三国群英传1—6哪代最好玩??高分 50
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其实真正好玩的还是三国群英1,原因如下:
1.操作简单,没有后面几代那么复杂的武器、事件等等,一句话,上来就是为了打仗的。你几乎不需要高什么内政,也不需要考虑给武将配什么乱七八糟的兵器等。
2.技巧性强。很多人说三国群英1没有什么意思,技巧太简单,其实这说明他不知道该怎么玩。试问他们试过在不作弊的情况下,如何用两个武将守住城池,然后活捉来进攻的无个武将吗?试过如何在不硬拼的情况下用智慧攻占敌人有10个武将驻守的城池吗?这些都需要很多实践才能明白的。
3.三国群英传1是真正保留三国群英传系列特色的游戏,三国群英2也可以这么说。但之后的就都不行的,加入了太多其他游戏中的元素,比如三国群英三就加入了三国志中回合制的元素。不是说采纳其他游戏的优点不好,而是说这样子做就失去了初始游戏的本色。
4.至于画面、音乐之类,说实在的,对于三国群英传来说没有必要,三国群英传的精髓是武将单挑,我们不是来欣赏祖国的大好河山的,如果这样的话,我们还不如去玩三国志,三国志9、三国志十的画面都相当不错。
5.还有三国群英传1的兵种比较真实,也比较简单,但后面的都不行,出现了很多奇幻的兵种、野兽兵种,这都是受一些其他魔幻类游戏影响改造而成的,可能游戏趣味性有所加强,但实际上并不见得有多大奥汀自己的特色。
当然,这款游戏出现得比较早,玩的人又不是很多,精通的更是寥寥无几,所以大多数人受现在更精美游戏的影响,觉得它过于粗糙,这是事实。但我想说的是,如果你想真正理解三国群英传这个系列的游戏,还是玩1吧!我们以前宿舍八个人,没有一个人不喜欢这款游戏。后面的几代我们都玩,但兴趣远远不如1代的,从1998年还是99年吧,直到今天,这个游戏还在我们的电脑里存着,有空就拿出来统一一次中国。不光因为好玩,而且因为它所占据内存空间实在太小了。相对于现在动辄几百兆,甚至几个G的游戏来说,它几十兆的大小实在让人欣慰。
不要相信所谓三国群英1不好玩的谎话,好好玩通玩透它,你就会发现后面几代实在味同嚼蜡,又浪费时间,又不见得需要多高的智慧。如果你实在想玩后面那一类型的,我建议你去玩三国志系列吧,玩三国群英传真的没有必要。
1.操作简单,没有后面几代那么复杂的武器、事件等等,一句话,上来就是为了打仗的。你几乎不需要高什么内政,也不需要考虑给武将配什么乱七八糟的兵器等。
2.技巧性强。很多人说三国群英1没有什么意思,技巧太简单,其实这说明他不知道该怎么玩。试问他们试过在不作弊的情况下,如何用两个武将守住城池,然后活捉来进攻的无个武将吗?试过如何在不硬拼的情况下用智慧攻占敌人有10个武将驻守的城池吗?这些都需要很多实践才能明白的。
3.三国群英传1是真正保留三国群英传系列特色的游戏,三国群英2也可以这么说。但之后的就都不行的,加入了太多其他游戏中的元素,比如三国群英三就加入了三国志中回合制的元素。不是说采纳其他游戏的优点不好,而是说这样子做就失去了初始游戏的本色。
4.至于画面、音乐之类,说实在的,对于三国群英传来说没有必要,三国群英传的精髓是武将单挑,我们不是来欣赏祖国的大好河山的,如果这样的话,我们还不如去玩三国志,三国志9、三国志十的画面都相当不错。
5.还有三国群英传1的兵种比较真实,也比较简单,但后面的都不行,出现了很多奇幻的兵种、野兽兵种,这都是受一些其他魔幻类游戏影响改造而成的,可能游戏趣味性有所加强,但实际上并不见得有多大奥汀自己的特色。
当然,这款游戏出现得比较早,玩的人又不是很多,精通的更是寥寥无几,所以大多数人受现在更精美游戏的影响,觉得它过于粗糙,这是事实。但我想说的是,如果你想真正理解三国群英传这个系列的游戏,还是玩1吧!我们以前宿舍八个人,没有一个人不喜欢这款游戏。后面的几代我们都玩,但兴趣远远不如1代的,从1998年还是99年吧,直到今天,这个游戏还在我们的电脑里存着,有空就拿出来统一一次中国。不光因为好玩,而且因为它所占据内存空间实在太小了。相对于现在动辄几百兆,甚至几个G的游戏来说,它几十兆的大小实在让人欣慰。
不要相信所谓三国群英1不好玩的谎话,好好玩通玩透它,你就会发现后面几代实在味同嚼蜡,又浪费时间,又不见得需要多高的智慧。如果你实在想玩后面那一类型的,我建议你去玩三国志系列吧,玩三国群英传真的没有必要。
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我玩过2,4,5,6。个人觉得难度越来越低了,玩二时还有可能亡国。但到了5.6更本不可能,难度最难的时候也很容易,主要是一旦你的武将弓枪剑扇刀,每种兵器的熟练度都达最大值255,练就了全武器的必杀技,(级别在35级左右)基本上就没人拦得住了!统一全国只是时间问题。不过画面游戏的复杂度是越来越高了,到三国6时地图上游土匪城寨,有河妖山兽,有名胜古迹,大仙,天马,还能单挑,年终还有比武大会。哈哈,总体感觉六的难度虽低,但游戏方式比较爽!武将技,必杀技画面绚丽!赵云的蟠龙逆鳞枪,关雨的青龙怒,张飞的黑风天煞,典韦(许褚?)的虎啸。吕布的######(哈哈,他的必杀技忘了)。还有那些奇书之宝,骏马良驹,神兵利器。委实也可以让人的耳目爽上一下。
----------〉如果要玩儿的话......呵呵,你可以从一玩儿起嘛,1,2,3,4,5,6都玩一下,到最后你才明白自己喜欢哪一款!据说3以前的画面比较烂,我玩过的2就是,要说画面和6相比---怎一个“烂”字了得!但是由于行军线路受限制,且关卡处不能征兵,最多也只能驻军5个部队,而且不管你怎见怎么练也不会出现一个武将就能打下天下的局面,游戏的战略性要强于以后的4,5,6!
