csol跳跃
本人现在只玩重狙的团队或者竞技,遇到高手,真的很头疼,想学习他们的操作以及应对这样的操作办法或思路。。。1:跳出来的时候,身体很僵硬,没有什么动作,就像跑动时候拿重狙定格...
本人现在只玩重狙的团队或者竞技,遇到高手,真的很头疼,想学习他们的操作以及应对这样的操作办法或思路。。。
1:跳出来的时候,身体很僵硬,没有什么动作,就像跑动时候拿重狙定格的样子,在地上一颠一颠出来,停下就秒,就把你干了。。。
2:和别人近距离对完一枪,别人可以马上兔子跳(就是滚轮上拨一下,马上轻摁键盘上的CTRL,上拨是蹲),我却还要先跑起来加速一下再兔子跳,这样就吃亏了。。。
3:有时对狙他们跳出来或者迅速跳回去,不是网速的问题,但是我看见他们比正常的速度快一些,这个郁闷的。。。
4:还有个小跳出现在我面前,怎么跳的啊???
5:兔子跳也有跳的幅度大小的分别吗?还是因为拿了不同的狙的关系,但是我好像看见AWp的兔子跳也高低之分的啊??
6:和别人正面对狙,在无掩护体的情况下,我该怎么来对??
希望能尽快给我满意答复,分够了吧???谢谢啊,好了在加分!!!!
PS:教我具体操作以及应对这样的操作办法或思路
PS:教我具体操作以及应对这样的操作办法或思路
PS:教我具体操作以及应对这样的操作办法或思路
PS:教我具体操作以及应对这样的操作办法或思路
PS:教我具体操作以及应对这样的操作办法或思路
PS:教我具体操作以及应对这样的操作办法或思路
分不是白给的,请讲详细一些,废话的不要来捣乱,急用啊我
教操作时,具体细节都给我讲一下,谢谢的
你们不知道在讲什么,可以按照我的问题回答吗?小跳会的,就是各种跳出来的方法不会,教操作时,具体细节都给我讲一下,谢谢的 !!!!!!!!!!!!
小跳会的,就是各种跳出来的方法不会
小跳会的,就是各种跳出来的方法不会
小跳会的,就是各种跳出来的方法不会
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1:跳出来的时候,身体很僵硬,没有什么动作,就像跑动时候拿重狙定格的样子,在地上一颠一颠出来,停下就秒,就把你干了。。。
2:和别人近距离对完一枪,别人可以马上兔子跳(就是滚轮上拨一下,马上轻摁键盘上的CTRL,上拨是蹲),我却还要先跑起来加速一下再兔子跳,这样就吃亏了。。。
3:有时对狙他们跳出来或者迅速跳回去,不是网速的问题,但是我看见他们比正常的速度快一些,这个郁闷的。。。
4:还有个小跳出现在我面前,怎么跳的啊???
5:兔子跳也有跳的幅度大小的分别吗?还是因为拿了不同的狙的关系,但是我好像看见AWp的兔子跳也高低之分的啊??
6:和别人正面对狙,在无掩护体的情况下,我该怎么来对??
希望能尽快给我满意答复,分够了吧???谢谢啊,好了在加分!!!!
PS:教我具体操作以及应对这样的操作办法或思路
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分不是白给的,请讲详细一些,废话的不要来捣乱,急用啊我
教操作时,具体细节都给我讲一下,谢谢的
你们不知道在讲什么,可以按照我的问题回答吗?小跳会的,就是各种跳出来的方法不会,教操作时,具体细节都给我讲一下,谢谢的 !!!!!!!!!!!!
