请教:魔兽世界5.4战斗贼的输出手法???
很久没打战斗了,刚拿到英雄天命和武器,从580刺杀变为580战斗。听说高装等的战斗能量很容易溢出,具体该如何打?割裂需要打吗?多目标时猩红风暴需要用吗?6个目标以上时刀扇...
很久没打战斗了,刚拿到英雄天命和武器,从580刺杀变为580战斗。听说高装等的战斗能量很容易溢出,具体该如何打?割裂需要打吗?多目标时猩红风暴需要用吗?6个目标以上时刀扇好还是剑刃乱舞好?
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3个回答
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其实现在战斗Z的能量溢出并不是那么严重啦,战斗Z的输出还是非常简单暴力的。
首先就是战斗z的属性,他和刺杀不一样,属性在命中和精准都达标的情况下,急速大于精通大于暴击,所以选择装备时应该以急速精通装备为主,这也是为什么战斗Z4件套不出肩膀,肩膀用奥格8号的最好。
第二我先说一下自己的输出手法吧,全程要保持切割,割裂以及要害打击,对单体BOSS我起手是先偷爆发药水,然后潜行,再锁喉,然后才是要害打击,这时候有2星了,剩下的能量差不多还够你在打一下影袭,这时候就有3星了,然后马上开杀戮,不要慌打切割,因为在杀戮期间切割是没效果的,杀戮完成后你能量基本就满了又够打两个影袭攒成5星了,这时候暗刃冲动一起开,甩一个5星割裂,剩下的1星才用一个切割,然后就基本是此循环,哪个没了补哪个,割裂效果还在时5星终结技就用刺骨,补切割时一般都是在用完5星的终结技之后多出来的那一星打切割,因为伤害性终结技可以减CD,1星减少2秒,所以终结技最好是5星时用,既能大幅度减少CD,而且伤害也高,但是也有其特殊情况,比如你在打完一个5星终结技后你的杀戮或者暗刃冲动减少时间只剩几秒了,这时候也可以看情况不打5星而是打1-2星使杀戮等爆发技能迅速冷却。从而开始新一轮的爆发,总之,战斗Z也就基本是这么个循环,切割,割裂,要害,哪个断了补哪个,影袭攒星,主要终结技就是刺骨,猩红在打BOSS时我觉得作用不大。
第三打小怪的时候或者是多目标的时候刀扇和剑刃并不冲突,你可以开着剑刃用刀扇攒星,然后用猩红风暴当终结技。
这全是我自己的一点经验,楼主要是还有不懂的可以继续追问交流,里面有些地方说得可能并不是很清楚,还请楼主海涵,全手打,望采纳,最后祝楼主游戏愉快。
首先就是战斗z的属性,他和刺杀不一样,属性在命中和精准都达标的情况下,急速大于精通大于暴击,所以选择装备时应该以急速精通装备为主,这也是为什么战斗Z4件套不出肩膀,肩膀用奥格8号的最好。
第二我先说一下自己的输出手法吧,全程要保持切割,割裂以及要害打击,对单体BOSS我起手是先偷爆发药水,然后潜行,再锁喉,然后才是要害打击,这时候有2星了,剩下的能量差不多还够你在打一下影袭,这时候就有3星了,然后马上开杀戮,不要慌打切割,因为在杀戮期间切割是没效果的,杀戮完成后你能量基本就满了又够打两个影袭攒成5星了,这时候暗刃冲动一起开,甩一个5星割裂,剩下的1星才用一个切割,然后就基本是此循环,哪个没了补哪个,割裂效果还在时5星终结技就用刺骨,补切割时一般都是在用完5星的终结技之后多出来的那一星打切割,因为伤害性终结技可以减CD,1星减少2秒,所以终结技最好是5星时用,既能大幅度减少CD,而且伤害也高,但是也有其特殊情况,比如你在打完一个5星终结技后你的杀戮或者暗刃冲动减少时间只剩几秒了,这时候也可以看情况不打5星而是打1-2星使杀戮等爆发技能迅速冷却。从而开始新一轮的爆发,总之,战斗Z也就基本是这么个循环,切割,割裂,要害,哪个断了补哪个,影袭攒星,主要终结技就是刺骨,猩红在打BOSS时我觉得作用不大。
第三打小怪的时候或者是多目标的时候刀扇和剑刃并不冲突,你可以开着剑刃用刀扇攒星,然后用猩红风暴当终结技。
这全是我自己的一点经验,楼主要是还有不懂的可以继续追问交流,里面有些地方说得可能并不是很清楚,还请楼主海涵,全手打,望采纳,最后祝楼主游戏愉快。
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都是浮云。认识团长,轻松划水,不aoe 不拉仇恨 不拖累治疗。那么玩命 小心伤身体
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关于心得比较推荐去NGA看看。里面写的很有道理,付上连接http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6530864
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