大话2法门任务怎么过
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在这些前置任务中,大部分都为很简单的任务类型,只有最后的这场战斗,或许会给众多平民玩家带来一定的困难,今天就要为大家来讲解一下最终这个怪物的杀法,助大家早日完成获得新法门系统。
最后的这只BOSS“神秘黑影”,本体为黑念造型,携带九个神秘化身,为旧版的三个男鬼角色,主怪出手会选择单睡一名人物单位:
在不了解的情况下,先选择一个任务队的常规杀法,提克抽秒,以不变应万变:
可以看到造型为猎魂引的三名男鬼,会连续的发动大抽,且速度并不低,相当于队伍中的魔族角色,如果玩家队伍整体速度偏低的话,在这样连续的大抽之下将会很难受,而第三名男鬼则是使用仙法攻击,两抽一秒,杀伤力惊人。
而无崖子则是人法控制,这时队中的男人出手大睡,效果不错,可以看出这个BOSS的抗睡还是比较低的:
祭剑魂则是完全使用鬼法,回血+鬼火输出,这三类化身已经掌握了全部四系的法术。
此时变数来了,一回合后,场内出过手的神秘化身全部变成白念的造型。
在变幻造型之后,法术的类型不变,但仙法鬼火的输出明显强了很多,并且会附带一个灵爆的效果,伤害颇高:
在掌握其抗睡并不高的情况下,先选择男人大睡控制来调整队伍,以免在这样强大的火力下造成灭队的情况。
在调整好队伍的同时,可以做一轮输出,已经抽过三次的化身气血已虚,轻松带走三个,其余的仍用大睡来控制:
就用如此的套路应对,在场中化身全部清除完毕后,主怪会自动立场,战斗结束并胜利。
总体来看,这些神秘化身只要收到攻击,便会变幻成白念的造型,并且加强伤害等,但整体的抗睡很低,掌握方法后杀起来并不难。
平民队伍的宝宝还是尽量选择血宠为主,抗性上能多抗一些仙法最佳。击杀顺序优先选择火力输出,其次回复,再其次控制。
建议队伍的配置上携带一名男人主睡,加上两魔一鬼一仙或是三魔一鬼的阵型,可以轻松击杀。
关于法门任务的最终怪物就为大家讲解到这里了,希望平民玩家们都早日获得这个强力的系统!
最后的这只BOSS“神秘黑影”,本体为黑念造型,携带九个神秘化身,为旧版的三个男鬼角色,主怪出手会选择单睡一名人物单位:
在不了解的情况下,先选择一个任务队的常规杀法,提克抽秒,以不变应万变:
可以看到造型为猎魂引的三名男鬼,会连续的发动大抽,且速度并不低,相当于队伍中的魔族角色,如果玩家队伍整体速度偏低的话,在这样连续的大抽之下将会很难受,而第三名男鬼则是使用仙法攻击,两抽一秒,杀伤力惊人。
而无崖子则是人法控制,这时队中的男人出手大睡,效果不错,可以看出这个BOSS的抗睡还是比较低的:
祭剑魂则是完全使用鬼法,回血+鬼火输出,这三类化身已经掌握了全部四系的法术。
此时变数来了,一回合后,场内出过手的神秘化身全部变成白念的造型。
在变幻造型之后,法术的类型不变,但仙法鬼火的输出明显强了很多,并且会附带一个灵爆的效果,伤害颇高:
在掌握其抗睡并不高的情况下,先选择男人大睡控制来调整队伍,以免在这样强大的火力下造成灭队的情况。
在调整好队伍的同时,可以做一轮输出,已经抽过三次的化身气血已虚,轻松带走三个,其余的仍用大睡来控制:
就用如此的套路应对,在场中化身全部清除完毕后,主怪会自动立场,战斗结束并胜利。
总体来看,这些神秘化身只要收到攻击,便会变幻成白念的造型,并且加强伤害等,但整体的抗睡很低,掌握方法后杀起来并不难。
平民队伍的宝宝还是尽量选择血宠为主,抗性上能多抗一些仙法最佳。击杀顺序优先选择火力输出,其次回复,再其次控制。
建议队伍的配置上携带一名男人主睡,加上两魔一鬼一仙或是三魔一鬼的阵型,可以轻松击杀。
关于法门任务的最终怪物就为大家讲解到这里了,希望平民玩家们都早日获得这个强力的系统!
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