小跳会的,就是各种跳出来的方法不会
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16个回答
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首先楼主所说的其实也并不是很难,主要是想要很好的应用到实战时就需要自己多练习了。
1:楼主所说的第一个应该就是利用小跳弹出来的,这种玩法很早就有了,因为小跳的落地速度要比一般的跳跃快,而且较为稳定,所以很多人用狙击时都会利用小跳从障碍物中弹出来或者勘察敌人位置。小跳也就是按一下蹲键,利用蹲下时的反弹力度弹出去快速瞄准敌人或者勘察敌人位置等。不过楼主所说的一颠一颠的应该是利用狗跳的了。当然还有很多种狙击的玩法,楼主可以去看一下相关视频,例如闪狙也是一种很好的玩法。
2:这种一般称为狗跳,其特点就是可以保持和平时跑动一样的速度而且可以达到很小声甚至于无声的。这样就可以让一些习惯于听声辨位玩家无法利用脚步声预测自己的位置,有种潜行的味道。狗跳很简单,也就是快速的连续轻点两次Ctrl。不过用键盘很难做到,所以玩家一般都很把滚轮向上或者向下设置为蹲,这样就可以轻易的做到了。
3:这种我也不清楚,很少见过这种情况的,不过应该也是利用小跳和闪狙,毕竟小跳能快速弹出,这样就能比别人提前闪回障碍物了,具体是怎么样我不知道。楼主可以到一些KZ群或者高手群里面问一下。
4:这个就不用多说了,小跳也就是轻点一下蹲键,其反弹力度刚好可以让你的眼睛达到比一个箱子高出一点的高度,可以很好的查看敌人。
5:这个怎么说呢,一般来说狗跳都是一样的,不过据说有熟练的玩家能利用狗跳达到无声,并且速度不减。狗跳好像没有高度而言的。
6:这个就是利用闪狙的了。闪狙是AWP中的高级操作之一。它是指躲在掩体后面,先开镜(小倍大倍看个人喜好),同时迅速移出掩体,然后在敌人只能看见你半个身位或更小时,以最快的速度找到并歼灭敌人。 还有另外的一种闪狙就是在敌我面对面对阵时,往往是决定于谁先开枪,这个时候,你可以在开镜的瞬间开枪,这也是属于闪狙的一种! 更高级的操作再于你可以在开镜后开枪的中间微小的时间段内进行目标瞄准! 所以这样的打法是很高级的,相对于盲狙而言,精准度可以提高更多。
我玩CS的时间也不是很长,所以不敢说这些都是正确的。不过至少是我个人的一些看法,当然闪狙是百度回来的,懒得写了。有兴趣的话可以去看一些视频。学KZ不难,但要熟练就需要长时间的练习。如果想要很好的应用到竞技里面的话不是单单会KZ就行了。楼下的说的太夸张了吧,一个星期?确实对于一些玩家来说可以在几天内学会连跳,但也只是能连跳几步而已,在真正的KZ高手里面,一般都是一次性连跳一个KZ图的,很少有停下来的,对于刚练习的玩家来说这是不可能的,这些都需要长时间练习,可以去看一下高手的KZ视频,恐怕单是连跳过程中的镜头左右摇晃的频率足以让一些新手头晕了,更别说其手指始终要保持一定的频率左右按键和摇动,而且一般的图里都会在连跳过程加上一些旋转跳和长跳,这也考验玩家的应变能力,这些都要经过长时间的练习来适应,自己可以试一下,在连跳几下之后加入旋转跳和长跳甚至蹲连跳等一下常规的KZ跳法,如果不熟练的话马上就会停下来了。总之,如果不是专门玩KZ的就不用刻意去练习KZ。就算不练习KZ楼主所说的这些技巧也能在竞技中练习的。
1:楼主所说的第一个应该就是利用小跳弹出来的,这种玩法很早就有了,因为小跳的落地速度要比一般的跳跃快,而且较为稳定,所以很多人用狙击时都会利用小跳从障碍物中弹出来或者勘察敌人位置。小跳也就是按一下蹲键,利用蹲下时的反弹力度弹出去快速瞄准敌人或者勘察敌人位置等。不过楼主所说的一颠一颠的应该是利用狗跳的了。当然还有很多种狙击的玩法,楼主可以去看一下相关视频,例如闪狙也是一种很好的玩法。
2:这种一般称为狗跳,其特点就是可以保持和平时跑动一样的速度而且可以达到很小声甚至于无声的。这样就可以让一些习惯于听声辨位玩家无法利用脚步声预测自己的位置,有种潜行的味道。狗跳很简单,也就是快速的连续轻点两次Ctrl。不过用键盘很难做到,所以玩家一般都很把滚轮向上或者向下设置为蹲,这样就可以轻易的做到了。
3:这种我也不清楚,很少见过这种情况的,不过应该也是利用小跳和闪狙,毕竟小跳能快速弹出,这样就能比别人提前闪回障碍物了,具体是怎么样我不知道。楼主可以到一些KZ群或者高手群里面问一下。
4:这个就不用多说了,小跳也就是轻点一下蹲键,其反弹力度刚好可以让你的眼睛达到比一个箱子高出一点的高度,可以很好的查看敌人。
5:这个怎么说呢,一般来说狗跳都是一样的,不过据说有熟练的玩家能利用狗跳达到无声,并且速度不减。狗跳好像没有高度而言的。