----我是三国迷,祝游戏快乐!有关三国6的安装及游戏问题,你可以在这个baidu知道上搜索相关回答!我自己也回答过好多问题!
----------〉如果要玩儿的话......呵呵,你可以从一玩儿起嘛,1,2,3,4,5,6都玩一下,到最后你才明白自己喜欢哪一款!据说3以前的画面比较烂,我玩过的2就是,要说画面和6相比---怎一个“烂”字了得!但是由于行军线路受限制,且关卡处不能征兵,最多也只能驻军5个部队,而且不管你怎见怎么练也不会出现一个武将就能打下天下的局面,游戏的战略性要强于以后的4,5,6!
----我是三国迷,祝游戏快乐!有关三国6的安装及游戏问题,你可以在这个baidu知道上搜索相关回答!我自己也回答过好多问题!
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个人觉得还是2经典。
诸葛亮+关羽+吕布+夏侯敦+太史慈,15个敌人的城池随便打,天下无敌(40级以后,武将技和军师计都满以后)。
用诸葛亮做军师(自己都不用上场打),军师计基本上只用增加技力高级即可,四大武将(带一个藤甲兵,一个大刀兵,两个弓箭兵)个个用鬼哭神号。
这种打法关键的问题就是尽早把这四大将都收罗自己的麾下,游戏中很可能吕布、太史慈死的较早(诸侯混战中,电脑玩家用吕布极可能打不过烂将),少了就不好玩了,呵呵。
要说其他的武将,我个人认为排名应该是徐晃(神火旋张+神鬼乱舞)、甘宁、赵云(武将技一般,好在让他当军师的话,增加技力中级和增加技力高级都有)、姜维(文武全才)、曹彰(名气远不如张飞许诸等,但很好用)
文官呢,除了诸葛亮以外,最好的应该是周瑜、其次司马懿、再次庞统、陆逊,文官一般高级的就是最后会天地无用,或狂雷天牢,还有大地狂啸(对方兵在运动过程中,此技杀兵效果不比天地无用差)
诸葛亮+关羽+吕布+夏侯敦+太史慈,15个敌人的城池随便打,天下无敌(40级以后,武将技和军师计都满以后)。
用诸葛亮做军师(自己都不用上场打),军师计基本上只用增加技力高级即可,四大武将(带一个藤甲兵,一个大刀兵,两个弓箭兵)个个用鬼哭神号。
这种打法关键的问题就是尽早把这四大将都收罗自己的麾下,游戏中很可能吕布、太史慈死的较早(诸侯混战中,电脑玩家用吕布极可能打不过烂将),少了就不好玩了,呵呵。
要说其他的武将,我个人认为排名应该是徐晃(神火旋张+神鬼乱舞)、甘宁、赵云(武将技一般,好在让他当军师的话,增加技力中级和增加技力高级都有)、姜维(文武全才)、曹彰(名气远不如张飞许诸等,但很好用)
文官呢,除了诸葛亮以外,最好的应该是周瑜、其次司马懿、再次庞统、陆逊,文官一般高级的就是最后会天地无用,或狂雷天牢,还有大地狂啸(对方兵在运动过程中,此技杀兵效果不比天地无用差)
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玩1不如玩后面任何一代,玩2一不小心就按出个作弊码,个人觉得3最爽,挑战性极高。有很多策略性东西,比如有回我城里就个吕布,电脑恰好也就一个将领,但是兵NNN多,我兵和前面的将打完了。。那时就得单挑掉对方士气,对方攻击你了,马上跑,反正没兵,自己士气不重要,但是当对方士气少到一定程度,他兵就会逃跑,慢慢的磨下去,反败为胜,成就感啊。。。
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我觉得1最好,当时玩的特激动
也许我还只是小学
小孩子很容易沉迷于某些东西
也许那时候没修改器 有挑战性
2出来的时候乱按F2。。就赢了。。
3还不错 但是几天就腻了
4 5 6一个样 把神兽挑完了就算完了 一般在我电脑里安装后不超过三天就没了
估计7也不会好到哪去 越来越不喜欢了
也许我还只是小学
小孩子很容易沉迷于某些东西
也许那时候没修改器 有挑战性
2出来的时候乱按F2。。就赢了。。
3还不错 但是几天就腻了
4 5 6一个样 把神兽挑完了就算完了 一般在我电脑里安装后不超过三天就没了
估计7也不会好到哪去 越来越不喜欢了
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