MFC 有两个对话框A、B,A中有按钮C,要实现功能:单击C,弹出B并关闭A
我是这么写的:voidCexample::OnBTNC(){CBenter;B.DoModal();//注释行CDialog::OnOK();}结果B的确弹出了,但A没关...
我是这么写的:
void Cexample::OnBTNC()
{
CB enter;
B.DoModal(); //注释行
CDialog::OnOK();
}
结果B的确弹出了,但A没关闭。原理我知道是因为创建的是模态对话框,程序运行到注释行就不执行下去了。关闭对话框B的时候对话框A也同时会关闭。但这不是我想要的情况。
请问能否用模态对话框实现我说的功能?我刚刚接触mfc,只会创建模态对话框,非模态的好像比较复杂,看视频里说的好像关起来比较麻烦。如果一定要用非模态的,请说的详细一点,尤其是关窗口的时候。
非模式的果然复杂多了
打错了,我自己没注意
B.DoModal();
应该改为:
enter.DoModal();
请问:
if(!pNewB) { // 当B没有打开时
pNewB = new CB();
pNewB->Create(IDD_DIALOG_B);
pNewB->ShowWindow(SW_RESTORE);
}
这一段代码放哪儿?
还有用调用非模态对话框貌似不能直接用OnOK()结束,我试了,如果OnOK了点了按钮两个对话框都直接没了
————————————————————————————————————————
呃 实在看晕了。。。。。。
能否直接百度hi上聊或者411501717@qq.com联系 非常感谢 展开
void Cexample::OnBTNC()
{
CB enter;
B.DoModal(); //注释行
CDialog::OnOK();
}
结果B的确弹出了,但A没关闭。原理我知道是因为创建的是模态对话框,程序运行到注释行就不执行下去了。关闭对话框B的时候对话框A也同时会关闭。但这不是我想要的情况。
请问能否用模态对话框实现我说的功能?我刚刚接触mfc,只会创建模态对话框,非模态的好像比较复杂,看视频里说的好像关起来比较麻烦。如果一定要用非模态的,请说的详细一点,尤其是关窗口的时候。
非模式的果然复杂多了
打错了,我自己没注意
B.DoModal();
应该改为:
enter.DoModal();
请问:
if(!pNewB) { // 当B没有打开时
pNewB = new CB();
pNewB->Create(IDD_DIALOG_B);
pNewB->ShowWindow(SW_RESTORE);
}
这一段代码放哪儿?
还有用调用非模态对话框貌似不能直接用OnOK()结束,我试了,如果OnOK了点了按钮两个对话框都直接没了
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呃 实在看晕了。。。。。。
能否直接百度hi上聊或者411501717@qq.com联系 非常感谢 展开
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这一句话要移动位置:CB* pNewB;
放在class Cexample的外面,设置程全局变量……
而
if(!pNewB) { // 当B没有打开时
pNewB = new CB();
// 这里要将IDD_DIALOG_B改为B对话框的ID号
pNewB->Create(IDD_DIALOG_B);
// 这里根据情况修改SW_RESTORE,比如改成可以显示后就最大化之类的
pNewB->ShowWindow(SW_RESTORE);
}
CDialog::OnOK();
代替原来的代码放到Cexample::OnBTNC()里……
---------------------------
void Cexample::OnBTNC()
{
// 使用非模式调用对话框
CB* pNewB;
pNewB = new CB();
// 这里要将IDD_DIALOG_B改为B对话框的ID号
pNewB->Create(IDD_DIALOG_B);
// 这里根据情况修改SW_RESTORE,比如改成可以显示后就最大化之类的
pNewB->ShowWindow(SW_RESTORE);
CDialog::OnOK();
}
关闭的时候需要释放pNewB的内存……
也就是说,尽量把pNewB放为全局变量……
然后创建的时候:
if(!pNewB) { // 当B没有打开时
pNewB = new CB();
// 这里要将IDD_DIALOG_B改为B对话框的ID号
pNewB->Create(IDD_DIALOG_B);
// 这里根据情况修改SW_RESTORE,比如改成可以显示后就最大化之类的
pNewB->ShowWindow(SW_RESTORE);
}
关闭B的时候,在WM_CLOSE消息里使用:
delete pNewB;
pNewB = NULL;
放在class Cexample的外面,设置程全局变量……
而
if(!pNewB) { // 当B没有打开时
pNewB = new CB();
// 这里要将IDD_DIALOG_B改为B对话框的ID号
pNewB->Create(IDD_DIALOG_B);
// 这里根据情况修改SW_RESTORE,比如改成可以显示后就最大化之类的
pNewB->ShowWindow(SW_RESTORE);
}
CDialog::OnOK();
代替原来的代码放到Cexample::OnBTNC()里……
---------------------------
void Cexample::OnBTNC()
{
// 使用非模式调用对话框
CB* pNewB;
pNewB = new CB();
// 这里要将IDD_DIALOG_B改为B对话框的ID号
pNewB->Create(IDD_DIALOG_B);
// 这里根据情况修改SW_RESTORE,比如改成可以显示后就最大化之类的
pNewB->ShowWindow(SW_RESTORE);
CDialog::OnOK();
}
关闭的时候需要释放pNewB的内存……
也就是说,尽量把pNewB放为全局变量……
然后创建的时候:
if(!pNewB) { // 当B没有打开时
pNewB = new CB();
// 这里要将IDD_DIALOG_B改为B对话框的ID号
pNewB->Create(IDD_DIALOG_B);
// 这里根据情况修改SW_RESTORE,比如改成可以显示后就最大化之类的
pNewB->ShowWindow(SW_RESTORE);
}
关闭B的时候,在WM_CLOSE消息里使用:
delete pNewB;
pNewB = NULL;
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