6:这个就是利用闪狙的了。闪狙是AWP中的高级操作之一。它是指躲在掩体后面,先开镜(小倍大倍看个人喜好),同时迅速移出掩体,然后在敌人只能看见你半个身位或更小时,以最快的速度找到并歼灭敌人。 还有另外的一种闪狙就是在敌我面对面对阵时,往往是决定于谁先开枪,这个时候,你可以在开镜的瞬间开枪,这也是属于闪狙的一种! 更高级的操作再于你可以在开镜后开枪的中间微小的时间段内进行目标瞄准! 所以这样的打法是很高级的,相对于盲狙而言,精准度可以提高更多。
我玩CS的时间也不是很长,所以不敢说这些都是正确的。不过至少是我个人的一些看法,当然闪狙是百度回来的,懒得写了。有兴趣的话可以去看一些视频。学KZ不难,但要熟练就需要长时间的练习。如果想要很好的应用到竞技里面的话不是单单会KZ就行了。楼下的说的太夸张了吧,一个星期?确实对于一些玩家来说可以在几天内学会连跳,但也只是能连跳几步而已,在真正的KZ高手里面,一般都是一次性连跳一个KZ图的,很少有停下来的,对于刚练习的玩家来说这是不可能的,这些都需要长时间练习,可以去看一下高手的KZ视频,恐怕单是连跳过程中的镜头左右摇晃的频率足以让一些新手头晕了,更别说其手指始终要保持一定的频率左右按键和摇动,而且一般的图里都会在连跳过程加上一些旋转跳和长跳,这也考验玩家的应变能力,这些都要经过长时间的练习来适应,自己可以试一下,在连跳几下之后加入旋转跳和长跳甚至蹲连跳等一下常规的KZ跳法,如果不熟练的话马上就会停下来了。总之,如果不是专门玩KZ的就不用刻意去练习KZ。就算不练习KZ楼主所说的这些技巧也能在竞技中练习的。
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拿AWP和狂蟒移动速度是不一样的 大家都知道狂蟒重量和轻狙一样
这是狂蟒的优势
另外一个 没有掩体的情况下 我一般都是盲狙和闪狙
我不会狗跳 所以我属于猥琐流 不冲 等他们过来
本来我也想学狗跳 但是太难 麻烦 就放弃了
这是狂蟒的优势
另外一个 没有掩体的情况下 我一般都是盲狙和闪狙
我不会狗跳 所以我属于猥琐流 不冲 等他们过来
本来我也想学狗跳 但是太难 麻烦 就放弃了
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答案是我复制的,但绝对是原创和你用得着的,也是曾经的最佳答案。看你的用得着不。
不管是什么枪,在CS系列里都会有后坐力这一真实效果,这也便是游戏长久不衰的一大原因,否则,在茫茫玩家里怎么分辨高手呢?——没错!能随心所欲控制后坐力的玩家才是高手!
至于你说的网吧和家里的明显区别,想必就是游戏版本或网络延迟以及鼠标同鼠标垫的不同了……这个其实你不必在意,当你在控制后坐力的领域有了一席之地,你就能清楚的感觉到到底是鼠标不同或者网络延迟,因为解决你的问题……
另外……有时候,你的发挥和感知能力的改变也在起作用。
在平常练习中呢,你可以试着摸索后坐力。后坐力的方法有——连射式、切雷式和压枪式,其中最难的就是压枪式,然后就是切雷式,这两个都需要一定的感觉能力和速度校正,在这里不妨给你详解一下:
连射式:这首先要看你习惯的,比如AK47,你平时玩的时候是一次打2发?还是3发?但根据多数专业玩家的心得,一般的机枪都在一次两发、三发、最多四法之间,具体哪个最好,那就要看你习惯哪个了。一般情况下,距离很重要,举个列子,如果说是中等距离呢,本人推荐点3发,而瞄准器应在敌人身体的腰部之间,这样,你也就利用上了后坐力,当枪口弹起,自然就打到头上了。当然,你也要分辨敌人会不会左右闪躲,从而将瞄准器快速甩向他移动的方向。同样,你更可以用2点式,但身体部位相应也需要改变,那就是胸部部位了。
切雷式:这个可以说是一个游戏Baker,当你处在某一拐角处,不停的闪躲,不停的切换手雷;在躲进去的时候,切成手雷;闪出来之前时候,换成枪,再在躲进去之前,打出至少2发子弹。这种方式的子弹一般适合点射,也就是一发一发的开枪,这种方式的好处是什么?——没有后坐力!是的,虽然是一发一发打的,其间隔时间并不长(基本和连射没有区别)但因为切雷的Baker反应和身体不停移动的连贯作用,后座力得到一定的衰减,眼明手快的老手用此方式在比赛和混战中杀人于无形之中!此方式要点就是你的速度和方位定律,是的!这需要长时间的练习和心得体会。
压枪式:这个就不必多说,此方式应变指数颇高!不论距离、定位、速度,只要你熟悉了,对单也好,遭群殴也好,准能让你在屏幕右上方打出傲人的风景;你所看过的视频中1V4、1V5的经典场面就是来自压枪导致的直接后果。此方式要点:枪的性能和惯性被你滚瓜烂熟,远近距离定位让你得心应手,当然,跟前面说的一样,这——绝对需要练习、练习再练习!
