如何用3dmax+MR制作真实的体积光效果 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 制作 体积 搜索资料 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? LIBUYI001 2017-05-31 · TA获得超过6927个赞 知道大有可为答主 回答量:2443 采纳率:89% 帮助的人:963万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 MR就是mental ray渲染器。在max中把渲染器指定为mental ray。搭建一个简单的小场景。有地面,模型(最好中空的),灯光。并把灯光的阴影打开。锁定透视图。按下8键,为环境添加一个环境特效——体积光。单击拾取灯光,从场景中拾取目标灯。随意调整一下参数。这里我只调了密度值。勾选上噪波并调整一下噪波值。渲染透视图,即可得到体积光的效果。 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容3D建模软件下载安装中文版3D建模软件常用于3D建模、渲染和制作.3dmx广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏以及工程可视化等领域。sn3dmax.jfsked.cn广告 其他类似问题 2011-11-13 3DMAX如何渲染体积光 24 2011-11-22 3dmax如何做体积光 9 2018-09-04 3DMAX体积光怎么弄 5 2014-03-24 3dmax怎么做体积光 2020-08-20 3Dmax中体积光怎么设置? 8 2019-11-29 3DMAX 体积光 怎么设置 要详细点的! 10 2020-04-03 如何用3dmax2013+MR制作真实的体积光效果 2014-08-24 3dmax体积光问题 1 更多类似问题 > 为你推荐: