魔兽世界哪个职业升级快?
我想速度点升级,到55级弄一个死亡骑士的人物,请问哪个职业快点,不用练的太好,因为我要创死骑呢。顺便问一下,创出来的死骑初始什么样的啊,多少级,多少钱,技能和装备怎么样?...
我想速度点升级,到55级弄一个死亡骑士的人物,请问哪个职业快点,不用练的太好,因为我要创死骑呢。
顺便问一下,创出来的死骑初始什么样的啊,多少级,多少钱,技能和装备怎么样? 展开
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3个回答
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魔兽世界里法师升级最快 法师出奥爆 直接AOE去55就可以了 直接去野外AOE或者去FB都成 如果是老区还是喊朋友带你去刷FB的好些 那样就不用选职业了。
死亡骑士,魔兽世界的第一个英雄职业,有别於平时在艾泽拉斯战场上企图证明他或她个人价值的冒险。离开巫妖王的控制后,他们以丰富的经验,厚重的护具和武器配备,以及身为巫妖王奴隶时所习得的致命禁忌法术等特性,为他们的职业开启了新风貌成为难缠的对手。
1: 死亡骑士是新建人物,建号后直接55级。要该服务器你有55级的号才能在这个服建DK。建立DK完全不需要牺牲你的任何角色!!!55级人物也不会被吃掉!直接建就可以!WOW压根不存在转职这种玩意!!!!!
2: 死亡骑士尚无有效的治疗技能,无法充当奶妈级治疗。
3: 死亡骑士建号后为一身绿装,新手村任务完毕后一身蓝装。
4: 死亡骑士不属于天灾一方,你们的上司还将是彼此阵营。
5: 死亡骑士建号后直接级别为55、天赋点为0,做新手村任务后每个任务奖励几点天赋,新手村任务结束天赋点按等级正常计算。
6: 目前普通攻击不能直接增加你的符文能量。
7: 死亡骑士建号时,联盟部落分别分配至2个独立副本,相互之间不会碰面,完成新手村任务后黑锋要塞变更为类似沙城的不可攻击模式。
8: 死亡骑士出生后一切商业技能为0、自动学习各种武器掌握、急救且熟练均为270。
9: 死亡骑士可以双持武器不可拿盾,可用武器为:单手锤、双手锤、单手斧、双手斧、单手剑、双手剑、长柄武器。
10: 死亡骑士3种灵气分别为鲜血、冰霜、邪恶,开启任意灵气不会影响技能使用,且自身只能同时开启一种灵气(可理解为圣骑士的光环)。
11: 死亡骑士没有T1-T6和D1-D4
12: 死亡骑士的远程物品栏放置魔印(Sigil),类似于骑士骑士的圣契、小德的神像、萨满的图腾的东西。
13: "英雄职业"只是一个赚人眼球的说法,为了游戏最基本的平衡性,死亡骑士不可能在各方面超越所有职业。
14:死亡骑士本身自带6个符文,邪恶、冰霜、鲜血各2个,每个符文拥有独享的CD.根据技能消耗的符文不同恢复的符文力有所不同,1个符文恢复10点符文力、2个符文恢复15点符文力、3个符文恢复20点符文力(不算天赋加成).
15:死亡骑士技能享受攻击强度对技能伤害加成,并且天生力量转招架。(类似于说死亡骑士抢治疗装的白痴回答我真的实在懒得说了)
16:没人能告诉你死亡骑士的攻击技能"详细数值"在最终版本是多少,这只是测试,只是测试!