狙击在CS中起的是什么作用,这一点你应该首先要清楚。听过篮球场上的一句话么?“掌控篮板球就能掌控整个球场!” AWP就是篮球场上的“篮板球”。
CS狙击枪(AWP)在所有的游戏中,可以说是一个最经典的工具,因为要真正的熟练AWP并适当的运用它来得分,玩家必须要具备意识、走位、第六感、敏锐的察觉能力和感觉与大脑以及手和鼠标的配合。
你所问及的眼睛应该在那些地方,我想应该是开镜后圆圈秒钟起的某一边缘,为什么是某一边缘呢?因为当你打开镜守住一个地点的前提是,你必须要在潜意识里知道敌人会从镜中的哪一方出现,是跳出?是跑出?还是慢慢蹲着出来.而你如果想真正的狙到对手,那么在对手出现之前,你所做的就是判断他会怎么出来?如果是高手,他一般会跳着出、用小跳出,这两种出法是不容易被狙到的,所以 你应该多练练狙跳出来的敌人,如果熟练了 你的命中率将会在88%左右。
不管是什么枪,在CS系列里都会有后坐力这一真实效果,这也便是游戏长久不衰的一大原因,否则,在茫茫玩家里怎么分辨高手呢?——没错!能随心所欲控制后坐力的玩家才是高手!
至于你说的网吧和家里的明显区别,想必就是游戏版本或网络延迟以及鼠标同鼠标垫的不同了……这个其实你不必在意,当你在控制后坐力的领域有了一席之地,你就能清楚的感觉到到底是鼠标不同或者网络延迟,因为解决你的问题……
另外……有时候,你的发挥和感知能力的改变也在起作用。
在平常练习中呢,你可以试着摸索后坐力。后坐力的方法有——连射式、切雷式和压枪式,其中最难的就是压枪式,然后就是切雷式,这两个都需要一定的感觉能力和速度校正,在这里不妨给你详解一下:
连射式:这首先要看你习惯的,比如AK47,你平时玩的时候是一次打2发?还是3发?但根据多数专业玩家的心得,一般的机枪都在一次两发、三发、最多四法之间,具体哪个最好,那就要看你习惯哪个了。一般情况下,距离很重要,举个列子,如果说是中等距离呢,本人推荐点3发,而瞄准器应在敌人身体的腰部之间,这样,你也就利用上了后坐力,当枪口弹起,自然就打到头上了。当然,你也要分辨敌人会不会左右闪躲,从而将瞄准器快速甩向他移动的方向。同样,你更可以用2点式,但身体部位相应也需要改变,那就是胸部部位了。
切雷式:这个可以说是一个游戏Baker,当你处在某一拐角处,不停的闪躲,不停的切换手雷;在躲进去的时候,切成手雷;闪出来之前时候,换成枪,再在躲进去之前,打出至少2发子弹。这种方式的子弹一般适合点射,也就是一发一发的开枪,这种方式的好处是什么?——没有后坐力!是的,虽然是一发一发打的,其间隔时间并不长(基本和连射没有区别)但因为切雷的Baker反应和身体不停移动的连贯作用,后座力得到一定的衰减,眼明手快的老手用此方式在比赛和混战中杀人于无形之中!此方式要点就是你的速度和方位定律,是的!这需要长时间的练习和心得体会。
压枪式:这个就不必多说,此方式应变指数颇高!不论距离、定位、速度,只要你熟悉了,对单也好,遭群殴也好,准能让你在屏幕右上方打出傲人的风景;你所看过的视频中1V4、1V5的经典场面就是来自压枪导致的直接后果。此方式要点:枪的性能和惯性被你滚瓜烂熟,远近距离定位让你得心应手,当然,跟前面说的一样,这——绝对需要练习、练习再练习!
