魔兽争霸三地图制作几个小问题
1.怎么设置野怪死了掉宝?2.怎么设置人物说话?(就是到指定的地点就说的那种)3.设置金矿初始金币数4.我做的地图为什么一玩就马上胜利??(重点)要把过程都说出来,别用英...
1.怎么设置野怪死了掉宝?
2.怎么设置人物说话?(就是到指定的地点就说的那种)
3.设置金矿初始金币数
4.我做的地图为什么一玩就马上胜利??(重点)
要把过程都说出来,别用英文看不懂 展开
2.怎么设置人物说话?(就是到指定的地点就说的那种)
3.设置金矿初始金币数
4.我做的地图为什么一玩就马上胜利??(重点)
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1、在你弄完怪后,按T键-单位平面,这样就可以点击你的怪了,出来一个界
面,当中有个死亡掉落-添加物品-新单位-从列表中(选你物品和掉落率)
2、用触发器
事件-单位-** 进如 **区域
条件-随意
动作-游戏-对 所有玩家 显示 ......(你要说的)持续**时间
注:比如说A说的 就在你要说的打上 A:.....
3、和第一个问题一样,点矿有选项 改金币就行了/如果不行的话就按物体编辑
器,单位-中立无敌意-找到金矿-在右面的表里找找改了金币数就可以了(
很好找的)
4、也是触发器的问题,应该建图时地图原定的触发器有条是-强制胜利,应该是
楼主没有设置敌对玩家。
注:楼主大可以把这个触发器给删除了,再弄了触发器
事件-单位-** 死亡 你随便弄了
条件-无
动作-玩家(你)胜利
第二个问题是我个人爱好,这样就可以不用耽误时间了,当然了也可以用触发器的-电影-来弄 可以参考这里面的回答
希望我的回答多少对楼主有点启发或者帮助
面,当中有个死亡掉落-添加物品-新单位-从列表中(选你物品和掉落率)
2、用触发器
事件-单位-** 进如 **区域
条件-随意
动作-游戏-对 所有玩家 显示 ......(你要说的)持续**时间
注:比如说A说的 就在你要说的打上 A:.....
3、和第一个问题一样,点矿有选项 改金币就行了/如果不行的话就按物体编辑
器,单位-中立无敌意-找到金矿-在右面的表里找找改了金币数就可以了(
很好找的)
4、也是触发器的问题,应该建图时地图原定的触发器有条是-强制胜利,应该是
楼主没有设置敌对玩家。
注:楼主大可以把这个触发器给删除了,再弄了触发器
事件-单位-** 死亡 你随便弄了
条件-无
动作-玩家(你)胜利
第二个问题是我个人爱好,这样就可以不用耽误时间了,当然了也可以用触发器的-电影-来弄 可以参考这里面的回答
希望我的回答多少对楼主有点启发或者帮助
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/177473092.html?si=7
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1.在单位编辑器里可以设定每个单位掉什么。
2.使用触发器,触发的效果是说话,条件是走到指定地点。
3.在矿山上双击就可以改,上限100万。
4.一个可能是没有设置其他玩家,只有你一个,当然上来就胜利。二是没有给出胜利条件。
2.使用触发器,触发的效果是说话,条件是走到指定地点。
3.在矿山上双击就可以改,上限100万。
4.一个可能是没有设置其他玩家,只有你一个,当然上来就胜利。二是没有给出胜利条件。
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1 野怪死了会自动掉宝。
2 用触发器,制定某单位进入一定区域,发生动作(即对话)。
3 在地图上加入金矿的时候,会看到右边有很多相关信息,找到金矿数,修改成自己要的就可以了。
4 因为你没有设定地图的胜利条件。通常条件为将对方所有建筑摧毁,但你要通过战役编辑器进行修改,一般就是杀死某单位或某单位到达某区域这些。另外,没有修改这些地图的话,在保存时都会让你指定出发点,如果你把出发点之定在了一个不可用的地方(比如水里,树林里,以及地图便于部分),那样地图开始就会不计算这些建筑,也就是说双方都没有建筑,即达成了默认的胜利条件,但因其中的某些设置,导致胜利方是玩家。
希望对你有帮助。
2 用触发器,制定某单位进入一定区域,发生动作(即对话)。
3 在地图上加入金矿的时候,会看到右边有很多相关信息,找到金矿数,修改成自己要的就可以了。
4 因为你没有设定地图的胜利条件。通常条件为将对方所有建筑摧毁,但你要通过战役编辑器进行修改,一般就是杀死某单位或某单位到达某区域这些。另外,没有修改这些地图的话,在保存时都会让你指定出发点,如果你把出发点之定在了一个不可用的地方(比如水里,树林里,以及地图便于部分),那样地图开始就会不计算这些建筑,也就是说双方都没有建筑,即达成了默认的胜利条件,但因其中的某些设置,导致胜利方是玩家。
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