制作一个下雨的仿真系统,用DirectX还是OpenGL还是OGRE游戏引擎比较好?谢绝复制 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 directx opengl 游戏引擎 制作 下雨 搜索资料 1个回答 #热议# 在购买新能源车时,要注意哪些? 海涛大兴 2010-09-05 · TA获得超过641个赞 知道小有建树答主 回答量:434 采纳率:100% 帮助的人:314万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 使用OpenGL的粒子系统就能实现啊,OpenGL的参考书上都有例子。 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2013-08-11 DirectX Opengl 这俩图形引擎学哪个比较好 7 2009-04-20 OGRE与openGL Direct3D是什么关系?在三维可视化中作用是什么? 3 2011-09-27 ogre 和opengl 这两个对于新手来说学那个比较合适啊 这两者的区别是什么 4 2016-12-02 opengl写游戏是个什么概念?需要自己写引擎吗 15 2017-11-22 游戏引擎开发 107 2010-10-12 OGRE中如何渲染一个时间帧 2010-08-17 同时安装directx和opengl编译ogre时会选择哪个 3 2012-06-02 opengl和directx和d3d是什么 13 更多类似问题 > 为你推荐: