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2013-11-07
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{说的好就给个满分吧}
司马和诸葛单条,诸葛比司马是有优势的,特别是早期和后期。所以要玩好司马,需要的技术远比诸葛多。
卡兵:
卡兵司马是比诸葛有优势的,因为司马可以从家门口开始卡兵,但诸葛只能从第一塔开始,优势非常明显。方法也是很简单,只要站在门口左边的小兵的右边就可以卡到。但是有些人喜欢在小兵之前开始卡,本人并不推荐。1是成功率大大减少,2是兵到河头的时间慢不足一秒,比第一种方法优势不会很大,可以忽略。司马A兵(攻击力和速度)是处于劣势的,如果不能把兵的位置控制的自己河头的话,劣势就更加明显,胜利的天平只会更加倾斜。
装备和招数:
通常司马都有两种打法:1、EFEFEFEF+NN++++N+++++CCCC,装备出4药2蓝4树。本人推荐这种打法,这种打法优点是爆发力很强,可以瞬间给予对手极大的伤害。但缺点是早期A兵处于劣势。这种打法要注意的是,首先一定要把兵控制在自己河岸。不然早期容易压输,司马早期一输后期就很难翻身了。还有装备最好不要出3药4蓝4树,据本人经验,通常在6前耗的蓝不多,两个基本足够了,多一个药可以增加持久性。在7时也许有人会先升4F,4F是225伤害,3秒燃烧共120伤害,加起来共345伤害,要比4E的275伤害厉害。但是司马
通常磨诸葛的血都是用E的,所以本人觉得7先出E更有意义。2、CEECEFEFFFNNCC+N+++++++++,装备出5药5树。这种打法优点是早期A兵(只限于对方的兵)和诸葛能力持平,但是A自己的兵时,C的液态火是不会有的,这就说明司马和诸葛在A自己小兵时还是处于劣势。而且这种打法使司马中期的优势带后了,得不偿失。就算司马后来点满EF,诸葛也有更可怕的2X,司马还是危险更大,所以本人并不推荐这种打法。
打法:
早期(1~8级):
早期司马如果和诸葛比A的话,明显处于劣势。所以早期最好就是委琐地打兵,这里有几点要注意:首先司马要控制好大部分的兵处于自己河岸,这就需要司马平时尽量不要A兵,A兵只会让对手兵更快死,自家的更快过河(这与诸葛不同,诸葛可以不断地打兵,让对家兵快点死,然后让自家兵去塔,让司马和塔抢钱)。其次是司马尽量和诸葛走对角,拉开距离。距离太近,在A兵的时候很容易被诸葛偷打一两下。还有如果诸葛忍不住冲上来打你,你要记住,司马比拳头不是诸葛对手,一个E+A,如果他还不退的话就跟他围着兵转,他A你一定被小兵打。假如你没信心的话,就跑回塔去,委琐地打他。到3级升了2E,这时就不要老躲着诸葛,看准小兵们没血一个E,连钱带诸葛一起打,这时他不能还击,有自家兵在保护你,你勇敢地追上去A他,他只能仓皇地回塔出吃药。如果诸葛用A或G打到2/3血以下,别犹豫,立刻吃药。不然一EG+A,就得回家泡温泉,吃药还要注意诸葛的G,距离很
远的。就按这样一直到8级。
中期(9~15):
这段时间可以说是司马的黄金时期,胜利往往都在这时间奠定的。这时司马可以考虑先打钱出风暴,还可以主动出击。不断用E来打钱和诸葛,低于150蓝就吃蓝。如果诸葛被E一下不走的话,再给他一个EF,他就直接回家了。如果他吃药的话,就别冲动,慢慢用E跟他玩,终会打到他没药的。不然冲动的话,只会让诸葛的X有机可趁。司马第一样装备还是否决(至于为什么请看诸葛篇),然后是风暴、鞋子和力量。如果诸葛先出风暴的话,就千万看着诸葛向前走的时机,他一动就给他E再A就立刻回。等到大家都有的话,就看谁先吹起。司马要