狙击在CS中起的是什么作用,这一点你应该首先要清楚。听过篮球场上的一句话么?“掌控篮板球就能掌控整个球场!” AWP就是篮球场上的“篮板球”。
CS狙击枪(AWP)在所有的游戏中,可以说是一个最经典的工具,因为要真正的熟练AWP并适当的运用它来得分,玩家必须要具备意识、走位、第六感、敏锐的察觉能力和感觉与大脑以及手和鼠标的配合。
你所问及的眼睛应该在那些地方,我想应该是开镜后圆圈秒钟起的某一边缘,为什么是某一边缘呢?因为当你打开镜守住一个地点的前提是,你必须要在潜意识里知道敌人会从镜中的哪一方出现,是跳出?是跑出?还是慢慢蹲着出来.而你如果想真正的狙到对手,那么在对手出现之前,你所做的就是判断他会怎么出来?如果是高手,他一般会跳着出、用小跳出,这两种出法是不容易被狙到的,所以 你应该多练练狙跳出来的敌人,如果熟练了 你的命中率将会在88%左右。
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额,这个么,你直接加入他们的战队不就结了,混熟了难道对方还不教你么?不过这个东西光别人说是没有用的,玩狙击就是要玩熟练度的,我的朋友练狙击基本上要先找合手的键盘和鼠标,然后就去玩CS单机版,在里面开地图和机器人玩狙击战练的,只用狙击其他什么,连炸弹都不用在那里玩的,每天都会玩上那么几场的,练的都快成本能了。不过这个是我朋友没人教的情况下的笨办法,你如果有路子的话,还是让人教毕竟快吧,不过我看我朋友这方法也是挺好的,干脆就把狙击练成本能算了。
游戏这圈子其实都没有什么高手的,高手其实就等于熟手的,人家就练成本能了,看到你就知道该按什么或者开枪了,你还在那里想是要蹲啊还是瞄准啊什么的,早不知道死多少次了。
游戏这圈子其实都没有什么高手的,高手其实就等于熟手的,人家就练成本能了,看到你就知道该按什么或者开枪了,你还在那里想是要蹲啊还是瞄准啊什么的,早不知道死多少次了。
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哇这么高的悬赏分~~!!!(舍得啊!)
不过~~舍得~舍得!不舍~怎么得!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(正题)
方法一:
想楼上说的!买个基因药水!跳向不可能的地方!
方法二:
去KZ,175PT··等等地方练跳跃~会有热心肠的教你基本的方法!但要自己练!出来后在CSOL中崭露头角!(哇~~~~!)
方法三:
我,本人,ME!!!!
教~~哦 !不 不!是和你一起玩一玩~交流下经验!绝对有飞速点点提高!
·····················
PS:主楼的帅锅!你也太老实了!沙一那种没BUG的图开鬼战你也去!但别说~~还是有不少人玩!
好了~!该说的都说了!QQ嘛我加你啊!
有时间交流下技术!我一定会把你代坏的!!
教你天上到处飞!没有你飞不到!只有鬼抓不到!
·
··
···
····
·····
······
悄悄话:“主楼200分给我哦!嘿嘿“
不过~~舍得~舍得!不舍~怎么得!
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方法一:
想楼上说的!买个基因药水!跳向不可能的地方!
方法二:
去KZ,175PT··等等地方练跳跃~会有热心肠的教你基本的方法!但要自己练!出来后在CSOL中崭露头角!(哇~~~~!)
方法三:
我,本人,ME!!!!
教~~哦 !不 不!是和你一起玩一玩~交流下经验!绝对有飞速点点提高!
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PS:主楼的帅锅!你也太老实了!沙一那种没BUG的图开鬼战你也去!但别说~~还是有不少人玩!
好了~!该说的都说了!QQ嘛我加你啊!
有时间交流下技术!我一定会把你代坏的!!
教你天上到处飞!没有你飞不到!只有鬼抓不到!
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先用滚轮跳跃、跳起的瞬间按Ctrl,然后左右(A和D)晃、鼠标和键盘上的左右键一起晃,左右各一下。到最高点的时候再重复一次,刚要落地的时候送掉Ctrl、(记住,在空中的时候Ctrl千万别松),然后重复以上步骤。这就是超级跳跃(KZ),还不会去百度视频查看就行了。 望采纳谢谢!
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