为什么感觉PSP的牧场物语还没GBA的好玩? = =
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的确如此,简单来说,由于GBA的机能限制,使得当时的制作者必须通过提高游戏的可玩性和游戏性来争取市场,否则,在当时如何与画面精美,机能强大的主流家用机--PS相抗衡(当时PS的价格和GBA相差无几而3元/张的盗版PS盘显然比几十块/块的GBA卡要合适的多-烧录卡不是那么容易买到的),所以,当时精心制作的游戏游戏,拿到现在来说,仍然是精品.
另外,PSP上的牧场,相当于一款试验作,与以前相比,改变了一些无聊的东西,但缺失了以往的经典要素,并且那种类似生化人的设定,让人很不舒服(个人感觉啦).于是,虽然不是失败作,但是却并部成功,这也是牧场系列以后投身于NDSL的原因之一.
相比不成功的PSP试作品,DS则是巨大的成功,这也和由于DS是GB的次世代机种有着密不可分的关系----因为传承的理念是"让我们记得游戏带来的快乐和感动".所以.DS上的新作品"符文工房"系列一炮走红,它不但继承了牧场所有的经典因素,还将RPG引入其中,使人体验到了全新的感受,于是,"符文工房"成为了一个新的系列.
好了,就写到这了.作为1个80后不年轻的游戏玩家,我几乎拥有所有的家用机种.个人感觉,PSP是新时代的随身娱乐设施,他提供了目前的大多数娱乐方式,并且拥有精美的游戏画面,和许多大牌游戏.但是,如果你只想拥有1部掌机的话,请购买NDSL.
另外,PSP上的牧场,相当于一款试验作,与以前相比,改变了一些无聊的东西,但缺失了以往的经典要素,并且那种类似生化人的设定,让人很不舒服(个人感觉啦).于是,虽然不是失败作,但是却并部成功,这也是牧场系列以后投身于NDSL的原因之一.
相比不成功的PSP试作品,DS则是巨大的成功,这也和由于DS是GB的次世代机种有着密不可分的关系----因为传承的理念是"让我们记得游戏带来的快乐和感动".所以.DS上的新作品"符文工房"系列一炮走红,它不但继承了牧场所有的经典因素,还将RPG引入其中,使人体验到了全新的感受,于是,"符文工房"成为了一个新的系列.
好了,就写到这了.作为1个80后不年轻的游戏玩家,我几乎拥有所有的家用机种.个人感觉,PSP是新时代的随身娱乐设施,他提供了目前的大多数娱乐方式,并且拥有精美的游戏画面,和许多大牌游戏.但是,如果你只想拥有1部掌机的话,请购买NDSL.
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实际上,我很喜欢这种农场经营的游戏,以前在GBA上玩真是让人怀念啊!
买了PSP后,有两个游戏让我很是失望(以前在GBA上玩感觉很好),一个是机器人大战;另一个是牧场物语。
但,关键是,大家都进入另外的年龄阶段了吧。当初玩GBA的年纪,我想跟你玩PSP不是一个年纪吧。
纯真的年代过去了,所以心态也变了,玩任何游戏怎么会和当初一样的感觉呢。
对吧,楼主。
买了PSP后,有两个游戏让我很是失望(以前在GBA上玩感觉很好),一个是机器人大战;另一个是牧场物语。
但,关键是,大家都进入另外的年龄阶段了吧。当初玩GBA的年纪,我想跟你玩PSP不是一个年纪吧。
纯真的年代过去了,所以心态也变了,玩任何游戏怎么会和当初一样的感觉呢。
对吧,楼主。
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哪里不好呢?
不会是画面吧(画面可是强得多)
剧情?
系统?
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