈铁马、兵戎相见。相比其他体育运动项目,象棋与古代军事有着最为直接的内在联系,其战略思想和战术特征受到了古代军事思想的影响。
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棋例细则
1、在任何情况下,均不许可单方面长将。
2、凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。
3、凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。
4、凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。
5、凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。
6、凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。
7、凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。
8、双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。
9、其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。
10、过河兵(卒)子力价值浮动。
11、发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。
12、凡走子兼具多种作用,从重定性。
13、占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。
参考资料来源:百度百科-中国象棋
象棋产生于封建时期,它全息地映射着封建的社会秩序和等级伦理,由于各自植根的沃壤不同,中国象棋的艺术和棋理折射着以儒家思想为正统的东方民族文化精神,象棋中的棋子来历分别是:
1、帅(将)
中国象棋的"帅(将)",不能出"九宫",且有"士、象"充当专 职护卫力量,始终扮演着幕后指挥的角色,这些对"帅(将)",的特殊保护是"率士之滨莫非王臣,普天之下莫非王土"的君王至上的写照。
君王是国家的基石,是国家稳定的前提。国际象棋唯有"王车移位"的特点关照,稍不留神还会失去该权利,"王"可在棋盘上任何一格自由往来, 随时可能御驾亲征,对"王"的保护通过其自身灵活机动的躲闪来实现。
2、仕(士)
中国象棋的"士"是宫廷卫士,司"九宫"安全,不离"帅(将)"左右。
3、相(象)
"象"是臣相,只能于本土飞来飞去,如此宠大的护卫部队削弱了攻击的 力量,另一方面却增强了防御体系,即使前线战士全部马革裹尸还,也可能杀和敌军的骚扰,这些反映出中国君王传统的求稳怕乱的心理和习 惯。
4、车
象棋诞生的时候,车是读jū的,然后作为象棋的专有名词传了下来,它反映的是战国时期将官乘坐马拉战车指挥和进行作战的情况。
5、炮
象炮中的炮并非指火炮,而是指投石器,一般认为象棋起源于唐朝,定型于宋朝,炮这个棋子也出现于宋朝。炮这个棋子出现了大约一千年左右,而早在秦汉之时之时就有投石器。
6、马
"马"有拐脚之制约, 纵是千里马一旦受制也难以纵横驰骋,表现着压抑个性的封建体制。
7、兵(卒)
中国象棋的"兵(卒)"只能一步步向前走,不能后退,虽有" 过河 小卒当小车"之说,但它终究是"卒",到头无非一"老卒"而矣,隐喻着" 生死有命、富贵在天 "的愚民信条。
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象棋中各棋子的基本下法:
1、帅(将)
帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2、仕(士)
仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
3、相(象)
相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。
相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
4、车
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
5、炮
炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
6、马
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。
7、兵(卒)
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
参考资料来源:百度百科-象棋
这是历史原因,象棋源于古代,那个时候科技不发达,没有日光灯这种照明条件。普通人家连蜡烛都很少用,大家可以试试在平面鼓形棋子上刻字,如果双方都是用同样字形,昏黄的油灯下其实是很难区分红黑字体的。
不但在夜晚,即使白天室内,古时没有玻璃窗,由于取暖的原因,一般人家的窗户也开得很小(可以去找真实唐代建筑的图样来看),而且象棋发明的时间远远早于纸张发明普及的时间,在很多普通人家连纸糊的窗户也很少,因此即使白天在室内下棋照明也是很差的。
扩展资料:
新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956 年,象棋成为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性的比赛。 1962 年成立了中华全国体育总会的下属组织-中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。
40 多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动,象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官璘、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。
世界上的4大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与本国家的政治制度有关。象棋所反应的政治制度是中国的封建社会,而且几乎是缩影——有中军帐(九宫)、士位(士、仕)、文官(即中国象棋的象、相,不许过河)、武将(车、马、炮)、士兵(兵、卒)。
为促进该项目在世界范围内的普及和推广,2009年2月23日 据国家体育总局正式批复棋牌运动管理中心,同意“中国象棋”更名为“象棋”英文译名采用“Xiangqi”。
参考资料来源:百度百科-象棋
象棋中的民族性格,社会学家研究指出,象棋能代表一个民族的性格。
中国象棋的棋子的来历说明如下:
1、车:代表“战车”属于战争中的一类兵种;攻击力巨大。
2、马:代表“骑兵”属于战争中的一类兵种;速度较快,适合长距离作战。"马"有拐脚之制约, 纵是千里马一旦受制也难以纵横驰骋,表现着压抑个性的封建体制。
3、相和象:"象"是臣相,只能于本土飞来飞去。如此宠大的护卫部队削弱了攻击的 力量,另一方面却增强了防御体系,即使前线战士全部马革裹尸还,也可能杀和敌军的骚扰,这些反映出中国君王传统的求稳怕乱的心理和习惯。
4、士和仕:代表“武士”属于战争中站在将军帐外的两个带刀武士,主要负责保卫将军的安全。
5、将和帅:代表“将军”属于战争中的领军人物;如:曹操。
6、炮:代表“火炮”属于战争中的大炮,初期为“炮”,打石头的,后来火药发明后改为“炮”攻击距离远且杀伤力较大。
7、卒和兵:代表“步兵”属于战争中的一类兵种,需要近距离作战。虽有" 过河小卒当小车"之说,但它终究是"卒",到头无非一"老卒"而矣,隐喻着" 生死有命、富贵在天 "的愚民信条。
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中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。
行棋规定
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
参考资料来源:百度百科-象棋
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