是先被吹起,不用灰心,诸葛要掌握好EX时机是很难的,用风暴吹回他。司马吹起诸葛以后,要注意走到高位的地方或比风暴距离远的地方用N,因为诸葛的E和风暴距离是一样。如果能在这段时间把诸葛杀了两次的话,那胜利就有很大的希望了。
后期(16以后):
这段可以说是诸葛的黄金期,诸葛一个羊帐就可以杀你,你一个EF还打不到半血,诸葛往往会在这段时间反败为胜。所以这时司马的打法就需要改变,不要玩A兵了,不断用EF打钱和建筑,尽量让兵压过去,拆他建筑,这时的司马用风暴基本是不缺蓝的。后期装备可以先考虑羊帐和飞鞋。羊帐主要不是为了杀人,因为司马不是诸葛,没他那BT的X。羊帐主要用在拆建筑和逃跑的时候。拆建筑用F的时候司马是最容易被变羊或E中,所以先变诸葛,一个EF,连人带塔打。飞鞋也是司马必出的,如果司马被诸葛变了羊EXG的话,飞鞋就是你唯一的希望。除了这两个还要出的就是朱雀,朱雀的350血,可以保你在X的光芒下生存。后期的司马尽量不要和诸葛正面交锋,把注意力转到建筑上
司马和诸葛单条,诸葛比司马是有优势的,特别是早期和后期。所以要玩好司马,需要的技术远比诸葛多。
卡兵:
卡兵司马是比诸葛有优势的,因为司马可以从家门口开始卡兵,但诸葛只能从第一塔开始,优势非常明显。方法也是很简单,只要站在门口左边的小兵的右边就可以卡到。但是有些人喜欢在小兵之前开始卡,本人并不推荐。1是成功率大大减少,2是兵到河头的时间慢不足一秒,比第一种方法优势不会很大,可以忽略。司马A兵(攻击力和速度)是处于劣势的,如果不能把兵的位置控制的自己河头的话,劣势就更加明显,胜利的天平只会更加倾斜。
装备和招数:
通常司马都有两种打法:1、EFEFEFEF+NN++++N+++++CCCC,装备出4药2蓝4树。本人推荐这种打法,这种打法优点是爆发力很强,可以瞬间给予对手极大的伤害。但缺点是早期A兵处于劣势。这种打法要注意的是,首先一定要把兵控制在自己河岸。不然早期容易压输,司马早期一输后期就很难翻身了。还有装备最好不要出3药4蓝4树,据本人经验,通常在6前耗的蓝不多,两个基本足够了,多一个药可以增加持久性。在7时也许有人会先升4F,4F是225伤害,3秒燃烧共120伤害,加起来共345伤害,要比4E的275伤害厉害。但是司马
通常磨诸葛的血都是用E的,所以本人觉得7先出E更有意义。2、CEECEFEFFFNNCC+N+++++++++,装备出5药5树。这种打法优点是早期A兵(只限于对方的兵)和诸葛能力持平,但是A自己的兵时,C的液态火是不会有的,这就说明司马和诸葛在A自己小兵时还是处于劣势。而且这种打法使司马中期的优势带后了,得不偿失。就算司马后来点满EF,诸葛也有更可怕的2X,司马还是危险更大,所以本人并不推荐这种打法。
打法:
早期(1~8级):
早期司马如果和诸葛比A的话,明显处于劣势。所以早期最好就是委琐地打兵,这里有几点要注意:首先司马要控制好大部分的兵处于自己河岸,这就需要司马平时尽量不要A兵,A兵只会让对手兵更快死,自家的更快过河(这与诸葛不同,诸葛可以不断地打兵,让对家兵快点死,然后让自家兵去塔,让司马和塔抢钱)。其次是司马尽量和诸葛走对角,拉开距离。距离太近,在A兵的时候很容易被诸葛偷打一两下。还有如果诸葛忍不住冲上来打你,你要记住,司马比拳头不是诸葛对手,一个E+A,如果他还不退的话就跟他围着兵转,他A你一定被小兵打。假如你没信心的话,就跑回塔去,委琐地打他。到3级升了2E,这时就不要老躲着诸葛,看准小兵们没血一个E,连钱带诸葛一起打,这时他不能还击,有自家兵在保护你,你勇敢地追上去A他,他只能仓皇地回塔出吃药。如果诸葛用A或G打到2/3血以下,别犹豫,立刻吃药。不然一EG+A,就得回家泡温泉,吃药还要注意诸葛的G,距离很