17:死亡骑士的符文系统不是消耗品,属于独立与其他职业的特有系统。
职业技能
* 死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。
游戏中的死亡骑士
* 死亡之握:死亡骑士的嘲讽技能。将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。玩家将能在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。这个系统对玩家也会生效。
* 冰霜之链:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。
* 死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。
* 死亡凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。
* 冰霜灵气:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。
* 邪恶灵气:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气。
* 反魔法护盾:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。
* 勒颈:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。
* 召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。
* 死者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗。食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。
* 鲜血灵气:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。
* 鲜血打击:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。
* 剑刃打击:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。
* 思维冻结:打断施法。
死亡骑士,魔兽世界的第一个英雄职业,有别於平时在艾泽拉斯战场上企图证明他或她个人价值的冒险。离开巫妖王的控制后,他们以丰富的经验,厚重的护具和武器配备,以及身为巫妖王奴隶时所习得的致命禁忌法术等特性,为他们的职业开启了新风貌成为难缠的对手。
1: 死亡骑士是新建人物,建号后直接55级。要该服务器你有55级的号才能在这个服建DK。建立DK完全不需要牺牲你的任何角色!!!55级人物也不会被吃掉!直接建就可以!WOW压根不存在转职这种玩意!!!!!
2: 死亡骑士尚无有效的治疗技能,无法充当奶妈级治疗。
3: 死亡骑士建号后为一身绿装,新手村任务完毕后一身蓝装。
4: 死亡骑士不属于天灾一方,你们的上司还将是彼此阵营。
5: 死亡骑士建号后直接级别为55、天赋点为0,做新手村任务后每个任务奖励几点天赋,新手村任务结束天赋点按等级正常计算。
6: 目前普通攻击不能直接增加你的符文能量。
7: 死亡骑士建号时,联盟部落分别分配至2个独立副本,相互之间不会碰面,完成新手村任务后黑锋要塞变更为类似沙城的不可攻击模式。
8: 死亡骑士出生后一切商业技能为0、自动学习各种武器掌握、急救且熟练均为270。
9: 死亡骑士可以双持武器不可拿盾,可用武器为:单手锤、双手锤、单手斧、双手斧、单手剑、双手剑、长柄武器。
10: 死亡骑士3种灵气分别为鲜血、冰霜、邪恶,开启任意灵气不会影响技能使用,且自身只能同时开启一种灵气(可理解为圣骑士的光环)。
11: 死亡骑士没有T1-T6和D1-D4
12: 死亡骑士的远程物品栏放置魔印(Sigil),类似于骑士骑士的圣契、小德的神像、萨满的图腾的东西。
13: "英雄职业"只是一个赚人眼球的说法,为了游戏最基本的平衡性,死亡骑士不可能在各方面超越所有职业。
14:死亡骑士本身自带6个符文,邪恶、冰霜、鲜血各2个,每个符文拥有独享的CD.根据技能消耗的符文不同恢复的符文力有所不同,1个符文恢复10点符文力、2个符文恢复15点符文力、3个符文恢复20点符文力(不算天赋加成).
15:死亡骑士技能享受攻击强度对技能伤害加成,并且天生力量转招架。(类似于说死亡骑士抢治疗装的白痴回答我真的实在懒得说了)
16:没人能告诉你死亡骑士的攻击技能"详细数值"在最终版本是多少,这只是测试,只是测试!
17:死亡骑士的符文系统不是消耗品,属于独立与其他职业的特有系统。
职业技能
* 死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。
游戏中的死亡骑士
* 死亡之握:死亡骑士的嘲讽技能。将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。玩家将能在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。这个系统对玩家也会生效。
* 冰霜之链:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。
* 死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。
* 死亡凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。
* 冰霜灵气:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。
* 邪恶灵气:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气。
* 反魔法护盾:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。
* 勒颈:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。
* 召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。
* 死者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗。食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。
* 鲜血灵气:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。
* 鲜血打击:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。
* 剑刃打击:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。
* 思维冻结:打断施法。
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有人带的话都快
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DZ还不错。战斗天赋的话升级挺快,不过就不好杀人了,现在其实哪个职业都升级快,只要有大号带你,。死亡矿井,监狱,然后血色,祖尔法拉克,斯坦索姆,然后哦差不多就58,9级了,,再到外域任务。。
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