远的。就按这样一直到8级。
中期(9~15):
这段时间可以说是司马的黄金时期,胜利往往都在这时间奠定的。这时司马可以考虑先打钱出风暴,还可以主动出击。不断用E来打钱和诸葛,低于150蓝就吃蓝。如果诸葛被E一下不走的话,再给他一个EF,他就直接回家了。如果他吃药的话,就别冲动,慢慢用E跟他玩,终会打到他没药的。不然冲动的话,只会让诸葛的X有机可趁。司马第一样装备还是否决(至于为什么请看诸葛篇),然后是风暴、鞋子和力量。如果诸葛先出风暴的话,就千万看着诸葛向前走的时机,他一动就给他E再A就立刻回。等到大家都有的话,就看谁先吹起。司马要
是先被吹起,不用灰心,诸葛要掌握好EX时机是很难的,用风暴吹回他。司马吹起诸葛以后,要注意走到高位的地方或比风暴距离远的地方用N,因为诸葛的E和风暴距离是一样。如果能在这段时间把诸葛杀了两次的话,那胜利就有很大的希望了。
后期(16以后):
这段可以说是诸葛的黄金期,诸葛一个羊帐就可以杀你,你一个EF还打不到半血,诸葛往往会在这段时间反败为胜。所以这时司马的打法就需要改变,不要玩A兵了,不断用EF打钱和建筑,尽量让兵压过去,拆他建筑,这时的司马用风暴基本是不缺蓝的。后期装备可以先考虑羊帐和飞鞋。羊帐主要不是为了杀人,因为司马不是诸葛,没他那BT的X。羊帐主要用在拆建筑和逃跑的时候。拆建筑用F的时候司马是最容易被变羊或E中,所以先变诸葛,一个EF,连人带塔打。飞鞋也是司马必出的,如果司马被诸葛变了羊EXG的话,飞鞋就是你唯一的希望。除了这两个还要出的就是朱雀,朱雀的350血,可以保你在X的光芒下生存。后期的司马尽量不要和诸葛正面交锋,把注意力转到建筑上
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2013-11-07
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不得不说,一楼同志肯定没玩过多少驷马`
驷马最重要的是什么`?也许有人说是操作.但更重要的是意识和团战的领悟.
驷马的流程很明显.前期委琐打钱.争取8级出孙以前不死.8级出孙电位也出飞了.这时候加上CR三路游走抓人.神级的驷马在这段时间内不但可以拿到相当多的人头加上N多的钱,而且自己可以保证不死.在游动的过程中也提升上了自己的经济.这就是个意识问题了,在什么时候该去干什么事.这点是最难的.就算一些VS15级以上的老鸟也不一定可以做得很好. 这是个判断问题,比如`驷马和电位可不可以秒掉一个满血有大的飞?`可不可以在飞和关两个人都在时做掉关?可不可以杀掉一个有无双带两力量加一斧头的云? 这些都是经验,在无数比赛中摸索出的经验.而什么时候该出手,什么时候该委琐,什么时候该冲上去.这些类似的判断更是一个神驷马不可缺少的.
再说团战.`团战中驷马的重要性和操作性是诸葛无法相比的.如果你去过VS11级以上的房间,会发现很多人的中文名字都有一个字.懿!但却没有人叫自己诸葛.因为无数高手真正喜欢这个英雄.
而团战驷马不管是站位 还是刀具的运用,技能的出手,大招的连接.出手的时机.都是在经过无数团战中一点一点学会的. 没有一个打过1000场比赛的人会成为一个神级高手。高手是炼出来的.
而想成为一个神级高手的话,就去练习吧.一点一点开始.在练习中思考.在练习中进步
我就是在经历过HF之后,再到VS 从菜鸟房打到13级房.`一点一点玩 感悟很大.每一个房间的转变都会让你看到自己的进步的.每一个房间都代表着一个水平.只有自己去经历过,才会有真正的感觉.
驷马最重要的是什么`?也许有人说是操作.但更重要的是意识和团战的领悟.
驷马的流程很明显.前期委琐打钱.争取8级出孙以前不死.8级出孙电位也出飞了.这时候加上CR三路游走抓人.神级的驷马在这段时间内不但可以拿到相当多的人头加上N多的钱,而且自己可以保证不死.在游动的过程中也提升上了自己的经济.这就是个意识问题了,在什么时候该去干什么事.这点是最难的.就算一些VS15级以上的老鸟也不一定可以做得很好. 这是个判断问题,比如`驷马和电位可不可以秒掉一个满血有大的飞?`可不可以在飞和关两个人都在时做掉关?可不可以杀掉一个有无双带两力量加一斧头的云? 这些都是经验,在无数比赛中摸索出的经验.而什么时候该出手,什么时候该委琐,什么时候该冲上去.这些类似的判断更是一个神驷马不可缺少的.
再说团战.`团战中驷马的重要性和操作性是诸葛无法相比的.如果你去过VS11级以上的房间,会发现很多人的中文名字都有一个字.懿!但却没有人叫自己诸葛.因为无数高手真正喜欢这个英雄.
而团战驷马不管是站位 还是刀具的运用,技能的出手,大招的连接.出手的时机.都是在经过无数团战中一点一点学会的. 没有一个打过1000场比赛的人会成为一个神级高手。高手是炼出来的.
而想成为一个神级高手的话,就去练习吧.一点一点开始.在练习中思考.在练习中进步
我就是在经历过HF之后,再到VS 从菜鸟房打到13级房.`一点一点玩 感悟很大.每一个房间的转变都会让你看到自己的进步的.每一个房间都代表着一个水平.只有自己去经历过,才会有真正的感觉.
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2013-11-07
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41是神? 永远不是...那谁讲是神呢?出色空插护主的寻.如果碰到飞鞋玄武3列的飞来说驷马就是7刀..这时候寻就是神 他保护魔法输出者41的不死..一口E顿时加的41把那口气给提了上来... 再者... 出色判断的国家, 如果碰到电位把诸葛T到了 这时候诸葛身边的飞不肯了,顿时的反映把41给T了 那时候怎么办呢?出色的国家无论什么时候都拿着一把扇子,为了保持冷静.把手一挥,一条光线顿时让天地变色..诸葛和飞都停止了行动 这时候的驷马就有了时间操作了 何必N?一个简单的EF 诸葛就没了.. 中TEFCN的伤害是150+500+350=1000的伤害.. 前期没问题了 那国家是神? 在菜鸟房中很少会看到CR的出现..因为他永远是没穿衣服的 永远只带着眼睛勤恳的站在那.. 没眼的41敢走出门?想要41好 首先需要一个平常心 因为给人压是很平常的 水平差也是很平常的..切记不可以自暴自弃 很多41其实水平不是很低 但是在WY 和 关长期的游走下 给压的 心理憔悴 永远出不了门..那他该怎么做呢? 看过 饭团的录象吗?他们的show dai 是怎么做的呢? 永远保持平常心 人死心不死... 魏国的力量就是团结 没有单人的出色表现 有的只是连续的魔法伤害 看到过 曾经一度 我看到神装的云很怕 总觉得 游戏已经结束了.. 可是.. 现实的真三大战中 远远不是这样.. 神装的云.. 一样会死.. 他只是云 不是神... 对于一个半神来说 怎么斗的过 5个同样有着神血统的人呢? 我喜欢魏国 因为魏国有着一种团结力量 一种华丽的表演方式.. 一起打真三的人你就要相信他 相信他会T 相信他会C 相信他会EF 相信他会W 相信他的一切... 你想要让41做到更好.. 那就先信任你的朋友 他们会做到他们该做的饿 这时候 你就不是一个人
寒流书
寒流书
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2013-11-07
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起点A兵卡兵,风仗吹起来完美大!也说不起来!
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